From The Mana World
(translated modification) |
Nelson6e65 (talk | contribs) m (normalize 'Focusing Skills' to 'Habilidad de Enfoque' in orden to solve ambiguous translation | minor fixes) |
||
Line 13: | Line 13: | ||
}} | }} | ||
''' | '''Qué hacer:''' | ||
# Entrar en el campamento minero al norte de [[Hurnscald]]. Dentro encontrarás a Caul junto a su caldero. | # Entrar en el campamento minero al norte de [[Hurnscald]]. Dentro encontrarás a Caul junto a su caldero. | ||
# Pregúntale sobre las pociones curativas (Healing potions). | # Pregúntale sobre las pociones curativas (Healing potions). | ||
# Conseguirás distintos tipos de pociones curativas, dependiendo de la inteligencia. | # Conseguirás distintos tipos de pociones curativas, dependiendo de la inteligencia. | ||
# También se puede hacer [[Es:Setzer Quest|Monster Oil]] necesario para el [[Es:Setzer Quest|Setzer | # También se puede hacer el [[Es:Setzer Quest|Monster Oil]], necesario para el [[Es:Setzer Quest|Setzer]]; y la [[Es:Grimace Of Dementia|Mueca de Demencia]], para la [[Es:Focusing Skills|Habilidad de Enfoque]]. | ||
'''Pistas:''' | '''Pistas:''' | ||
Line 29: | Line 29: | ||
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" | {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" | ||
! style="background:#efdead;" | Tirada de inteligencia | ! style="background:#efdead;" | Tirada de inteligencia | ||
! style="background:#efdead;" | | ! style="background:#efdead;" | Imagen | ||
! style="background:#efdead;" | Nombre de la poción | ! style="background:#efdead;" | Nombre de la poción | ||
! style="background:#efdead;" | Puntos de vida | ! style="background:#efdead;" | Puntos de vida |
Revision as of 04:11, 13 October 2012
Caul El Alquimista
Resumen | |
---|---|
{{{Image}}} | |
Punto de Partida | {{{Start}}} |
Nivel | 1 |
Requisitos | No |
Repetible | No |
Qué hacer:
- Entrar en el campamento minero al norte de Hurnscald. Dentro encontrarás a Caul junto a su caldero.
- Pregúntale sobre las pociones curativas (Healing potions).
- Conseguirás distintos tipos de pociones curativas, dependiendo de la inteligencia.
- También se puede hacer el Monster Oil, necesario para el Setzer; y la Mueca de Demencia, para la Habilidad de Enfoque.
Pistas:
- Las pociones serán mejores en cuanto mas inteligencia tenga tu personaje.
- Las hierbas necesarias para la alquimia las puedes obtener de distintas plantas y de las ardillas. Puedes encontrar ardillas y plantas en los mapas próximos a Dimond's cove, y en los bosques al norte de las minas. Las hierbas existen en cuatro colores, Alizarin (rojo), Gamboge (amarillo), Mauve (púrpura) y Cobalt (azul).
- Al crear una poción se genera un número aleatorio entre 0 y la inteligencia del personaje. El resultado decide
que poción se ha creado:
Las hierbas se obtienen de:
- Mauve Plant (30% 30% +30%)
- Cobalt Plant (30% + 30% +30%)
- Gamboge Plant (30% + 30% +30%)
- Alizarin Plant (30% + 30% +30%)
- Ardilla (10% cada hierba)
Recompensa:
- Poción curativa
Costes totales:
- Hierbas (Una de cada por poción)