From The Mana World


Caul L'Alchimista
Quadro generale
NPCCaul.png
Posizione di partenza 018-2 A Nord di Hurnscald
Livello 1
Prerequisiti Nessuno
Ripetibile Si, Sempre
Ricompensa Pozione Curativa
Costo Erbe

Cosa Fare:

  1. Vai a Nord di Hurnscald ed entra nel campo minerario. Dentro, vedrai Caul.
  2. Chiedigli delle pozioni curative e dagli 1 tipo di ogni erba.
  3. Ci sarà una determinata percentuale per ciascun tipo di Pozione Curativa che dipende dalla tua statistica "Intelligenza".
  4. Puoi anche fare Monster Oil usata nella Setzer Quest.
  5. Quindi, puoi fare la Grimace of Dementia per le Focusing Skills.

Consigli:

  • Più incrementi la tua statistica Intelligenza, e meglio sarà la tua pozione.
  • Gli ingredienti usati per l'alchimia sono le erbe che vengono lasciate dalle immobili, erbe che non attaccano. Possono essere trovate nelle mappe a sud e a ovest del Covo di Dimond e sparse nell'area alberosa. Le erbe esistono in 4 colori diversi: Alizarin (rossa), Gamboge (gialla), Mauve (viola) and Cobalt (blu).
  • Per ogni pozione che fai, un numero a caso tra 0 e la statistica d'intelligenza viene preso. Il risultato determina la pozione creata:


Numero Uscito Immagine Nome Pozione HP Bonus Curativo
0 - 5 Tinypotion.png Pozione Curativa Piccolina +100
6 - 15 Smallpotion.png Pozione Curativa Piccola +200
16 - 35 Mediumpotion.png Pozione Curativa Media +400
36 - 99 Largepotion.png Pozione Curativa Grande +800

Le Erbe sono lasciate da:

  • Pianta Malva (30% 30% +30%)
  • Pianta Cobalto (30% + 30% +30%)
  • Pianta Gialla (30% + 30% +30%)
  • Pianta Alizarina (30% + 30% +30%)
  • Scoiattolo (10% ognuno)

Ricompensa:

  • Pozione Curativa

Total Cost:

  • Erbe