From The Mana World

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Este artículo es para fines de referencia

Las características descritas en este artículo ya están implementadas en el juego. El artículo debería describir cómo funciona actualmente cierto aspecto del juego. Tú puedes, naturalmente, editar este artículo para mejorar la descripción de las circunstancias. Por supuesto, tus opiniones o sugerencias de mejoras acerca de los aspectos descritos en sí mismos son apreciadas también, pero ponlos en la página de discusión de este artículo, para mantener separados los hechos de la ficción.


Resumen
JackO.png
Punto de Partida 009-1
Nivel 40
Requisitos El personaje debe tener al menos cuatro semanas para poder participar.
Repetible Si, desde el 1 de oct hasta el 2 de nov.


Triqui Triqui

¿Qué hacer?

  1. El Árbol Zombi disfrazado como Jack Linterna en Hurnscald señala que ha comenzado la Noche de Brujas (encontrarás otros Jack Linterna en cada poblado coordinados con el Árbol Zombi). Recuerda que tienes que estar mínimo en el Nivel 40, y que tu personaje debe tener al menos (4) semanas para realizar la misión, dado que no podrás conseguir información de los PNJs.
  2. Equipar máscara
    1. Ciertas máscaras conceden mayor bonificación de susto
  3. Habla con cada uno de los PNJs de triqui triqui
    1. El Conserje
    2. Eurni El Cirujano
    3. George El Pirata
    4. Inac
    5. Kfahr El Guerrero
    6. Enfermera
    7. Pachu el Indígena Ermitaño
    8. Yanis
    9. Vincent
    10. Weellos
    11. Zack
    12. Kimarr
    13. Nikolai
    14. Vellamo
  4. Selecciona un susto del menú
  5. La recompensa principal es producida aleatoriamente, usualmente cuando el factor de susto este entre 7-10
  6. Repite este patrón cada vez que estés conectado (tras 24 horas) por más recompensas, y prueba todos los sombreros y máscaras que tengas.
  7. Después de que 10 o más PNJs te reconozcan en el triqui triqui incluso con tu máscara puesta, ve y busca al Hermano de Parua, Munro, para la Sandunga Osea de Jack. *OBSERVACIÓN: La sección de la Sandunga Osea sólo estará disponible después del 30 de octubre.


Pistas:

  1. Si tu cara está escondida el PNJ puede que no te reconozca, pero reconocerá la máscara.
  2. La memoria de los PNJs es corta, pero pueden recordar hasta ocho máscaras.
  3. Todos los sombreros sirven para esta misión, pero algunas máscaras dan bonificación a tu factor de susto.
  4. Estas son las máscaras que bonifican tu factor de susto cuando las utilizas para asustar un PNJ:

Máscara (factores de susto):

Recompensas:

Además de una cantidad aleatoria de los siguientes: