Sepse TMW është më i vogël dhe më personale se MMORPGs shumë të tjera, struktura e ekonomisë është paksa e ndryshme. Për një gjë, lojtar-te-lojtar tregtare është më e vështirë. Gjithashtu, ajo është më pak efektive për të "blerë" prestigj nëpërmjet sendeve të rralla.
Fitimprurëse për të shitur në dyqane
Fitim për të shitur në dyqanet
- | Item | përbindësh | Çmimi Shitja (GP) | - | Root | Shef Identifikohu | 200 | - | Iron Potion | Mushroom maja | 250 | - | Minator Hat | Red zhul | 400 | - | çizme | Red zhul, Quest | 500 | - | kamë | Bat, zjarri Goblin | 500 | - | Hat Dashuroj | Red Scorpion, Snake, Quest | 800 | - | Minator Doreza | Red zhul | 1000 | - | Pearl | Deti zhul | 3000 |
---|
Shkop janë vrarë 'nuk' një mënyrë e lehtë për të bërë para duke shitur në NPCs, edhe pse Arkim propozon një shumë të shkurtër, dhe të vlefshme kërkesën redoable përgjithmonë, nëse ju jeni të paktën nivelin 20 (shih gjithashtu Daily Quests faqe).
The Wings Bat (30%) mund të shiten në sasi të mëdha të lojtarëve të tjerë në një çmim të ulët duke përdorur ManaMarket. Shkop gjithashtu rënie Dhëmbët BAT (20%) të cilat nuk janë të vlefshme më, ndryshe nga Daggers (0.7%). Ata gjithashtu rënie vemje Slimes (8%) dhe këmbët Bug (4%), të dyja të cilat janë furnizime magjike. Kombinuar me lehtësi relative e vrasjen e tyre, shkop janë një mënyrë e lehtë për njerëzit të pacientëve për të fituar para.Shkop janë më të shumtë në shpellën në perëndim të Hurnscald.
Objektiva të tjera të mira që braktisin furnizimet magjike Goblins janë për shembull zjarrit (Pile të hirit), ketrat (Herbs) dhe shefa log (Rrenjet, Shkrime).
Përveç kësaj, sa më shpejt që ju jeni mjaft të fortë, kjo është e mundur të përqëndrohet në Yellow Slimes (Hekuri Ore), Deti Slimes (Potion Përqendrimi, Pearl) dhe Red Slimes (çizme, kamë, minator Doreza, këmisha lëkure, minator Hat, Ruby).