Info | Answers |
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Role (Game) | User (Warrior) |
Role (Wiki) | User and Translator |
Main Character's Name (Level) | WarriorNanooq (As of 2011-11-06: 51) |
Languages spoken | German, English, French |
Evolution of WarriorNanooq
- Start date: 01.11.2011
- Aim was to become the greatest warrior ever! - Yes, this was before I got to know Wafolon and Ichimaru Leon. So, leveling is important and Walkthrough contains some information. Based on that I played:
- < lvl 13: Kill maggots, scorpions, fire goblin. Free heals from Elanore. Put skill into DEX, LUK, VIT.
- lvl 10: Get in touch with the community, use the in-game chat and IRC and you will be reward: Heals, tipps and stuff for free!
- lvl 13: Quest: Farmer's_Scythe
- lvl 15: Daily Quest: Riskim's Acorns
- lvl 20: Daily Quest: Arkim's Bat Wings
- lvl 39: Quest Forest Bow Quest
- lvl 40: Reset skills to "suicidal archer". Start graveyarding. Each Skeleton killed equals Snake Skin from Ihis! Daily Quest: Mike's Stingers
- lvl 58: Now you have 99 (max) DEX. Put next points in AIG.
- lvl 60: Max out your Mallard's Eye skill. Then max out the speed skill. Since you maxed out DEX already, go for AIG.
- Frost: "then raise your Astral Soul skill (obtain that from the old man in the hut near Sagatha) to level 9, and try mage."
- lvl 67: Acquired Skill Speed thanks to cody.
- lvl 70: Daily Quest: Angela's Yellow Present Boxes. Also, I irc'd some more and I am going for archer. o11c, says, that it is a easier exp-character. A Warlord plate and the ring of dexterity is to be gotten. Also, DEX 97 is enough if Forest armor (+3) is used. the increase of 99 + 3 is marginal. AGI multiplies in 1, VIT and LUK in 5. So, I have 97+3 DEX now and 62+3 AGI. A clover is to be gotten especially when I go for a mage: It increases LUK by 1 and MagicAttack by 5, so may
- lvl 80: Daily Quest: Angela's White Present Boxes
AnnaBananna
- AGI, VIT, DEX = 9.
- Level 3: LUK = 5. Skill gained: Emote skill, Trade skill. Aidan And Ishi's Monster Points
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- Level 10: Party skill, Newbie graduation
Next characters
- SpeedArcher
- DaMage (a mage with highest damage possible)
- o11c: keep in mind, though, it's not worth being a mage until very high levels. 60 is too low. and you need another character dedicated to giving it iron and sulphur.
In the know
- [User:o11c|o11c]] 19:29: if the related stat (AGI for speed, DEX for mallard) is less than 10 * the skill, there's a penalty
- [User:o11c|o11c]]: increasing the skill or increasing the stat is always a bonus, but it severely slows down the bonus
Importance of Items
This chapter is about when it is senseful to sell items, because they are unlikey to be needed for further game play and quests.
Magic Items
Here important items for mages are listed. The factor of use is only estimated and based on their need for spells. Also, BigCrunch irc'd the most often used spells were #ingrav, #inma, #lum. Should you want to become a Mage supplier, those list should be somewhat helpful.
Factor | Item |
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100 | Iron Powder, Lifestone |
20 | Arrows |
13 | Cotton Cloth |
3 | Root |
2 | Sulphur Powder , Maggot Slime, Hard Spike, Raw Log |
1 | White Fur, Small Mushroom, Silkworm, Sharp Knife, Raw Log, Pile Of Ash, Knife, Iron Ore, Herbs, Ginger Bread Man, Bug Leg, Bottle Of Water, Beer |
New charakter support
This list is a minimum sum of needed items to get through the quests. If you plan on having another charakter, those items should not be sold by your existing ones, but passed through to the new one. Also, this
Item | Amount needed |
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GP | 1282101 |
Animal Bones | 30 |
Apple Cake | 1 |
Alizarin Herbs | 116 |
Angry Scorpion Stingers | 10 |
Arrows | 25 |
Bandit Hoods | 10 |
Beer | 25 |
Black Scorpion Stingers | 19 |
Boots | 1 |
Bottle of Water | 6 |
Bones | 150 |
Blue Present Boxes | 20 |
Bug Legs | 52 |
Cactus Drinks | 34 |
Cactus Potions | 5 |
Candies | 15 |
Cave Snake Lamps | 21 |
Cave Snake Tongues | 21 |
Cherries | 10 |
Cherry Cake | 1 |
Chicken Leg | 1 |
Chocolate Bars | 10 |
Chocolate Cakes | 4 |
Coal | 758 |
Cobalt Herbs | 173 |
Cotton Body-Worn Clothes | 1 |
Cotton Leg-Worn Clothes | 1 |
Concentration Potion | 32 |
Dark Crystal | 501 |
Desert Hat | 1 |
Desert Shirt | 1 |
Diamonds | 20 |
Diseased Hearts | 10 |
Empty Bottles | 3 |
Fancy Hat | 0 |
Gamboge Herbs | 123 |
Grass Snake Tongues | 51 |
Green Present Boxes | 5 |
Hard Spike | 4 |
Ice Cubes | 100 |
Infantry Helmet | 1 |
Iron Ore | 71 |
Iron Potion | 52 |
Iron Powder | 10 |
Jack O Soul | 2 |
Jeans Shorts | 1 |
Light Blue Dyes | 50 |
Maggot Slime | 69 |
Mauve Herbs | 178 |
Medium Healing Potions | 3 |
Milk | 1 |
Mountain Snake Egg | 1 |
Mountain Snake Tongue | 22 |
Orange Cake | 1 |
Pearls | 4 |
Piles of Ash | 13 |
Pink Antennae | 32 |
Pink Petal | 1 |
Poltergeist Powder | 52 |
Purple Present Boxes | 25 |
Raw Logs | 88 |
Red Apples | 7 |
Red Dye | 30 |
Red Roses | 15 |
Red Scorpion Stingers | 26 |
Red Tulips | 15 |
Roasted Maggot | 1 |
Rotten Rags | 50 |
Roots | 10 |
Rubies | 50 |
Scorpion Stingers | 6 |
Serf Hat | 1 |
Short Sword | 1 |
Silk Cocoons | 101 |
Skulls | 75 |
Small Healing Potions | 3 |
Small Mushrooms | 11 |
Snake Skin | 25 |
Snake Tongues | 26 |
Spectre Powder | 51 |
Steaks | 3 |
Terranite Ores | 80 |
Tiny Healing Potions | 2 |
Treasure Keys | 24 |
Undead Ears | 25 |
Undead Eyes | 20 |
Yellow Dyes | 50 |
Yeti Tears | 30 |
White Furs | 94 |
Wisp Powders | 54 |
Daily Quests
Information gathered from Daily_Quests.
Question: What combination of daily quests gets me the most GP playing my character's level?
Formal definition of problem (use Libre Office Math):
Max GP = sum from{i=1} to{n} x_i cdot DQ^GP_i with DQ = a daily quest, GP = gold pieces, n = amount of daily quests newline s.t. newline DQ^lvl<=lvl newline sum from{i=1} to{n} x_i cdot DQ^cost_i <= lvl
Max money table
This table shows the best combination of daily quest to get maximum money. I update the table by my needs, feel free to download the Solver in Open Data Format for Libre Office. Timestamp: 15th.11.2011
Level Playing | Riskim's Acorns | Arkim's Bat Wings | Mike's Stingers | Angela's Yellow Present Boxes | Angela's White Present Boxes | Money gained | Experience gained |
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15 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1250 | 250 |
18 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1500 | 300 |
20 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3000 | 500 |
23 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3250 | 550 |
24 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 3600 | 600 |
27 | 1 | 6 | 0 | 0 | 0 | 3850 | 650 |
28 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 4200 | 700 |
31 | 1 | 7 | 0 | 0 | 0 | 4450 | 750 |
32 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | 4800 | 800 |
35 | 1 | 8 | 0 | 0 | 0 | 5050 | 850 |
36 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | 5400 | 900 |
39 | 1 | 9 | 0 | 0 | 0 | 5650 | 950 |
40 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 6200 | 1200 |
43 | 1 | 2 | 2 | 0 | 0 | 6450 | 1250 |
44 | 0 | 3 | 2 | 0 | 0 | 6800 | 1300 |
47 | 1 | 3 | 2 | 0 | 0 | 7050 | 1350 |
48 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 7500 | 1500 |
51 | 1 | 0 | 3 | 0 | 0 | 7750 | 1550 |
52 | 0 | 1 | 3 | 0 | 0 | 8100 | 1600 |
55 | 1 | 1 | 3 | 0 | 0 | 8350 | 1650 |
56 | 0 | 2 | 3 | 0 | 0 | 8700 | 1700 |
59 | 1 | 2 | 3 | 0 | 0 | 8950 | 1750 |
60 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 9300 | 1800 |
63 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | 9550 | 1850 |
64 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 10000 | 2000 |
67 | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 10250 | 2050 |
68 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 10600 | 2100 |
70 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | 11200 | 2700 |
Cody has a good point when he IRC'ed: "In my own calculation for 'money gained' I substract the money if sold to an NPC shop. If I remember correcly then for high level players the bat wing quest is the best for gaining money. But the stinger quest is almost the same, but gives a little tiny bit more xp. For example Riskim's Acorns: You give 6 acorns and get 250 GP. The shop would give you 60 GP for 6 acorns. So 250 GP - 60 GP = 190 GP."
Max experience table
This table shows the best combination of daily quest to get maximum experience. Feel free to download the Solver in Open Data Format for Libre Office. Timestamp: 15th.11.2011
Level Playing | Riskim's Acorns | Arkim's Bat Wings | Mike's Stingers | Angela's Yellow Present Boxes | Angela's White Present Boxes | Money gained | Experience gained |
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15 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1250 | 250 |
18 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1500 | 300 |
20 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3000 | 500 |
23 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3250 | 550 |
24 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 3600 | 600 |
27 | 1 | 6 | 0 | 0 | 0 | 3850 | 650 |
28 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 4200 | 700 |
31 | 1 | 7 | 0 | 0 | 0 | 4500 | 750 |
32 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | 4800 | 800 |
35 | 1 | 8 | 0 | 0 | 0 | 5050 | 850 |
36 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | 5400 | 900 |
39 | 1 | 9 | 0 | 0 | 0 | 5650 | 950 |
40 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 6200 | 1200 |
43 | 1 | 2 | 2 | 0 | 0 | 6450 | 1250 |
44 | 0 | 3 | 2 | 0 | 0 | 6800 | 1300 |
47 | 1 | 3 | 2 | 0 | 0 | 7050 | 1350 |
48 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 7500 | 1500 |
51 | 1 | 0 | 3 | 0 | 0 | 7750 | 1550 |
52 | 0 | 1 | 3 | 0 | 0 | 8100 | 1600 |
55 | 1 | 1 | 3 | 0 | 0 | 8350 | 1650 |
56 | 0 | 2 | 3 | 0 | 0 | 8700 | 1700 |
59 | 1 | 2 | 3 | 0 | 0 | 8950 | 1750 |
60 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 9300 | 1800 |
63 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | 9550 | 1850 |
64 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 10000 | 2000 |
67 | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 10250 | 2050 |
68 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 10600 | 2100 |
70 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 11100 | 2700 |
F1rst post!
I like the tmw. The game play is interesting, the graphics are funny. But the community is best. So, take from the community and give back. My way of giving is wiki-manipulating. Now, that's all about me. Go play twm! And Happy Hunting!
Some of the community with intresting wiki-pages
Bertram , Bjorn , What we can learn from TMW , Millarca , Crush , Dark Mage , Tanith , Nelson6e65 , User:O11c , Tarq + blog , Ali-G , TiaPeluca
Walking to Miriam
Miriam wohnt im Norden des Outbacks. Ausgehend vom Seelenstein in Tulimshar, verlasse die Stadt durch das südliche Tor und folge der Strasse nach Osten durch die Wüste. Im Südosten läufst du an dem Wächter Stewen vorbei, durch den Pass, der dich in die Schlangenwüste führt. Diese ist voll mit Green Slimes, Black Scorpions und Giant Maggots. Laufe dann in südliche Richtung bis zu Kieron und George, an denen du unterhalb vorbei gehst. Laufe nun nach Osten, und nehme den Hang runter nach Südosten bis Mika erscheint. Sie steht vor dem Eingang der Höhle "Desert Mountain Cave".
- In der ersten Höhle laufe südlich bis zur ersten Gabelung. Dort nehme die östliche Abzweigung die dich zum nördlichen Ausgang führt.
- Südöstlich vom Ausgang der ersten Höhle findest du den Eingang in die zweite Höhle.
- In der zweiten Höhle befindet sich die erste Kreuzung direkt beim Eingang. Du wendest dich nach Süden und verlässt die Höhle durch ihren südlichen Ausgang. (Der nordöstliche Ausgang führt zu Pachua).
- Wende dich in östliche Richtung um den Eingang in die dritte Höhle zu betreten.
- In der dritten Höhle laufe in südwestliche Richtung und verlasse sie durch den südlichen Ausgang.
- Draussen, durchquere den kleinen Canyon in südöstliche Richtung und betrete dort die vierte Höhle.
...
Walking to Pachua
Ausgehend vom Seelenstein in Tulimshar, verlasse die Stadt durch das südliche Tor und folge der Strasse nach Osten durch die Wüste. Im Südosten läufst du an dem Wächter Stewen vorbei, durch den Pass, der dich in die Schlangenwüste führt. Diese ist voll mit Green Slimes, Black Scorpions und Giant Maggots.
Laufe dann in südliche Richtung bis zu Kieron und George, an denen du unterhalb vorbei gehst. Laufe nun nach Osten, und nehme den Hang runter nach Südosten bis Mika erscheint. Sie steht vor dem Eingang Höhle "Desert Mountain Cave". Betrete die Höhle, in der lauter Mountain Snakes auf die laueren, und laufe in Richtung Süden bis zur ersten Kreuzung.
Dort nimmst du den Weg in Richtung Osten bis du zur nächsten Kreuzung gelangst. Dieses Mal wendest du dich in Richtung Süden. Kurz: Osten, Süden, Westen. Bei der dritten und letzten Kreuzung, gehst du nach Westen. Auf der Spitze des Berges findest du Pachua westlich vom Höhlenausgang.
Den richtigen Weg durch die Höhlen zu finden, ist nicht leicht. Hier etwas ausführlicher:
- Betrete die erste Höhle "Mountain Cave" durch den Eingang, vor dem Mika steht.
- In der ersten Höhle gibt es nur einen weiteren Ausgang. Die Kreuzung, die du dort findest wird also nicht gezählt. Wähle den Weg nach Osten, er biegt nach Norden ab und führt dich wieder nach draussen.
- Südöstlich vom Ausgang der ersten Höhle findest du den Eingang in die zweite Höhle.
- In der zweiten Höhle befindet sich die erste Kreuzung direkt beim Eingang. Du wendest dich einfach nach Osten und verlässt die Höhle durch ihren nordöstlichen Ausgang.
- Draussen befindet sich der Eingang in die dritte Höhle direkt östlich daneben.
- In der dritten Höhle, laufe nach Osten und verlasse sie durch ihren östlichen Ausgang.
- Wieder draussen laufe nach Süden über die Brücke, dann findest du den Eingang in die vierte Höhle.
- In der vierten Höhle, befindet sich die zweite Kreuzung auch direkt beim Eingang. Laufe in Richtung Süden und verlasse die Höhle durch ihren südlichen Ausgang.
- Draussen wendest du dich nach Westen und betrittst die fünfte Höhle durch den Eingang im Nordwesten.
- In der fünften Höhle, wende dich nach Westen. Bei der Kreuzung ist es egal, welchen Abzweig du nimmst, beide führend dich zum westlichen Ausgang der Höhle.
- Jetzt läufst du Richtung Südosten am Hang entlang. Der Weg biegt nach Westen ab, dort findest du den Eingang in die sechste Höhle.
- In der sechsten Höhle folgst du einfach den Weg zum nördlichen Ausgang.
- Nachdem du die Höhle verlassen hast, findest du Pachua westlich von dir.