Info | Answers |
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Role (Game) | User (Warrior) |
Role (Wiki) | User and Translator |
Main Character's Name (Level) | WarriorNanooq (As of 2011-11-06: 51) |
Languages spoken | German, English, French |
Evolution of WarriorNanooq
- Start date: 01.11.2011
- Aim was to become the greatest warrior ever! - Yes, this was before I got to know Wafolon and Ichimaru Leon. So, leveling is important and Walkthrough contains some information. Based on that I played:
- < lvl 13: Kill maggots, scorpions, fire goblin. Free heals from Elanore. Put skill into DEX, LUK, VIT.
- lvl 10: Get in touch with the community, use the in-game chat and IRC and you will be reward: Heals, tipps and stuff for free!
- lvl 13: Quest: Farmer's_Scythe
- lvl 15: Daily Quest: Riskim's Acorns
- lvl 20: Daily Quest: Arkim's Bat Wings
- lvl 39: Quest Forest Bow Quest
- lvl 40: Reset skills to "suicidal archer". Start graveyarding. Each Skeleton killed equals Snake Skin from Ihis! Daily Quest: Mike's Stingers
- lvl 58: Now you have 99 (max) DEX. Put next points in AIG.
- lvl 60: Max out your Mallard's Eye skill. Then max out the speed skill. Since you maxed out DEX already, go for AIG.
- Frost: "then raise your Astral Soul skill (obtain that from the old man in the hut near Sagatha) to level 9, and try mage."
- lvl 67: Acquired Skill Speed thanks to cody.
- lvl 70: Daily Quest: Angela's Yellow Present Boxes. Also, I irc'd some more and I am going for archer. o11c, says, that it is a easier exp-character. A Warlord plate and the ring of dexterity is to be gotten. Also, DEX 97 is enough if Forest armor (+3) is used. the increase of 99 + 3 is marginal. AGI multiplies in 1, VIT and LUK in 5. So, I have 97+3 DEX now and 62+3 AGI. A clover is to be gotten especially when I go for a mage: It increases LUK by 1 and MagicAttack by 5, so may
- lvl 80: Daily Quest: Angela's White Present Boxes
Next characters
- SpeedArcher
- DaMage (a mage with highest damage possible)
- o11c: keep in mind, though, it's not worth being a mage until very high levels. 60 is too low. and you need another character dedicated to giving it iron and sulphur.
In the know
- [User:o11c|o11c]] 19:29: if the related stat (AGI for speed, DEX for mallard) is less than 10 * the skill, there's a penalty
- [User:o11c|o11c]]: increasing the skill or increasing the stat is always a bonus, but it severely slows down the bonus
Daily Quests
Information gathered from Daily_Quests.
Question: What combination of daily quests gets me the most GP playing my character's level?
Formal definition of problem (use Libre Office Math):
Max GP = sum from{i=1} to{n} x_i cdot DQ^GP_i with DQ = a daily quest, GP = gold pieces, n = amount of daily quests newline s.t. newline DQ^lvl<=lvl newline sum from{i=1} to{n} x_i cdot DQ^cost_i <= lvl
Max money table
This table shows the best combination of daily quest to get maximum money. I update the table by my needs, feel free to download the Solver in Open Data Format for Libre Office. Timestamp: 15th.11.2011
Level Playing | Riskim's Acorns | Arkim's Bat Wings | Mike's Stingers | Angela's Yellow Present Boxes | Angela's White Present Boxes | Money gained | Experience gained |
---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1250 | 250 |
18 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1500 | 300 |
20 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3000 | 500 |
23 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3250 | 550 |
24 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 3600 | 600 |
27 | 1 | 6 | 0 | 0 | 0 | 3850 | 650 |
28 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 4200 | 700 |
31 | 1 | 7 | 0 | 0 | 0 | 4450 | 750 |
32 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | 4800 | 800 |
35 | 1 | 8 | 0 | 0 | 0 | 5050 | 850 |
36 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | 5400 | 900 |
39 | 1 | 9 | 0 | 0 | 0 | 5650 | 950 |
40 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 6200 | 1200 |
43 | 1 | 2 | 2 | 0 | 0 | 6450 | 1250 |
44 | 0 | 3 | 2 | 0 | 0 | 6800 | 1300 |
47 | 1 | 3 | 2 | 0 | 0 | 7050 | 1350 |
48 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 7500 | 1500 |
51 | 1 | 0 | 3 | 0 | 0 | 7750 | 1550 |
52 | 0 | 1 | 3 | 0 | 0 | 8100 | 1600 |
55 | 1 | 1 | 3 | 0 | 0 | 8350 | 1650 |
56 | 0 | 2 | 3 | 0 | 0 | 8700 | 1700 |
59 | 1 | 2 | 3 | 0 | 0 | 8950 | 1750 |
60 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 9300 | 1800 |
63 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | 9550 | 1850 |
64 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 10000 | 2000 |
67 | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 10250 | 2050 |
68 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 10600 | 2100 |
70 | 0 | 1 | 0 | 2 | 0 | 11200 | 2700 |
Cody has a good point when he IRC'ed: "In my own calculation for 'money gained' I substract the money if sold to an NPC shop. If I remember correcly then for high level players the bat wing quest is the best for gaining money. But the stinger quest is almost the same, but gives a little tiny bit more xp. For example Riskim's Acorns: You give 6 acorns and get 250 GP. The shop would give you 60 GP for 6 acorns. So 250 GP - 60 GP = 190 GP."
Max experience table
This table shows the best combination of daily quest to get maximum experience. Feel free to download the Solver in Open Data Format for Libre Office. Timestamp: 15th.11.2011
Level Playing | Riskim's Acorns | Arkim's Bat Wings | Mike's Stingers | Angela's Yellow Present Boxes | Angela's White Present Boxes | Money gained | Experience gained |
---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1250 | 250 |
18 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1500 | 300 |
20 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3000 | 500 |
23 | 1 | 5 | 0 | 0 | 0 | 3250 | 550 |
24 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 3600 | 600 |
27 | 1 | 6 | 0 | 0 | 0 | 3850 | 650 |
28 | 0 | 7 | 0 | 0 | 0 | 4200 | 700 |
31 | 1 | 7 | 0 | 0 | 0 | 4500 | 750 |
32 | 0 | 8 | 0 | 0 | 0 | 4800 | 800 |
35 | 1 | 8 | 0 | 0 | 0 | 5050 | 850 |
36 | 0 | 9 | 0 | 0 | 0 | 5400 | 900 |
39 | 1 | 9 | 0 | 0 | 0 | 5650 | 950 |
40 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 6200 | 1200 |
43 | 1 | 2 | 2 | 0 | 0 | 6450 | 1250 |
44 | 0 | 3 | 2 | 0 | 0 | 6800 | 1300 |
47 | 1 | 3 | 2 | 0 | 0 | 7050 | 1350 |
48 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 | 7500 | 1500 |
51 | 1 | 0 | 3 | 0 | 0 | 7750 | 1550 |
52 | 0 | 1 | 3 | 0 | 0 | 8100 | 1600 |
55 | 1 | 1 | 3 | 0 | 0 | 8350 | 1650 |
56 | 0 | 2 | 3 | 0 | 0 | 8700 | 1700 |
59 | 1 | 2 | 3 | 0 | 0 | 8950 | 1750 |
60 | 0 | 3 | 3 | 0 | 0 | 9300 | 1800 |
63 | 1 | 3 | 3 | 0 | 0 | 9550 | 1850 |
64 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 10000 | 2000 |
67 | 1 | 0 | 4 | 0 | 0 | 10250 | 2050 |
68 | 0 | 1 | 4 | 0 | 0 | 10600 | 2100 |
70 | 2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 11100 | 2700 |
F1rst post!
I like the tmw. The game play is interesting, the graphics are funny. But the community is best. So, take from the community and give back. My way of giving is wiki-manipulating. Now, that's all about me. Go play twm! And Happy Hunting!
Some of the community
- Bertram
- Bjorn
- What we can learn from TMW
- Millarca
- Crush
- Dark Mage
- Tanith
- Nelson6e65
- User:O11c
- Tarq + blog
- Ali-G
- TiaPeluca
Translation of Speed skill
Quest Überblick | |
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Startposition | 032-1 Outback (Desert Mountains) |
Stufe | 60 |
Voraussetzungen | Keine |
Wiederholbar | De:Focusing Skills |
Belohnung | Geschwindigkeitsfähigkeit |
Kosten | Keine |
Vorbereitung
Ab Stufe 60 kann man diese Quest auch alleine, also ohne einen weiteren, dich eskortierenden Spieler, schaffen.
- Diese Quest benötigt eine Charakterstatistik mit mindestens 60 Agilität, hohe Vitalität und Glück um den Schlangen auszuweichen.
- Dein Inventar muss weniger als 1/3 seines Maximalgewichtes betragen
- Folgende Gegenstände dürfen sich nicht in deinem Inventar befinden:
- Steel Shield
- Warlord Helmet
- Crusade Helmet
- Warlord Plate
- Knight Helmet
- Infantry Helmet
- Chainmail Shirt
- Wenn du mit naktem Oberkörper vor Miriam tritts, wird sie nicht mit dir reden.
- Desweiteren benötigst du 10 Snake Tongues und 5 Concentration Potions.
Ort
Miriam wohnt im Norden des Outbacks. Ausgehend vom Seelenstein in Tulimshar, verlasse die Stadt durch das südliche Tor und folge der Strasse nach Osten durch die Wüste. Im Südosten läufst du an dem Wächter Stewen vorbei, durch den Pass, der dich in die Schlangenwüste führt. Diese ist voll mit Green Slimes, Black Scorpions und Giant Maggots. Laufe dann in südliche Richtung bis zu Kieron und George, an denen du unterhalb vorbei gehst. Laufe nun nach Osten, und nehme den Hang runter nach Südosten bis Mika erscheint. Sie steht vor dem Eingang der Höhle "Desert Mountain Cave".
- In der ersten Höhle laufe südlich bis zur ersten Gabelung. Dort nehme die östliche Abzweigung die dich zum nördlichen Ausgang führt.
- Südöstlich vom Ausgang der ersten Höhle findest du den Eingang in die zweite Höhle.
- In der zweiten Höhle befindet sich die erste Kreuzung direkt beim Eingang. Du wendest dich nach Süden und verlässt die Höhle durch ihren südlichen Ausgang. (Der nordöstliche Ausgang führt zu Pachua).
- Wende dich in östliche Richtung um den Eingang in die dritte Höhle zu betreten.
- In der dritten Höhle laufe in südwestliche Richtung und verlasse sie durch den südlichen Ausgang.
- Draussen, durchquere den kleinen Canyon in südöstliche Richtung und betrete dort die vierte Höhle.
...
Durchführung
- Sprich sie an und frage sie, ob sie dir eine Fähigkeit beibringen kann.
- Gebe ihr 10 Snake Tongues und 5 Concentration Potions als Entschuldigung sie bei ihrer Meditation zu stören.
- Wenn alle oben genannten Bedingungen erfüllt sind, fängt nun ein Mini-Game an: Laufe innerhalb von 210 Sekunden zu Pachua um die Fähigkeit erlernt zu haben. Miriam lässt Schummeln (Sterben und/oder Teleportation) nicht zu.
- Kehre zu Miriam zurück und erhalte die Fähigkeit.
Belohnung
- Geschwindigkeitsfähigkeit
- 2,500 EXP
Kosten
- 10 Snake Tongues
- 5 Concentration Potions
Translation of Pachua
Quest Überblick | |
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Startposition | 006-1 Wüstenberge |
Stufe | 55 empfohlen |
Voraussetzungen | Keine |
Wiederholbar | Ja, immer |
Belohnung | Verschiedene Objekte |
Kosten | Verschiedene Objekte |
Pachua der einsame Indianer ist ein erfahren Künstler in Sachen Lederarbeiten. Folgende nützliche Gegenstände kann er für dich anfertigen:
Lederarbeit | Mittel | Kosten |
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Jeans Chaps (+6 Verteidigung) | 1 Jeans Shorts 10 Snake Skins |
10,000 GP |
Cowboy Hat (+6 Verteidigung) | 1 Fancy Hat 2 Snake Skins |
5,000 GP |
Leather Patch* | 1 Snake Skin | 300 GP |
* Damit Pachua dir anbietet einen "Leather Patch" zu fertigen, musst du mit Nicholas, der Schmied über das Stahlschild gesprochen haben. Die geht erst, wenn du mindestens 6 Eisenbarren und 12 Kohle in deinem Inventar hast.
Snake Skins hinterlassen:
- Mountain Snakes (1.5%)
Jeans Shorts hinterlassen:
- Cave Snakes (0.4%)
Fancy Hats hinterlassen:
- Snakes (3%)
Ort
Pachua lebt auf dem höchsten Plateau der Schlangen gefüllten Wüstenberge. Ihn kann man über zwei Wege erreichen:
Teleportation zu Pachua
Sich zu Pachua teleportieren zu lassen ist am Schnellste und Sichersten. Im Haus des Alten Zauberers im nord-östlichen Waldgebiet "Woodlands" findet man eine magische Schriftrolle, die dich direkt zu Paschua teleportiert:
Fussweg zu Pachua
Ausgehend vom Seelenstein in Tulimshar, verlasse die Stadt durch das südliche Tor und folge der Strasse nach Osten durch die Wüste. Im Südosten läufst du an dem Wächter Stewen vorbei, durch den Pass, der dich in die Schlangenwüste führt. Diese ist voll mit Green Slimes, Black Scorpions und Giant Maggots.
Laufe dann in südliche Richtung bis zu Kieron und George, an denen du unterhalb vorbei gehst. Laufe nun nach Osten, und nehme den Hang runter nach Südosten bis Mika erscheint. Sie steht vor dem Eingang Höhle "Desert Mountain Cave". Betrete die Höhle, in der lauter Mountain Snakes auf die laueren, und laufe in Richtung Süden bis zur ersten Kreuzung.
Dort nimmst du den Weg in Richtung Osten bis du zur nächsten Kreuzung gelangst. Dieses Mal wendest du dich in Richtung Süden. Kurz: Osten, Süden, Westen. Bei der dritten und letzten Kreuzung, gehst du nach Westen. Auf der Spitze des Berges findest du Pachua westlich vom Höhlenausgang.
Den richtigen Weg durch die Höhlen zu finden, ist nicht leicht. Hier etwas ausführlicher:
- Betrete die erste Höhle "Mountain Cave" durch den Eingang, vor dem Mika steht.
- In der ersten Höhle gibt es nur einen weiteren Ausgang. Die Kreuzung, die du dort findest wird also nicht gezählt. Wähle den Weg nach Osten, er biegt nach Norden ab und führt dich wieder nach draussen.
- Südöstlich vom Ausgang der ersten Höhle findest du den Eingang in die zweite Höhle.
- In der zweiten Höhle befindet sich die erste Kreuzung direkt beim Eingang. Du wendest dich einfach nach Osten und verlässt die Höhle durch ihren nordöstlichen Ausgang.
- Draussen befindet sich der Eingang in die dritte Höhle direkt östlich daneben.
- In der dritten Höhle, laufe nach Osten und verlasse sie durch ihren östlichen Ausgang.
- Wieder draussen laufe nach Süden über die Brücke, dann findest du den Eingang in die vierte Höhle.
- In der vierten Höhle, befindet sich die zweite Kreuzung auch direkt beim Eingang. Laufe in Richtung Süden und verlasse die Höhle durch ihren südlichen Ausgang.
- Draussen wendest du dich nach Westen und betrittst die fünfte Höhle durch den Eingang im Nordwesten.
- In der fünften Höhle, wende dich nach Westen. Bei der Kreuzung ist es egal, welchen Abzweig du nimmst, beide führend dich zum westlichen Ausgang der Höhle.
- Jetzt läufst du Richtung Südosten am Hang entlang. Der Weg biegt nach Westen ab, dort findest du den Eingang in die sechste Höhle.
- In der sechsten Höhle folgst du einfach den Weg zum nördlichen Ausgang.
- Nachdem du die Höhle verlassen hast, findest du Pachua westlich von dir.