From The Mana World
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Este artículo es para fines de referencia

Las características descritas en este artículo ya están implementadas en el juego. El artículo debería describir cómo funciona actualmente cierto aspecto del juego. Tú puedes, naturalmente, editar este artículo para mejorar la descripción de las circunstancias. Por supuesto, tus opiniones o sugerencias de mejoras acerca de los aspectos descritos en sí mismos son apreciadas también, pero ponlos en la página de discusión de este artículo, para mantener separados los hechos de la ficción.



Resumen
LoraTay.png
Punto de Partida 010-2 Caleta de Dimond
Nivel 25 recomendado
Requisitos Agostine
Repetible No

Introducción

Lora Tay es una modista sobresaliente. Su reputación se ha difundido desde Argaes al resto del TMW. Igual que muchas personas creativas, ella tiene una personalidad fuerte y no es fácil llevarse bien con ella como lo sabrás cuando la conozcas. Ella tiene una comprensión muy estricta sobre el corte y la confección, así que tiene sus disgustos con otros fabricantes de ropa, como con Agostine el Sastre. Sin embargo, ella no es corta de miras y puede reconocer trabajo de calidad cuando lo ve.

Explicación

¿Qué hacer?

  1. La Misión de Agostine El Sastre es requisito, complétala primero.
  2. Con una Botella con Agua, Guantes de Inverno y Botas de Piel en tu inventario (puestas o no, no importa), dirígete a la Caleta de Dimond. Para llegar ahí, dirígete hacia el Sur de Hurnscald. Luego coge hacia el Oeste, hasta al final en la intersección T pasando la curva, luego sigue el camino al Sur hasta que encuentres un gran casona a la izquierda. Sube al tercer piso y encuentra a Lora Tay (a la derecha).
  3. Pregúntale "¿Puedes hacerme unas Botas de Piel, así como Agostine?" y luego dile "De hecho, también me hizo unos guantes...".
  4. Deten su tos dándole una Botella con Agua: "Toma, una botella de agua...".

Pistas

Recompensas

  • Lora Tay te confeccionará o ajustará algunas prendas, véase abajo.
  • 50 000 EXP

Costo Total

  • 1 Botella de Agua

Confección

Prendas Nuevas Recursos Costo
Ombliguera Sin Mangas (+2 Defensa) 5 Telas de Algodón 1 000 GP
Camiseta Sin Mangas (+2 Defensa) 6 Telas de Algodón 1 000 GP
Manto de Seda (+5 Defensa) 150 Capullos de Seda 10 000 GP
Turbante (+3 Defensa) Vincha
3 Telas de Algodón
300 GP
Prendas Acortadas Recursos Costo
Ombliguera Sin Mangas (+2 Defensa) 1 Camiseta Sin Mangas (+2 Defensa) 100 GP
Camiseta Sin Mangas (+2 Defensa) 1 Camiseta de Algodón (+2 Defensa) 100 GP
Minifalda (+4 Defensa) 1 Falda (+4 Defensa) 100 GP
Pantaloneta de Algodón (+4 Defensa) 1 Pantalón de Algodón (+4 Defensa) 100 GP
Prendas Alargadas Recursos Costo
Camiseta de Algodón (+2 Defensa) 1 Tela de Algodón
1 Camiseta Sin Mangas (+2 Defensa)
500 GP
Camiseta Sin Mangas (+2 Defensa) 1 Tela de Algodón
1 Ombliguera Sin Mangas (+2 Defensa)
500 GP
Falda (+4 Defensa) 1 Tela de Algodón
1 Minifalda (+4 Defensa)
500 GP
Pantalón de Algodón (+4 Defensa) 1 Tela de Algodón
1 Pantaloneta de Algodón (+4 Defensa)
500 GP
Mejoramiento de Mantos Recursos Costo
Manto de Hechicero (Color) 1 Manto de Hechicero (Color)
2 Telas de Algodón Teñidas
25 000 GP

Si has completado la misión, Lora podrá confeccionarte nuevas prendas o ajustar su tamaño. Tenga en cuenta que acortar o alargar funciona en prendas teñidas y no teñidas, pero ella sólo confecciona prendas sin teñir. Cuando tengas un Manto de Hechicero, Lora también te propondrá mejorarlo con un dobladillo de otro color.

¿Qué hacer?:

  1. Habla con Lora Tay y pídele que te elabore algo como un Manto de Seda.
  2. Llévale lo que pida para hacer el equipamiento.

Las Telas de Algodón son soltadas por:

Los Capullos de Seda son soltados por:

Las Telas de Algodón teñidas se consiguen así:

Las Sábanas de Seda se consiguen así: