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{{Quest
|Image        = [[Image:Orum.png]]
|Start        = 009-4 Beneath [[Legacy:Hurnscald]]
|Reward        = 1 Candle Helmet
|Cost          = Various items
}}
'''Qué hacer:'''


{| style="float: right"  border="0" cellpadding="5"
''Lee estos puntos completamente antes de realizar la misión''
| {{.Es:Quest
| Imagen        = [[Image:Orum.png]]
| Comienzo      = 009-4 Beneath [[Hurnscald]]
| Nivel          = 1
| Prerrequisitos = ninguno
| Volver a hacer = No, sólo una vez
| Recompensa    = 1 Candle Helmet
| Costo          = varios artículos
}}
|-
| {{.Es:Quest_dev
| Scenario    = Liana
| Programmer  = Liana
| Contributors = [[User:Argul|Pjotr Orial]]
| Maps        = [[User:Argul|Pjotr Orial]]
| Tiles        =-
| NPCs        =-
| Items        =-
| Sound_fx    =-
| Music        =-
| Testers      =-
}} 
|-
|}


== Antecedentes Historia ==
* Asegúrate de entender la navegación explicada en estos puntos.
* Con la barrera final, cerciórate de utilizar los colores con las antorchas según la segunda tabla, y de no convertir todas las antorchas al mismo color de la barrera. Aunque los colores correspondan, no funcionara. Se requieren de todas las antorchas para producir el código de colores.<br><p>
# Dirígete a [[Legacy:Hurnscald|Hurnscald]] Inn y baja las escaleras. En la siguiente sección, dirígete hacia abajo y a la derecha (sudeste). Te encontrarás con la entrada de una pequeña cueva a la izquierda después de haber llegado casi al final. Entra para encontrar a Orum (ten cuidado conforme la deformación cambia según avances, puedes estar SALIENDO de la cueva en vez de estar entrando).<br><br>
# Habla con Orum, te explicara que necesitas salvar a Waric, su amigo que fue raptado.<br><br>
# En primer lugar, debes recolectar 4 [[Legacy:Wisp Powder|Wisp Powders]], 2 [[Legacy:Poltergeist Powder|Poltergeist Powders]], 1 [[Legacy:Spectre Powder|Spectre Powder]], y 1 [[Legacy:Hard Spike|Hard Spike]] (odos estos están disponibles en los [[Legacy:Aidan And Ishi's Monster Points|Puntos por Monstruos de Aidan e Ishi]]) para conseguir pasar la entrada junto a Orum. Aquí es donde la misión se hace interesante.<br><br>
# Empieza dirigiéndote a la derecha y habla con la única Antorcha a la que puedes llegar. Después de eso, regresa y habla con Orum, y él te explicará que debes conseguir más cosas. Cuando te dirijas hacia la primera vela, te darás cuenta de que pasarás por una zona deformada con dos velas a cada lado, Estas es la barrera FINAL, no la intermedia. Se te explicará mejor en el sexto punto.<br><br>
# Para los materiales necesitarás cambiar los colores de las lámparas, necesitarás los polvos de colores producidos por Orum. Llévale 10 [[Legacy:Iron Powder|Iron Powders]], 10 [[Pile of Ash|Piles of Ash]], 15 [[Legacy:Gamboge Herb|Gamboge Herbs]], 15 [[Legacy:Alizarin Herb|Alizarin Herbs]], y 15 [[Legacy:Cobalt Herb|Cobalt Herbs]]. Recibirás 10 [[Legacy:Red Powder|Red Powders]], 10 [[Legacy:Blue Powder|Blue Powders]], y 10 [[Legacy:Yellow Powder|Yellow Powders]]. Los necesitarás para las Antorchas.<br><br>
# En las cuevas donde recién entraste, junto a Orum, hay cuatro barreras. Del Norte al Sur, estos son los nombres de las barreras utilizadas en este wiki:<br> '''Discontinua,<br> Final,<br> Intermedia,<br> y Meridional.'''<br><br>
# La Antorcha 1 está detrás de la barrera discontinua (la primera a la que hablaste), la Antorcha 2 está detrás de la barrera intermedia y la Antorcha 3 está detrás de la barrera meridional. La barrera final es la primera que pasaste, dirigiéndote hacia la primera Antorcha.<br><br>
# Comienza abriendo la barrera intermedia. Para abrir la barrera intermedia, intenta atravesarla y observa que color tiene, y luego ajusta el color de la Antorcha 1 (utiliza las tablas de abajo). Sé cuidadoso, conforme muchos intentos en la barrera pueden reiniciarte del servidor, así que avanza poco a poco.<br><br>
# Luego, abre la barrera meridional. Dirígete a la barrera meridional y atraviésala para observar su color y luego ajusta en cualquier orden las Antorchas 1 y 2 de tal forma que produzcan el color deseado para la segunda barrera (utiliza primera tabla abajo). ''Por ejemplo,'' la primera antorcha necesita ser Roja y la antorcha 2 necesita ser Amarilla para abrir la tercera barrera que es Anaranjada (Rojo + Amarillo = Anaranjado). '''Apunte!''' ¡Si quieres cambiar el color de la Antorcha 1 a algo diferente, esto puede limitar tu habilidad con la Antorcha 2, así que elige bien tus colores de tal forma que no tengas que reunir los colores nuevamente!<br><br>
# Finalmente, abre la barrera final. Esta vez, atraviésala para observar su color, y ajusta todas las tres antorchas para que correspondan. Haz lo mismo que antes pero esta vez utiliza la segunda tabla mostrada aquí. ¡Ten cuidado de no dañar tus anteriores barreras! ¡Elige cuidadosamente!<br><br>
# Una vez has completado el recorrido, regresa y habla con Orum y prométele que no entrarás en la última cueva. Recibirás un [[Legacy:Candle Helmet|Candle Helmet]] (+16 Defensa, -1 Agilidad, +1 Inteligencia). Obvio no cumplirás la promesa.<br><br>
# Regresa a la última cueva que abriste. Dirígete hacia el sur. Sufrirás una deformación entre Waric y Orum. ¡En realidad son los malos!<br><br>
# Ahora aparecerás cerca a la entrada sur de [[Legacy:Hurnscald|Hurnscald]]. ¡Has terminado esta misión!


If possiblewrite the quest context here.
'''Pistas:'''


== Passo a Paso ==
* Muchos de los elementos necesarios se consiguen con [[Legacy:Aidan And Ishi's Monster Points|Aidan and Ishi]], cuando intercambies tus puntos por monstruos.
* Cuando acabes la misión, no podrás volver a ver a Orum o Waric en el mismo lugar. Esto se explica porque no conseguirás las mismas cuevas que los jugadores que no han terminado la misión.
* Si consigues realizar la prueba sin perder Polvos, solo requerirás máximo 10 de cada uno.


Preámbulos, advertencias, exigencias (requisitos): Este spoiler está aquí como una referencia...


=== Que Hacer: ===
'''Colores primarios:'''
#Ir a la Hurnscald Inn y tomar las escaleras a la baja. Una vez en la sección siguiente, comenzar la partida hacia abajo y hacia la derecha (sureste). Usted verá una entrada de la cueva pequeña a la izquierda después de estar casi en la parte inferior. Cabeza interior para encontrar Orum.
#Hable con Orum, él te dirá que necesita ayuda para salvar Waric, su amigo que fue secuestrada.
#En primer lugar, tienes que recoger para él (Wisp powders 4) (Poltergeist powder 2), (1 spectre powder) y (1 Hard Spike) (todos ellos están disponibles en Aidan y Puntos de Ishi Monster ) para pasar por debajo de la entrada Orum. Aquí es donde realmente comienza la búsqueda a ponerse interesante.
#Empieza por ir a la derecha y habla con la antorcha sólo se puede llegar. Después de eso, vuelve a referirse a Orum, y él le dirá que tener más cosas.
#Para los materiales que necesita para iniciar las cuevas debajo, usted necesitará los polvos. Conseguir que 10 iron powders, 10 pile of ash, 15 gamboge Herbs alizarin herbs, y 15 Cobalt herbs. Usted recibirá 10 Polvo Rojo, 10 Polvos Azules, Polvos y 10 amarillas. Los necesitará para las antorchas.
#En la cueva de al lado, hay cuatro barreras (de norte a sur): roto, final, centro y sur.
#1 antorcha está detrás de la barrera rota (el primero que habló), antorcha 2 está detrás de la barrera central y antorcha 3 está detrás de la barrera sur.
#Comience abriendo el centro. Para abrir la barrera central, trate de correr a través de él y ver de qué color es, a continuación, establecer una antorcha a su color (utilice las tablas que se muestran a continuación).
#A continuación, abra la barrera sur. Ir a la barrera sur y correr a través de él para ver de qué color es, a continuación, establezca antorchas 1 y 2 a los colores que pueden componer el último color buscados por la segunda barrera en cualquier orden (Use primera tabla a continuación). Por ejemplo antorcha primera tiene que ser rojo y antorcha 2 debe ser de color amarillo para abrir la barrera tercero que es naranja (rojo + amarillo = naranja).<br> '''Nota''': Si cambia la antorcha 1 color a otra cosa que podría cerrar su capacidad para llegar a la antorcha 2, así que elige sus colores sabiamente para que no tenga que reunir los materiales de nuevo!
#Por último, abra la barrera final. Esta vez, corre a través de él para ver su color, y combinar las tres antorchas para igualar. Haga lo mismo que antes, pero utilice la tabla segunda muestra aquí. Tenga cuidado de no arruinar tus barreras anteriores! Elija con cuidado!
#Una vez que haya terminado pasando, volver a hablar con él Orum y prometo que no voy a entrar en la cueva pasado. Usted recibirá un '''Casco de Vela''' (+16 Defensa, Agilidad -1, +1 Inteligencia). Por supuesto que no hará lo que prometió.
#Ir abajo a la cueva última vez que se abrió. Hacia el sur. Usted será deformado entre Waric y Orum. En realidad, son malos!
A continuación, aparecerá cerca de la entrada sur de Hurnscald . Ya ha terminado con esta misión!


===Consejos===
* Rojo
* Azul
* Amarillo


Muchos de los artículos que se necesitan están disponibles a partir de Aidan y Puntos de Ishi Monster .


Cuando se termine la búsqueda, usted no será capaz de ver Orum o Waric nuevo aquí. Esta es la razón por la que no están en las mismas cuevas como los jugadores que no terminaron la búsqueda.
'''Colores formados por dos colores primarios:'''
Si lo haces bien la búsqueda sin perder en polvo, sólo usamos el 10 de cada máximo.


{| class="wikitable" border="1"
{| style="border: 2px solid #99ee99; font-size:85%" cellspacing="2" cellpadding="3" align="center"
|+ Colores primarios:
! style="background:#99ee99;" | Primer color
! style="background:#99ee99;" | Segundo color
! style="background:#99ee99;" | Color formado
|-
|-
|Rojo
| style="background:#eeffee;" | Rojo
| style="background:#eeffee;" | Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Anaranjado
|-
|-
|Azul
| style="background:#eefaff;" | Azul
| style="background:#eefaff;" | Amarillo
| style="background:#eefaff;" | Verde
|-
|-
|Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Azul
| style="background:#eeffee;" | Rpjo
| style="background:#eeffee;" | Morado
|}
|}


{| class="wikitable" border="1"
|+ Colores compuesta de 2 colores primarios:
! Primer color !! Segundo color!!Color producido
|-
|Rojo||Amarillo||Naranja
|-
|Azul||Amarillo||Verde
|-
|Azul||Rojo||Púrpura
|}


{| class="wikitable" border="1"
'''Colores formados por tres colores primarios:'''
|+ Colores compuestos por 3 colores primarios:
 
! Primer color !! Segundo color!!Tercer color!!Color producido
{| style="border: 2px solid #99ee99; font-size:85%" cellspacing="2" cellpadding="3" align="center"
! style="background:#99ee99;" | Primer color
! style="background:#99ee99;" | Segundo color
! style="background:#99ee99;" | Tercer color
! style="background:#99ee99;" | Color formado
|-
|-
|Rojo||Amarillo||Amarillo||naranja claro
| style="background:#eeffee;" | Rojo
| style="background:#eeffee;" | Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Anaranjado claro
|-
|-
|Rojo||Rojo||Amarillo||naranja oscuro
| style="background:#eefaff;" | Rojo
| style="background:#eefaff;" | Rojo
| style="background:#eefaff;" | Amarillo
| style="background:#eefaff;" | Anaranjado oscuro
|-
|-
|Azul||Amarillo||Amarillo||verde claro
| style="background:#eeffee;" | Azul
| style="background:#eeffee;" | Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Verde claro
|-
|-
|Azul||Azul||Amarillo||Verde Oscuro
| style="background:#eefaff;" | Azul
| style="background:#eefaff;" | Azul
| style="background:#eefaff;" | Amarillo
| style="background:#eefaff;" | Verde oscuro
|-
|-
|Rojo||Rojo||Azul||vieoleta claro
| style="background:#eeffee;" | Rojo
| style="background:#eeffee;" | Rojo
| style="background:#eeffee;" | Azul
| style="background:#eeffee;" | Morado claro
|-
|-
|Rojo||Azul||Azul||violeta oscuro
| style="background:#eefaff;" | Rojo
| style="background:#eefaff;" | Azul
| style="background:#eefaff;" | Azul
| style="background:#eefaff;" | Morado oscuro
|}
|}
[[Legacy:Image:Color_wheel_orum.png|300px]]


[[Image:Color_wheel_orum.png|300px]]
'''Polvos Wisp son tiradas por:'''
*Wisp (5%)
Poltergeist powder son tiradas por:
*Poltergeist (5%)


spectre powder son tiradas por:
'''[[Legacy:Wisp Powder|Wisp Powders]] are dropped by:'''
*Espectro (5%)
* [[Legacy:Wisp|Wisp]] (5%)


'''[[Legacy:Poltergeist Powder|Poltergeist Powders]] are dropped by:'''
* [[Legacy:Poltergeist|Poltergeist]] (5%)


'''los hard spike son eliminados a través de:'''
'''[[Legacy:Spectre Powder|Spectre Powders]] are dropped by:'''
* Spiky mushroom (1,5%)
* [[Legacy:Spectre|Spectre]] (5%)


'''pile of ash se dejan caer por:'''
'''[[Legacy:Hard Spike|Hard Spikes]] are dropped by:'''
* fire skulls (50%)
* [[Legacy:Spiky Mushroom|Spiky Mushroom]] (1.5%)
* fire glovin (5%)


'''Hierbas gamboge las tiran:'''
'''[[Legacy:Iron Powder|Iron Powder]] sources:'''
*gambode herbs (30% + 30% + 30%)
* [[Legacy:Rauk The Alchemist|Rauk the Alchemist]] will convert 1 [[Legacy:Iron Ore|Iron Ore]] to 4 [[Legacy:Iron Powder|Iron Powders]] for the price of 100 GP.
* [[Legacy:Trader|Trader]] in [[Legacy:Hurnscald|Hurnscald]] Store will convert 1 [[Legacy:Iron Ore|Iron Ore]] to 4 [[Legacy:Iron Powder|Iron Powders]] for the price of 1000 GP.
* The #zukminbirf [[Legacy:Spells|Spell]] will sometimes transmute 1 [[Legacy:Iron Ore|Iron Ore]] to 1 to  6 [[Legacy:Iron Powder|Iron Powders]].
* The Dimond Sword (part of the [[Legacy:War Magic Skill|War Magic Skill Quest]] rewards you with 5 [[Legacy:Iron Powder|Iron Powders]] when you [[Legacy:Magic_Quests#Magic_Swords|learn the #ingrav spell]].
* [[Legacy:Vicious Squirrel|Vicious Squirrel]] drop (70%)
* [[Legacy:Undead Witch|Undead Witch]] drop (1%)


'''Hierbas alizarina las tiran:'''
'''[[Legacy:Pile of Ash|Piles of Ash]] se consiguen con:'''
* alizarin herbs (30% + 30% + 30%)
* [[Legacy:Fire Skull|Fire Skull]] (50%)
* [[Legacy:Fire Goblin|Fire Goblin]] (5%)
* [[Legacy:Angry Fire Goblin|Angry Fire Goblin]] (5%)


'''Hierbas cobalt las tiran:'''
'''[[Legacy:Gamboge Herb|Gamboge Herbs]] se consiguen con:'''
* cobalt herbs (30% + 30% + 30%)
* [[Legacy:Gamboge Plant|Gamboge Plants]] (30% + 30% + 30%)
* [[Legacy:Squirrel|Squirrels]] (10%)


'''[[Legacy:Alizarin Herb|Alizarin Herbs]] se consiguen con:'''
* [[Legacy:Alizarin Plant|Alizarin Plants]] (30% + 30% + 30%)
* [[Legacy:Squirrel|Squirrels]] (10%)


'''Recompensas:'''
'''[[Legacy:Cobalt Herb|Cobalt Herbs]] se consiguen con:'''
* [[Legacy:Cobalt Plant|Cobalt Plants]] (30% + 30% + 30%)
* [[Legacy:Squirrel|Squirrels]] (10%)


* 1 [[Item Reference/Chest Armor|Candle Helmet ]] (+16 Defensa, Agilidad -1, +1 Inteligencia) Peso ww g.
'''Recompensa:'''


* 1 [[Legacy:Candle Helmet|Candle Helmet]] (+16 Defensa, -1 Agilidad, +1 Inteligencia)
* 5000 EXP


'''Costo Total:'''
'''Costo Total:'''  


* 4 wisp powders
* 4 [[Legacy:Wisp Powder|Wisp Powders]]
* 2 Poltergeist Powders
* 2 [[Legacy:Poltergeist Powder|Poltergeist Powders]]
* 1 spectre powder
* 1 [[Legacy:Spectre Powder|Spectre Powder]]
* 1 hard spike
* 1 [[Legacy:Hard Spike|Hard Spike]]
* 10 iron powders
* 10 [[Legacy:Iron Powder|Iron Powders]]
* 10 pile of ash
* 10 [[Legacy:Pile of Ash|Piles of Ash]]
* 15 Hierbas gamboge
* 15 [[Legacy:Gamboge Herb|Gamboge Herbs]]
* 15 hierbas alizarin
* 15 [[Legacy:Alizarin Herb|Alizarin Herbs]]
* 15 Hierbas Cobalt
* 15 [[Legacy:Cobalt Herb|Cobalt Herbs]]
'''Nota:'''


Notas opcionales


[[Category:Quest]]
[[Category:Legacy_Quest]]

Revision as of 11:15, 4 May 2020

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Este artículo es para fines de referencia

Las características descritas en este artículo ya están implementadas en el juego. El artículo debería describir cómo funciona actualmente cierto aspecto del juego. Tú puedes, naturalmente, editar este artículo para mejorar la descripción de las circunstancias. Por supuesto, tus opiniones o sugerencias de mejoras acerca de los aspectos descritos en sí mismos son apreciadas también, pero ponlos en la página de discusión de este artículo, para mantener separados los hechos de la ficción.


Quest Overview
Orum.png
Starting Location 009-4 Beneath Legacy:Hurnscald
Level 1
Prerequisites None
Redoable No, only once


Qué hacer:

Lee estos puntos completamente antes de realizar la misión

  • Asegúrate de entender la navegación explicada en estos puntos.
  • Con la barrera final, cerciórate de utilizar los colores con las antorchas según la segunda tabla, y de no convertir todas las antorchas al mismo color de la barrera. Aunque los colores correspondan, no funcionara. Se requieren de todas las antorchas para producir el código de colores.

  1. Dirígete a Hurnscald Inn y baja las escaleras. En la siguiente sección, dirígete hacia abajo y a la derecha (sudeste). Te encontrarás con la entrada de una pequeña cueva a la izquierda después de haber llegado casi al final. Entra para encontrar a Orum (ten cuidado conforme la deformación cambia según avances, puedes estar SALIENDO de la cueva en vez de estar entrando).

  2. Habla con Orum, te explicara que necesitas salvar a Waric, su amigo que fue raptado.

  3. En primer lugar, debes recolectar 4 Wisp Powders, 2 Poltergeist Powders, 1 Spectre Powder, y 1 Hard Spike (odos estos están disponibles en los Puntos por Monstruos de Aidan e Ishi) para conseguir pasar la entrada junto a Orum. Aquí es donde la misión se hace interesante.

  4. Empieza dirigiéndote a la derecha y habla con la única Antorcha a la que puedes llegar. Después de eso, regresa y habla con Orum, y él te explicará que debes conseguir más cosas. Cuando te dirijas hacia la primera vela, te darás cuenta de que pasarás por una zona deformada con dos velas a cada lado, Estas es la barrera FINAL, no la intermedia. Se te explicará mejor en el sexto punto.

  5. Para los materiales necesitarás cambiar los colores de las lámparas, necesitarás los polvos de colores producidos por Orum. Llévale 10 Iron Powders, 10 Piles of Ash, 15 Gamboge Herbs, 15 Alizarin Herbs, y 15 Cobalt Herbs. Recibirás 10 Red Powders, 10 Blue Powders, y 10 Yellow Powders. Los necesitarás para las Antorchas.

  6. En las cuevas donde recién entraste, junto a Orum, hay cuatro barreras. Del Norte al Sur, estos son los nombres de las barreras utilizadas en este wiki:
    Discontinua,
    Final,
    Intermedia,
    y Meridional.


  7. La Antorcha 1 está detrás de la barrera discontinua (la primera a la que hablaste), la Antorcha 2 está detrás de la barrera intermedia y la Antorcha 3 está detrás de la barrera meridional. La barrera final es la primera que pasaste, dirigiéndote hacia la primera Antorcha.

  8. Comienza abriendo la barrera intermedia. Para abrir la barrera intermedia, intenta atravesarla y observa que color tiene, y luego ajusta el color de la Antorcha 1 (utiliza las tablas de abajo). Sé cuidadoso, conforme muchos intentos en la barrera pueden reiniciarte del servidor, así que avanza poco a poco.

  9. Luego, abre la barrera meridional. Dirígete a la barrera meridional y atraviésala para observar su color y luego ajusta en cualquier orden las Antorchas 1 y 2 de tal forma que produzcan el color deseado para la segunda barrera (utiliza primera tabla abajo). Por ejemplo, la primera antorcha necesita ser Roja y la antorcha 2 necesita ser Amarilla para abrir la tercera barrera que es Anaranjada (Rojo + Amarillo = Anaranjado). Apunte! ¡Si quieres cambiar el color de la Antorcha 1 a algo diferente, esto puede limitar tu habilidad con la Antorcha 2, así que elige bien tus colores de tal forma que no tengas que reunir los colores nuevamente!

  10. Finalmente, abre la barrera final. Esta vez, atraviésala para observar su color, y ajusta todas las tres antorchas para que correspondan. Haz lo mismo que antes pero esta vez utiliza la segunda tabla mostrada aquí. ¡Ten cuidado de no dañar tus anteriores barreras! ¡Elige cuidadosamente!

  11. Una vez has completado el recorrido, regresa y habla con Orum y prométele que no entrarás en la última cueva. Recibirás un Candle Helmet (+16 Defensa, -1 Agilidad, +1 Inteligencia). Obvio no cumplirás la promesa.

  12. Regresa a la última cueva que abriste. Dirígete hacia el sur. Sufrirás una deformación entre Waric y Orum. ¡En realidad son los malos!

  13. Ahora aparecerás cerca a la entrada sur de Hurnscald. ¡Has terminado esta misión!

Pistas:

  • Muchos de los elementos necesarios se consiguen con Aidan and Ishi, cuando intercambies tus puntos por monstruos.
  • Cuando acabes la misión, no podrás volver a ver a Orum o Waric en el mismo lugar. Esto se explica porque no conseguirás las mismas cuevas que los jugadores que no han terminado la misión.
  • Si consigues realizar la prueba sin perder Polvos, solo requerirás máximo 10 de cada uno.


Colores primarios:

  • Rojo
  • Azul
  • Amarillo


Colores formados por dos colores primarios:

Primer color Segundo color Color formado
Rojo Amarillo Anaranjado
Azul Amarillo Verde
Azul Rpjo Morado


Colores formados por tres colores primarios:

Primer color Segundo color Tercer color Color formado
Rojo Amarillo Amarillo Anaranjado claro
Rojo Rojo Amarillo Anaranjado oscuro
Azul Amarillo Amarillo Verde claro
Azul Azul Amarillo Verde oscuro
Rojo Rojo Azul Morado claro
Rojo Azul Azul Morado oscuro

300px


Wisp Powders are dropped by:

Poltergeist Powders are dropped by:

Spectre Powders are dropped by:

Hard Spikes are dropped by:

Iron Powder sources:

Piles of Ash se consiguen con:

Gamboge Herbs se consiguen con:

Alizarin Herbs se consiguen con:

Cobalt Herbs se consiguen con:

Recompensa:

  • 1 Candle Helmet (+16 Defensa, -1 Agilidad, +1 Inteligencia)
  • 5000 EXP

Costo Total: