From The Mana World
(I didn't check everything but that is an AWESOME work, thanks a lot!)
(Delivering corrections dated 19 Aug 2011 origin by Ali-G. Please review the layout changed!!)
Line 7: Line 7:
==Вийара (Wyara)==
==Вийара (Wyara)==


===Зелье Маны (Mana Potion)===  
===Зелье Маны (Mana Potion)===


[[Image:NPCWyara.png]]
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
|'''Требование:''' Вам необходимо коснуться [[Mana Seed|Ростка Маны (Mana Seed)]] до начала выполнения приведённых ниже инструкций.
'''Требование:''' Вам необходимо коснуться [[Mana Seed|Ростка Маны (Mana Seed)]] до начала выполнения приведённых ниже инструкций.


[[Ru:Wyara|Вийаре]] нужно сварить [[Mana Potion|Зелье Маны]], чтобы Вы смогли начать обучение [[Ru:Magic|Магии]]. Для Зелья Маны требуется ''40 Лиловых Трав (Mauve Herbs)'' и ''1 Бутыль Воды (Bottle of Water)''.  Как только зелье сварено, выпейте его и отправляйтесь коснуться [[Mana Seed|Ростка Маны]] вновь.
[[Ru:Wyara|Вийаре]] нужно сварить [[Mana Potion|Зелье Маны]], чтобы Вы смогли начать обучение [[Ru:Magic|Магии]]. Для Зелья Маны требуется ''40 Лиловых Трав (Mauve Herbs)'' и ''1 Бутыль Воды (Bottle of Water)''.  Как только зелье сварено, выпейте его и отправляйтесь коснуться [[Mana Seed|Ростка Маны]] вновь.
Line 17: Line 16:
'''Награды:'''
'''Награды:'''
* 1,000 EXP
* 1,000 EXP
* Магический Навык (Magic Skill)
* [[General Magic Skill|Навык Основной Магии]]
|[[Image:NPCWyara.png|frame|Вийара]]
|}


===Исцеление пруда (Cure the pond)===  
===Исцеление пруда (Cure the pond)===  


[[Image:Pond.png]]
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
|[[Wyara|Вийара]] попросит Вас исцелить пруд западнее [[Hurnscald|Хурнскальда]]. Это очень маленький пруд с камнем посередине.  [[Wyara|Вийара]] '''ДВАЖДЫ''' сварит Вам особое зелье для пруда. Для каждой порции требуется ''20 Лиловых Трав (Mauve Herbs)'' и ''20 Слизи Магготов (Maggot Slimes)''. Чтобы очищать пруд, нужно заходить в него и '''использовать''' зелье. '''Бросать''' зелье бесполезно.


[[Wyara|Вийара]] попросит Вас исцелить пруд западнее [[Hurnscald|Хурнскальда]]. Это очень маленький пруд с камнем посередине.  [[Wyara|Вийара]] '''ДВАЖДЫ''' сварит Вам особое зелье для пруда. Для каждой порции требуется ''20 Лиловых Трав (Mauve Herbs)'' и ''20 Слизи Магготов (Maggot Slimes)''. Чтобы вылить зелье в пруд, нужно просто зайти в него и '''использовать''' зелье, а не '''бросить'''.
'''Награды:'''
 
'''Награда:'''
* 5,000 EXP
* 5,000 EXP
* Второй уровень Навыка Природной Магии (Nature Magic Level 2)
* Второй уровень [[Nature Magic Skill|Навыка Природной Магии]]
|[[Image:Pond.png|frame|Пруд]]
|}


==Сагата (Sagatha)==
==Сагата (Sagatha)==


[[Image:NPCSagatha.png]]
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
|[[Sagatha|Сагата]] обучит Вас заклинаниям только в том случае, если у Вас имеется второй уровень [[General Magic Skill|Навыка Основной Магии]] и также если количество убитых Вами злобных монстров превышает количество убитых невинных тварей. Более того, она обучит Вас заклинанию ''#chipchip'', которое следует использовать на Пушистиках (Fluffies), например, для того, чтобы добывать мех, не прибегая к убийству. Чем чаще Вы пользуетесь им, тем больше радости Сагате приносите.
[[Sagatha|Сагата]] обучит Вас заклинаниям только в том случае, если у Вас имеется второй уровень [[Ru:Magic|Магии]] и также если количество убитых Вами злобных монстров превышает количество убитых невинных тварей. Более того, она обучит Вас заклинанию ''#chipchip'', которое следует использовать на Пушистиках (Fluffies), например, для того, чтобы добывать пушнину, не прибегая к убийству. Чем чаще Вы пользуетесь им, тем больше радости Сагате приносите.
|[[Image:NPCSagatha.png|frame|Сагата]]
|}


===Древо Сагаты (Sagatha's Tree)===
===Древо Сагаты (Sagatha's Tree)===


[[Image:Sagatha.png]]
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
|Если Вы, достигнув второго уровня [[General Magic Skill|Навыка Основной Магии]], обратитесь к [[Wyara|Вийаре]] за обучением, она расскажет об умирающем в пустыне юго-восточнее [[Tulimshar|Тюлимшара]] древе, которому требуется помощь. Используйте [[Spell|заклинание]] ''#kaflosh'' (требуются Навыки [[Nature Magic Skill|Природной]] и [[General Magic Skill|Основной]] [[Ru:Magic|Магии]] уровня 2 каждый). Также Вам прийдётся подпереть Древо Сагаты, введя в общем чате команду: '''"/me hug"''', стоя рядом с деревом. Вы получите '''20,000 EXP''' после того, как поможете дереву.
Если Вы, достигнув второго уровня в Магии, обратитесь к [[Wyara|Вийаре]] за обучением, она расскажет об умирающем в пустыне юго-восточнее [[Tulimshar|Тюлимшара]] древе, которому требуется помощь. Используйте [[Spell|заклинание]] ''#kaflosh'' (требуются Природная (Nature) и Основная (Basic) [[Ru:Magic|Магии]] уровня 2 каждая). Также Вам прийдётся подпереть Древо Сагаты, введя в общем чате команду: "/me hug", стоя рядом с деревом. Вы получите '''20,000 EXP''' после того, как поможете дереву.
|[[Image:Sagatha.png|frame|Древо Сагаты]]
|}


===Раненый Мубу (Injured Mouboo)===
===Раненый Мубу (Injured Mouboo)===


[[Image:injuredmouboo.png]]
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
|Выйдя через западные врата [[Hurnscald|Хурнскальда]], следуйте до дома [[Auldsbel|Аульдсбела]]. Войдите в пещеру, обозначенную знаком "Опасно" ("череп и кости"; другая ведёт к пещере [[Mana Seed|Ростка Маны]]. Мубу Вы найдёте, выйдя наружу из пещеры на второй уровень и достигнув конца южного тупика. Исцелить его можно заклинанием ''#inma'' (подойдя и прочитав "#inma mouboo"), однако для этого '''необходимо прежде''' достигнуть второго уровня [[Ru:Magic|Магии Жизни]]. Вместо заклинания можно дать ему ''Большое Лечебное Зелье'' (Large Healing Potion). Как получать большие дозы лечебного зелья, описано в [[Provisorical Alchemy System|Системе Аптекарской Алхимии]]. За спасение раненого мубу Вы получите '''5,000 EXP'''.
Выйдя через западные врата [[Ru:Hurnscald]], следуйте до дома Аульдсбела (Auldsbel). Войдите в пещеру, обозначенную знаком "Опасно" ("череп и кости"; другая ведёт к пещере Ростка Маны). Мубу Вы найдёте, выйдя наружу из пещеры на второй уровень и достигнув конца южного тупика. Исцелить его можно заклинанием ''#inma'' (подойдя и прочитав "#inma mouboo"), однако для этого '''необходимо прежде''' достигнуть второго уровня [[Ru:Magic|Магии Жизни]]. Вместо заклинания можно дать ему ''Большое Лечебное Зелье'' (Large Healing Potion). Как получать большие дозы лечебного зелья, описано в [[Provisorical Alchemy System|Системе Аптекарской Алхимии]]. За спасение раненого мубу Вы получите '''5,000 EXP'''.
|[[Image:injuredmouboo.png|frame|Раненый Мубу]]
|}


==Дух Земли (Earth Spirit)==
==Дух Земли (Earth Spirit)==


[[Image:Earthspirit.png]]
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
|[[Earth Spirit|Дух Земли]] стоит в пустыне [[Tulimshar|Тюлимшара]].
[[Earth Spirit|Дух Земли]] стоит в пустыне [[Tulimshar|Тюлимшара]].


===Путь Тёмной Магии (Dark Path Of Magic)===
===Путь Тёмной Магии (Dark Path Of Magic)===


[[Earth Spirit|Дух Земли]] способен обучить Вас Пути Тёмной [[Ru:Magic|Магии]]. Если Вы выбрали этот путь, для обучения Вам понадобится убить Раненого Мубу (Injured Mouboo) при помощи Костяного Ножа (Bone Knife) '''и''' срубить Древо [[Sagatha|Сагаты]] тем же ножом (сказав в чате "cut"). Также Вам потребуется ''100,000 GP'', чтобы стать его учеником, да и в процессе учёбы прийдётся немало заплатить ему за каждое заклинание Природной (Nature) [[Ru:Magic|Магии]].
[[Earth Spirit|Дух Земли]] способен обучить Вас Пути Тёмной [[Ru:Magic|Магии]]. Если Вы выбрали этот путь, для обучения Вам понадобится убить Раненого Мубу (Injured Mouboo) при помощи Костяного Ножа (Bone Knife) '''и''' срубить Древо [[Sagatha|Сагаты]] тем же ножом (сказав в чате "cut"). Также Вам потребуется ''100,000 GP'', чтобы стать его учеником, да и в процессе учёбы прийдётся немало заплатить ему за каждое заклинание [[Nature Magic Skill|Навыка Природной Магии]].


===Путь Светлой Магии (Light Path Of Magic)===
===Путь Светлой Магии (Light Path Of Magic)===


Если Вам довелось убить Раненого Мубу или срубить Древо Сагаты, то вы уже на Пути Тёмной Магии. Если Вы не сделали ни того, ни другого, то по умолчанию Ваш Путь -- Путь Светлой Магии.
Если Вам довелось убить Раненого Мубу или срубить Древо [[Sagatha|Сагаты]], то вы уже на Пути Тёмной Магии. Если Вы не сделали ни того, ни другого, то по умолчанию Ваш Путь -- Путь Светлой Магии.


Заговаривать с ним сразу не рекомендуется, поскольку Вас '''не станут обучать''' ни [[Wyara|Вийара]] Природной [[Ru:Magic|Магии]], ни [[Sagatha|Сагата]] -- Звёздной (Astral) [[Ru:Magic|Магии]]: выбрав Путь Тёмной [[Ru:Magic|Магии]], Вы сможете обучиться у [[Earth Spirit|Духа Земли]] лишь Природной [[Ru:Magic|Магии]]. [[Wyara|Вийара]] и [[Sagatha|Сагата]] также откажутся общаться с Вами как только Вы выполните первый же из предложенных Духом Земли квестов.
Заговаривать с ним сразу не рекомендуется, поскольку Вас '''не станут обучать''' ни [[Wyara|Вийара]] Природной [[Ru:Magic|Магии]], ни [[Sagatha|Сагата]] -- Звёздной (Astral) [[Ru:Magic|Магии]]: выбрав Путь Тёмной [[Ru:Magic|Магии]], Вы сможете обучиться у [[Earth Spirit|Духа Земли]] лишь Природной [[Ru:Magic|Магии]]. [[Wyara|Вийара]] и [[Sagatha|Сагата]] также откажутся общаться с Вами как только Вы выполните первый же из предложенных Духом Земли квестов.


Вылечив Раненого Мубу и/или подперев Древо Сагаты, Вы не сможете вступить на Путь Тёмной и останетесь последователем Светлой Магии, поскольку ни убить Мубу, ни срубить Древо Вам не удастся.
Вылечив Раненого Мубу и/или подперев Древо Сагаты, Вы не сможете вступить на Путь Тёмной и останетесь последователем Светлой Магии, поскольку ни убить Мубу, ни срубить Древо Вам не удастся.
|[[Image:Earthspirit.png|frame|Дух Земли]]
|}


==Эланора, Лекарь (Elanore The Healer)==
==Эланора, Лекарь (Elanore The Healer)==


[[Image:Elanore.png]]
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
|
===Создание Камней Жизни (Lifestones)===
===Создание Камней Жизни (Lifestones)===


[[Elanore|Эланора]] попросит Вас добыть ей трав ''по 10 штук каждого вида''. Взамен она сделает из них 10 Камней Жизни (Lifestones), из которых 5 отдаст Вам, а 5 оставит себе.  Каждый раз при этом Вы будете получать по '''100 EXP'''. Позже, когда Вы сможете владеть магией больше (то есть, после второго прикосновения к Ростку Маны), Вы изучите с её помощью заклинание #manphil, дающее Вам способность создавать Камни Жизни самостоятельно.
[[Elanore|Эланора]] попросит Вас добыть ей трав ''по 10 штук каждого вида''. Взамен она сделает из них 10 Камней Жизни (Lifestones), из которых 5 отдаст Вам, а 5 оставит себе.  Каждый раз при этом Вы будете получать по '''100 EXP'''. Позже, когда Вы сможете владеть магией больше (то есть, после второго прикосновения к Ростку Маны), Вы изучите с её помощью заклинание #manphil, дающее Вам способность создавать Камни Жизни самостоятельно.


===Получение Второго Уровня в Магии Жизни (Life Magic)===
===Получение [[Life Magic Skill|Навыка Магии Жизни]] Второго Уровня===


[[Elanore|Эланора]] должна убедиться в том, что Вы стали достойным целителем. Чтобы стать таковым, Вы должны исцелить множество нуждающихся в этом игроков, читая заклинание ''#lum "имя_игрока"''. Исцеляя игроков, вы зарабатываете опыт (EXP) (при этом чем больше игрок исцеляется, тем больше опыта Вы получите). Когда Вы излечите достаточно игроков, Вы получите с её помощью второй уровень [[Ru:Magic|Магии Жизни]] и изучите заклинание #inma, на данный момент самое могущественное целительное заклинание во всей Игре.
[[Elanore|Эланора]] должна убедиться в том, что Вы стали достойным целителем. Чтобы стать таковым, Вы должны исцелить множество нуждающихся в этом игроков, читая заклинание ''#lum "имя_игрока"''. Исцеляя игроков, вы зарабатываете опыт (EXP) (при этом чем больше игрок исцеляется, тем больше опыта Вы получите). Когда Вы излечите достаточно игроков, Вы получите с её помощью второй уровень [[Life Magic Skill|Навыка Магии Жизни]] и изучите заклинание #inma, на данный момент самое могущественное целительное заклинание во всей Игре.
|[[Image:Elanore.png|frame|Эланора]]
|}


==Аульдсбел (Auldsbel)==
==Аульдсбел (Auldsbel)==


[[Image:NPCAuldsbel.png]]
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
|[[Auldsbel|Аульдсбел]] -- это маг, живущий в доме к западу от [[Hurnscald|Хурнскальда]].


[[Auldsbel|Аульдсбел]] -- это маг, живущий в доме к западу от [[Hurnscald|Хурнскальда]].
===Заклинания от Аульдсбела:===
 
* ''#miteyo'' -- Преимущественно тренировочное заклинание для получения [[General Magic Skill|Навыка Основной Магии]].
===Spells===
* ''#parum boo'' - После того, как [[Auldsbel|Аульдсбел]] увидит '''сделанную Вами''' Фигурку Мубу (Mouboo Figurine) (предъявить ему купленную вместо самостоятельно изготовленной при помощи заклинания не удастся), он убедится, что из Вас получился хороший помощник, и даст своё благословение ('''5,000 EXP''', а также второй уровень [[Transmutation Magic Skill|Навыка Магии Трансмутации]].
* ''#miteyo'' -- Преимущественно тренировочное заклинание Основной Магии (General Magic).
* ''#parum boo'' - Того, как Аульдсбел увидит '''сделанную Вами''' Фигурку Мубу (Mouboo Figurine) (предъявить ему купленную вместо самостоятельно изготовленной при помощи заклинания не удастся), он сочтёт Вас достойным учеником и даст своё благословение ('''5,000 EXP''', а также второй уровень [[Ru:Magic|Магии]] Трансмутации).
* ''#patloree'' - Стоимость - ''20 Лиловых Трав (Mauve Herbs)''
* ''#patloree'' - Стоимость - ''20 Лиловых Трав (Mauve Herbs)''
* ''#patmuploo'' - Стоимость - ''10 Жал Скорпионов (Scorpion Stingers)''
* ''#patmuploo'' - Стоимость - ''10 Жал Скорпионов (Scorpion Stingers)''
Line 102: Line 109:
# Принесите ''20 Языков Змей (Snake Tongues)'', ''20 Языков Пещерных Змей (Cave Snake Tongues)'', и ''20 Языков Горных Змей (Mountain Snake Tongues)''. Вы получите '''8,000 GP''' и '''40,000 EXP'''.
# Принесите ''20 Языков Змей (Snake Tongues)'', ''20 Языков Пещерных Змей (Cave Snake Tongues)'', и ''20 Языков Горных Змей (Mountain Snake Tongues)''. Вы получите '''8,000 GP''' и '''40,000 EXP'''.
# Наконец, принесите ''50 Языков Полевых Змей (Grass Snake Tongues)''! Вы получите '''10,000 GP''' и '''100,000 EXP'''. '''Внимание:''' он сотворит четырёх Полевых Змей (Grass Snakes), так что будьте готовы убегать или сражаться!
# Наконец, принесите ''50 Языков Полевых Змей (Grass Snake Tongues)''! Вы получите '''10,000 GP''' и '''100,000 EXP'''. '''Внимание:''' он сотворит четырёх Полевых Змей (Grass Snakes), так что будьте готовы убегать или сражаться!
|[[Image:NPCAuldsbel.png|frame|Аульдсбел]]
|}


==Волшебные Мечи (The Magic Swords)==
==Волшебные Мечи (The Magic Swords)==


Если одна из них откажется заговорить с Вами, заговорите с другой: они научат Вас многим заклинаниям Боевой [[Ru:Magic|Магии]].
'''Волшебные Мечи (The Magic Swords)''' -- это две сестры, два близнеца, заточённые в скале; они научат Вас множеству заклинаний [[War Magic Skill|Нав Боевой Магии]]. Одна из них стоит на реке в пещере под Гостиницей в [[Hurnscald|Хурнскальде]], другая -- посреди реки, отделяющей Ущелье Димонд (Dimond's Cove) от леса на западе. Если одна отказывается разговаривать, пробуйте заговорить с её сестрой.


'''Волшебные Мечи (The Magic Swords)''' -- это две сестры, заточённые в скале; они научат Вас заклинаниям школы Боевой Магии. Одна из них стоит на реке в пещере под Гостиницей в [[Hurnscald|Хурнскальде]], другая -- посреди реки, отделяющей Ущелье Димонд (Dimond's Cove) от леса на западе. Если одна отказывается разговаривать, пробуйте заговорить с её сестрой.
Вам понадобится беречь [[Ru:Aidan And Ishi's Monster Points|очки за истребление монстров]], чтобы изучать заклинания!


Вам понадобится беречь '''очки за истребление монстров''', чтобы изучать заклинания!!


Заклинания от Волшебных Мечей:
===Заклинания от Волшебных Мечей:===


* ''#chiza''
* ''#chiza''
Line 119: Line 127:
* ''#ingrav''
* ''#ingrav''


===Пещерный Меч (Cave Sword)===  
===Пещерный Меч (Cave Sword)===
 
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
|Технический сценарий Пещерного Меча: [http://gitorious.org/tmw-eathena-data/mainline/blobs/master/npc/009-3_Cave_beneath_Hurnscald/sword.txt]
''Информация временно недоступна.''
 
 
 
 
|[[Image:CaveSword.png|frame|Пещерный Меч]]
|}


[[Image:CaveSword.png]]
===Меч Димонд (Dimond Sword)===


Технический сценарий Пещерного Меча: [http://gitorious.org/tmw-eathena-data/mainline/blobs/master/npc/009-3_Cave_beneath_Hurnscald/sword.txt]
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
|Технический сценарий Меча Димонд: [http://gitorious.org/tmw-eathena-data/mainline/blobs/master/npc/015-1_Woodland/sword.txt]
''Информация временно недоступна.''
''Информация временно недоступна.''


===Меч Димонд (Dimond Sword)===


[[Image:DimondSword.png]]


Технический сценарий Меча Димонд: [http://gitorious.org/tmw-eathena-data/mainline/blobs/master/npc/015-1_Woodland/sword.txt]
 
''Информация временно недоступна.''
|[[Image:DimondSword.png|frame|Меч Димонд]]
|}


==Хиннак (Hinnak)==
==Хиннак (Hinnak)==


[[Image:Hinnak.png]]
{|border="0" width="100%" cellspacing="0" cellpadding="5"
 
|[[Hinnak|Хиннак]] находится к северу от [[Hurnscald|Хурнскальда]]. Он желает выпить пива, и, если Вы угостите его, расскажет о заклинании ''#kalmurk''.
[[Hinnak|Хиннак]] находится к северу от [[Hurnscald|Хурнскальда]]. Он желает выпить пива, и, если Вы угостите его, расскажет о заклинании ''#kalmurk''.
|[[Image:Hinnak.png|frame|Хиннак]]
|}


==Список заклинаний==
==Список заклинаний==

Revision as of 16:13, 20 August 2011


Магические Квесты


Вийара (Wyara)

Зелье Маны (Mana Potion)

Требование: Вам необходимо коснуться Ростка Маны (Mana Seed) до начала выполнения приведённых ниже инструкций.

Вийаре нужно сварить Зелье Маны, чтобы Вы смогли начать обучение Магии. Для Зелья Маны требуется 40 Лиловых Трав (Mauve Herbs) и 1 Бутыль Воды (Bottle of Water). Как только зелье сварено, выпейте его и отправляйтесь коснуться Ростка Маны вновь.

Награды:

Вийара

Исцеление пруда (Cure the pond)

Вийара попросит Вас исцелить пруд западнее Хурнскальда. Это очень маленький пруд с камнем посередине. Вийара ДВАЖДЫ сварит Вам особое зелье для пруда. Для каждой порции требуется 20 Лиловых Трав (Mauve Herbs) и 20 Слизи Магготов (Maggot Slimes). Чтобы очищать пруд, нужно заходить в него и использовать зелье. Бросать зелье бесполезно.

Награды:

Пруд

Сагата (Sagatha)

Сагата обучит Вас заклинаниям только в том случае, если у Вас имеется второй уровень Навыка Основной Магии и также если количество убитых Вами злобных монстров превышает количество убитых невинных тварей. Более того, она обучит Вас заклинанию #chipchip, которое следует использовать на Пушистиках (Fluffies), например, для того, чтобы добывать мех, не прибегая к убийству. Чем чаще Вы пользуетесь им, тем больше радости Сагате приносите.
Сагата

Древо Сагаты (Sagatha's Tree)

Если Вы, достигнув второго уровня Навыка Основной Магии, обратитесь к Вийаре за обучением, она расскажет об умирающем в пустыне юго-восточнее Тюлимшара древе, которому требуется помощь. Используйте заклинание #kaflosh (требуются Навыки Природной и Основной Магии уровня 2 каждый). Также Вам прийдётся подпереть Древо Сагаты, введя в общем чате команду: "/me hug", стоя рядом с деревом. Вы получите 20,000 EXP после того, как поможете дереву.
Древо Сагаты

Раненый Мубу (Injured Mouboo)

Выйдя через западные врата Хурнскальда, следуйте до дома Аульдсбела. Войдите в пещеру, обозначенную знаком "Опасно" ("череп и кости"; другая ведёт к пещере Ростка Маны. Мубу Вы найдёте, выйдя наружу из пещеры на второй уровень и достигнув конца южного тупика. Исцелить его можно заклинанием #inma (подойдя и прочитав "#inma mouboo"), однако для этого необходимо прежде достигнуть второго уровня Магии Жизни. Вместо заклинания можно дать ему Большое Лечебное Зелье (Large Healing Potion). Как получать большие дозы лечебного зелья, описано в Системе Аптекарской Алхимии. За спасение раненого мубу Вы получите 5,000 EXP.
Раненый Мубу

Дух Земли (Earth Spirit)

Дух Земли стоит в пустыне Тюлимшара.

Путь Тёмной Магии (Dark Path Of Magic)

Дух Земли способен обучить Вас Пути Тёмной Магии. Если Вы выбрали этот путь, для обучения Вам понадобится убить Раненого Мубу (Injured Mouboo) при помощи Костяного Ножа (Bone Knife) и срубить Древо Сагаты тем же ножом (сказав в чате "cut"). Также Вам потребуется 100,000 GP, чтобы стать его учеником, да и в процессе учёбы прийдётся немало заплатить ему за каждое заклинание Навыка Природной Магии.

Путь Светлой Магии (Light Path Of Magic)

Если Вам довелось убить Раненого Мубу или срубить Древо Сагаты, то вы уже на Пути Тёмной Магии. Если Вы не сделали ни того, ни другого, то по умолчанию Ваш Путь -- Путь Светлой Магии.

Заговаривать с ним сразу не рекомендуется, поскольку Вас не станут обучать ни Вийара Природной Магии, ни Сагата -- Звёздной (Astral) Магии: выбрав Путь Тёмной Магии, Вы сможете обучиться у Духа Земли лишь Природной Магии. Вийара и Сагата также откажутся общаться с Вами как только Вы выполните первый же из предложенных Духом Земли квестов.

Вылечив Раненого Мубу и/или подперев Древо Сагаты, Вы не сможете вступить на Путь Тёмной и останетесь последователем Светлой Магии, поскольку ни убить Мубу, ни срубить Древо Вам не удастся.

Дух Земли

Эланора, Лекарь (Elanore The Healer)

Создание Камней Жизни (Lifestones)

Эланора попросит Вас добыть ей трав по 10 штук каждого вида. Взамен она сделает из них 10 Камней Жизни (Lifestones), из которых 5 отдаст Вам, а 5 оставит себе. Каждый раз при этом Вы будете получать по 100 EXP. Позже, когда Вы сможете владеть магией больше (то есть, после второго прикосновения к Ростку Маны), Вы изучите с её помощью заклинание #manphil, дающее Вам способность создавать Камни Жизни самостоятельно.

Получение Навыка Магии Жизни Второго Уровня

Эланора должна убедиться в том, что Вы стали достойным целителем. Чтобы стать таковым, Вы должны исцелить множество нуждающихся в этом игроков, читая заклинание #lum "имя_игрока". Исцеляя игроков, вы зарабатываете опыт (EXP) (при этом чем больше игрок исцеляется, тем больше опыта Вы получите). Когда Вы излечите достаточно игроков, Вы получите с её помощью второй уровень Навыка Магии Жизни и изучите заклинание #inma, на данный момент самое могущественное целительное заклинание во всей Игре.

Эланора

Аульдсбел (Auldsbel)

Аульдсбел -- это маг, живущий в доме к западу от Хурнскальда.

Заклинания от Аульдсбела:

  • #miteyo -- Преимущественно тренировочное заклинание для получения Навыка Основной Магии.
  • #parum boo - После того, как Аульдсбел увидит сделанную Вами Фигурку Мубу (Mouboo Figurine) (предъявить ему купленную вместо самостоятельно изготовленной при помощи заклинания не удастся), он убедится, что из Вас получился хороший помощник, и даст своё благословение (5,000 EXP, а также второй уровень Навыка Магии Трансмутации.
  • #patloree - Стоимость - 20 Лиловых Трав (Mauve Herbs)
  • #patmuploo - Стоимость - 10 Жал Скорпионов (Scorpion Stingers)
  • #kularzufrill - Стоимость - 20 Брёвен (Raw Logs), Награда 1,000 EXP

Узнать о заклинаниях больше Вы можете на странице Магические Заклинания.

Помощь в опытах

Вы можете помочь Аульдсбелу с опытами и заработать, в свою очередь, денег и опыта. Для этого знаний магии не требуется. Выполнять следует в том порядке, в каком указано ниже:

  1. Принесите 20 Лиловых Трав (Mauve Herbs). Взамен получите 2,500 GP и 500 EXP.
  2. Принесите 1 Зелье Концентрации (Concentration potion), 1 Железное Зелье (Iron potion), 3 Малых Лечебных Зелья (Small Healing Potions), и 3 Средних Лечебных Зелья (Medium Healing Potions). Малые зелья можно получить у Иши за уничтожение монстров. Ещё Вам потребуется помощь Каула, Алхимика для того, чтобы получить Средние Лечебные Зелья. По возможности, увеличьте Знания (int) до 35, прибегнув к помощи Маливокса (Malivox) и сбросив характеристики ("stat reset"), чтобы производить зелья быстрее. Вы получите 2,500 GP и 500 EXP.
  3. Принесите 100 Коконов Шелкопряда (Silk Cocoons). Вы получите 5,000 GP и 2,000 EXP.
  4. Принесите 25 Жал Красных Скорпионов (Red Scorpion Stingers) и 25 Слизи Магготов (Maggot Slimes). Вы получите 5,000 GP и 10,000 EXP.
  5. Принесите 20 Языков Змей (Snake Tongues), 20 Языков Пещерных Змей (Cave Snake Tongues), и 20 Языков Горных Змей (Mountain Snake Tongues). Вы получите 8,000 GP и 40,000 EXP.
  6. Наконец, принесите 50 Языков Полевых Змей (Grass Snake Tongues)! Вы получите 10,000 GP и 100,000 EXP. Внимание: он сотворит четырёх Полевых Змей (Grass Snakes), так что будьте готовы убегать или сражаться!
Аульдсбел

Волшебные Мечи (The Magic Swords)

Волшебные Мечи (The Magic Swords) -- это две сестры, два близнеца, заточённые в скале; они научат Вас множеству заклинаний Нав Боевой Магии. Одна из них стоит на реке в пещере под Гостиницей в Хурнскальде, другая -- посреди реки, отделяющей Ущелье Димонд (Dimond's Cove) от леса на западе. Если одна отказывается разговаривать, пробуйте заговорить с её сестрой.

Вам понадобится беречь очки за истребление монстров, чтобы изучать заклинания!


Заклинания от Волшебных Мечей:

  • #chiza
  • #flar
  • #upmarmu
  • #frillyar
  • #ingrav

Пещерный Меч (Cave Sword)

Технический сценарий Пещерного Меча: [1]

Информация временно недоступна.



Пещерный Меч

Меч Димонд (Dimond Sword)

Технический сценарий Меча Димонд: [2]

Информация временно недоступна.



Меч Димонд

Хиннак (Hinnak)

Хиннак находится к северу от Хурнскальда. Он желает выпить пива, и, если Вы угостите его, расскажет о заклинании #kalmurk.
Хиннак

Список заклинаний

См. Магические Заклинания

Магия

См. Магия