From The Mana World
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Latest revision as of 14:02, 18 August 2011


Alchimia


Quest Overview
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Starting Location 018-2 Nord di Hurnscald
Level 1
Prerequisites None
Redoable Si, per sempre


Cosa Fare:

  1. Vai a nord di Hurnscald ed entra il campo minerario. Dentro, troverai Caul.
  2. Chiedigli delle pozioni curanti e dagli 1 tipo di ogni erba.
  3. Ci sarà una certa percentuale per ogni tipo di Pozione Curante che dipende dalla tua intelligence stat.
  4. Pui anche fare la Monter Oil usata nella Setzer Quest.
  5. Fatto questo,puoi fare Griamce Of Dementia per le Focusing Skills.

Suggerimenti:

  • Più aumenti la tua intelligenza, migliori saranno le tue pozioni.
  • Gli ingredienti usati per l'alchimia sono le erbe che sono lasciate dalle piante che non attaccano come gli scoiattoli. Possono essere trovate sulle mappe a sud e a ovest del Dimond Cove e sparse per Woodland. Le erbe esistono in 4 diversi colori: Alizarin (rosse), Gamboge (gialle), Mauve (viola) and Cobalt (blu).
  • Per ogni pozione che prepari, un numero a caso tra 0 e l'intelligenza del personaggio è estratto. Il risultato determina le seguenti pozioni:
Intelligenza Immagine Nome della Pozione HP Bonus
0 - 5 Tinypotion.png Tiny Healing Potion +100
6 - 15 Smallpotion.png Small Healing Potion +200
16 - 35 Mediumpotion.png Medium Healing Potion +400
36 - 99 Largepotion.png Large Healing Potion +800

Le erbe sono lasciate da:

  • Mauve Plant (30% 30% +30%)
  • Cobalt Plant (30% + 30% +30%)
  • Gamboge Plant (30% + 30% +30%)
  • Alizarin Plant (30% + 30% +30%)
  • Squirrel (10% ognuna)

Premio:

  • Pozione Curante

Costo Totale:

  • Erbe