From The Mana World
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I. [[History of the World|História do Mundo]] | |||
:Criação do mundo por meio do ponto de vista dos Deuses. | |||
II. [[Before the Quake|Antes do Terremoto]] | |||
:Um mundo tumultuado, onde espíritos não têm poder e a mana é fraca. | |||
III. [[The Great Quake|O Grande Terremoto]] | |||
:Efeitos imediatos de um massivo tremor em The Mana World. | |||
IV. [[Geography|Geografia]] | |||
:Regiões detalhadas de The Mana World. | |||
V. [[Anthropology|Antropologia]] | |||
:Folclore, Genealogia, Culturas e Rituais além do tempo. | |||
VI. [[Mutable Monster Manual|Manual de Mutação dos Monstros]] | |||
:Como dito pelo Crick, Pesquisador Mestre no Instituto Thermin de Magia, também conhecido como TIM. |
Revision as of 14:38, 19 July 2014
Este artigo ainda está em construção
O conceito das funcionalidades aqui descritas ainda estão em construção. Este artigo serve basicamente como um quadro negro no qual preenchemos com coletâneas de ideias dos desenvolvedores sobre os aspectos do jogo. Portanto, este artigo pode parecer incompleto ou confuso.
Este artigo coleta informações visando a conceituação do mundo de The Mana World.
- Criação do mundo por meio do ponto de vista dos Deuses.
- Um mundo tumultuado, onde espíritos não têm poder e a mana é fraca.
III. O Grande Terremoto
- Efeitos imediatos de um massivo tremor em The Mana World.
IV. Geografia
- Regiões detalhadas de The Mana World.
V. Antropologia
- Folclore, Genealogia, Culturas e Rituais além do tempo.
VI. Manual de Mutação dos Monstros
- Como dito pelo Crick, Pesquisador Mestre no Instituto Thermin de Magia, também conhecido como TIM.