From The Mana World
m (<nowiki> tags don't hide a message, I'll tell you in IRC nelson ;))
 
(31 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{I18n}}
{{Meta}}{{I18n}}
{{Translation outdated|Orum Quest}}
{{Category Legacyplayerinfo}}
<!-- Not include {{Status_green}} as long as translation is outdated -->
{{Status green}}
{{Category_playerinfo}}


{| style="float: right"  border="0" cellpadding="5"
 
| {{.Es:Quest
{{.Es:Quest
| Imagen         = [[Image:Orum.png]]
|Image         = [[Image:Orum.png]]
| Comienzo      = 009-4 Beneath [[Hurnscald]]
|Start        = 009-4 Subsuelo de [[Es:Hurnscald|Hurnscald]]
| Nivel          = 1
|Reward        = 1 Casco Velón
| Prerrequisitos = ninguno
|Cost         = Diversos objetos
| Volver a hacer = No, sólo una vez
| Recompensa    = 1 Candle Helmet
| Costo         = varios artículos
}}
}}
|-
| {{.Es:Quest_dev
| Scenario    = Liana
| Programmer  = Liana
| Contributors = [[User:Argul|Pjotr Orial]]
| Maps        = [[User:Argul|Pjotr Orial]]
| Tiles        =-
| NPCs        =-
| Items        =-
| Sound_fx    =-
| Music        =-
| Testers      =-
}} 
|-
|}


== Antecedentes Historia ==
'''¿Qué hacer?'''
 
''Lee estos puntos completamente antes de realizar la misión''
 
* Asegúrate de entender la navegación explicada en estos puntos.
* Con la barrera final, cerciórate de utilizar los colores con las antorchas según la segunda tabla, y de no convertir todas las antorchas al mismo color de la barrera. Aunque los colores correspondan, no funcionara. Se requieren de todas las antorchas para producir el código de colores.<br><p>
# Dirígete al Mesón de [[Es:Hurnscald|Hurnscald]] y baja las escaleras. En la siguiente sección, dirígete hacia abajo y a la derecha (sudeste). Te encontrarás con la entrada de una pequeña cueva a la izquierda después de haber llegado casi al final. Entra para encontrar a Orum (ten cuidado conforme el punto de deslizamiento cambia según avances, puedes estar SALIENDO de la cueva en vez de estar entrando).<br><br>
# Habla con Orum, te explicará que necesitas salvar a Waric, su amigo que fue raptado.<br><br>
# En primer lugar, debes recolectar 4 [[Es:Wisp Powder|Polvos de Bola de Fuego]], 2 [[Es:Poltergeist Powder|Polvos de Espíritu Chocarrero]], 1 [[Es:Spectre Powder|Polvo de Espectro]], y 1 [[Es:Hard Spike|Púa Endurecida]] (todos estos están disponibles con [[Es:Aidan And Ishi's Monster Points|Aidan e Ishi]]) para conseguir pasar la entrada junto a Orum. Aquí es donde la misión se hace interesante.<br><br>
# Empieza dirigiéndote a la derecha y habla con la única Antorcha a la que puedes llegar. Después de eso, regresa y habla con Orum, y él te explicará que debes conseguir más cosas. Cuando te dirijas hacia la primera vela, te darás cuenta de que pasarás por un punto de deslizamiento con dos velas a cada lado, Esta es la barrera FINAL, no la intermedia. Se te explicará mejor en el sexto punto.<br><br>
# Para los materiales necesitarás cambiar los colores de las lámparas, para esto requerirás los polvos de colores producidos por Orum. Llévale 10 [[Es:Iron Powder|Polvos de Hierro]], 10 [[Es:Pile of Ash|Montones de Ceniza]], 15 [[Es:Gamboge Herb|Hojas de Gutagamba]], 15 [[Es:Alizarin Herb|Hojas de Alizarina]] y 15 [[Es:Cobalt Herb|Hojas de Cobáltica]]. Recibirás 10 [[Es:Red Powder|Polvos Rojos]], 10 [[Es:Blue Powder|Polvos Azules]], y 10 [[Es:Yellow Powder|Polvos Amarillos]]. Los necesitarás para las Antorchas.<br><br>
# En las cuevas donde recién entraste, junto a Orum, hay cuatro barreras. Del Norte al Sur, estos son los nombres de las barreras utilizadas en este wiki:<br> '''Discontinua,<br> Final,<br> Intermedia,<br> y Sur.'''<br><br>
# La Antorcha 1 está detrás de la barrera discontinua (la primera a la que hablaste), la Antorcha 2 está detrás de la barrera intermedia y la Antorcha 3 está detrás de la barrera sur. La barrera final es la primera que encontraste, dirigiéndote hacia la primera Antorcha (al Norte).<br><br>
# Comienza abriendo la barrera intermedia. Para abrir la barrera intermedia, intenta atravesarla y observa que color tiene, y luego ajusta el color de la Antorcha 1 (utiliza las tablas de abajo). Sé cuidadoso, conforme muchos intentos en la barrera pueden reiniciarte el servidor, así que avanza poco a poco.<br><br>
# Luego, abre la barrera sur. Dirígete a la barrera sur y atraviésala para observar su color y luego ajusta en cualquier orden las Antorchas 1 y 2 de tal forma que produzcan el color deseado para la segunda barrera (utiliza primera tabla abajo). ''Por ejemplo,'' la primera antorcha necesita ser Roja y la segunda antorcha necesita ser Amarilla para abrir la tercera barrera que es Anaranjada (Rojo + Amarillo = Anaranjado) '''¡Apunte!''' ¡Si quieres cambiar el color de la Antorcha 1 a algo diferente, esto puede limitar tu habilidad con la Antorcha 2, así que elige bien tus colores de tal forma que no tengas que reunir los colores nuevamente!<br><br>
# Por último, abre la barrera final. Esta vez, atraviésala para observar su color, y ajusta todas las tres antorchas para que correspondan. Haz lo mismo que antes pero esta vez utiliza la segunda tabla mostrada aquí. ¡Ten cuidado de no dañar tus anteriores barreras! ¡Elige cuidadosamente!<br><br>
# Una vez has completado el recorrido, regresa y habla con Orum y prométele que no entrarás en la última cueva. Recibirás un [[Es:Candle Helmet|Casco Velón]] (+16 Defensa, -1 Agilidad, +1 Inteligencia). Obvio no cumplirás la promesa.<br><br>
# Regresa a la última cueva que abriste. Dirígete hacia el sur. Sufrirás un deslizamiento por parte de Waric y Orum ¡En realidad son los malos!<br><br>
# Ahora aparecerás cerca a la entrada sur de [[Es:Hurnscald|Hurnscald]]. ¡Has terminado esta misión!


If possiblewrite the quest context here.
'''Pistas:'''


== Passo a Paso ==
* Muchos de los objetos necesarios se consiguen con [[Es:Aidan And Ishi's Monster Points|Aidan e Ishi]], cuando intercambies tus puntos por monstruos.
* Cuando acabes la misión, no podrás volver a ver a Orum o Waric en el mismo lugar. Esto se explica porque no conseguirás las mismas cuevas que los jugadores que no han terminado la misión.
* Si consigues realizar la prueba sin perder Polvos, sólo requerirás máximo 10 de cada uno.


Preámbulos, advertencias, exigencias (requisitos): Este spoiler está aquí como una referencia...


=== Que Hacer: ===
'''Colores primarios:'''
#Ir a la Hurnscald Inn y tomar las escaleras a la baja. Una vez en la sección siguiente, comenzar la partida hacia abajo y hacia la derecha (sureste). Usted verá una entrada de la cueva pequeña a la izquierda después de estar casi en la parte inferior. Cabeza interior para encontrar Orum.
#Hable con Orum, él te dirá que necesita ayuda para salvar Waric, su amigo que fue secuestrada.
#En primer lugar, tienes que recoger para él (Wisp powders 4) (Poltergeist powder 2), (1 spectre powder) y (1 Hard Spike) (todos ellos están disponibles en Aidan y Puntos de Ishi Monster ) para pasar por debajo de la entrada Orum. Aquí es donde realmente comienza la búsqueda a ponerse interesante.
#Empieza por ir a la derecha y habla con la antorcha sólo se puede llegar. Después de eso, vuelve a referirse a Orum, y él le dirá que tener más cosas.
#Para los materiales que necesita para iniciar las cuevas debajo, usted necesitará los polvos. Conseguir que 10 iron powders, 10 pile of ash, 15 gamboge Herbs alizarin herbs, y 15 Cobalt herbs. Usted recibirá 10 Polvo Rojo, 10 Polvos Azules, Polvos y 10 amarillas. Los necesitará para las antorchas.
#En la cueva de al lado, hay cuatro barreras (de norte a sur): roto, final, centro y sur.
#1 antorcha está detrás de la barrera rota (el primero que habló), antorcha 2 está detrás de la barrera central y antorcha 3 está detrás de la barrera sur.
#Comience abriendo el centro. Para abrir la barrera central, trate de correr a través de él y ver de qué color es, a continuación, establecer una antorcha a su color (utilice las tablas que se muestran a continuación).
#A continuación, abra la barrera sur. Ir a la barrera sur y correr a través de él para ver de qué color es, a continuación, establezca antorchas 1 y 2 a los colores que pueden componer el último color buscados por la segunda barrera en cualquier orden (Use primera tabla a continuación). Por ejemplo antorcha primera tiene que ser rojo y antorcha 2 debe ser de color amarillo para abrir la barrera tercero que es naranja (rojo + amarillo = naranja).<br> '''Nota''': Si cambia la antorcha 1 color a otra cosa que podría cerrar su capacidad para llegar a la antorcha 2, así que elige sus colores sabiamente para que no tenga que reunir los materiales de nuevo!
#Por último, abra la barrera final. Esta vez, corre a través de él para ver su color, y combinar las tres antorchas para igualar. Haga lo mismo que antes, pero utilice la tabla segunda muestra aquí. Tenga cuidado de no arruinar tus barreras anteriores! Elija con cuidado!
#Una vez que haya terminado pasando, volver a hablar con él Orum y prometo que no voy a entrar en la cueva pasado. Usted recibirá un '''Casco de Vela''' (+16 Defensa, Agilidad -1, +1 Inteligencia). Por supuesto que no hará lo que prometió.
#Ir abajo a la cueva última vez que se abrió. Hacia el sur. Usted será deformado entre Waric y Orum. En realidad, son malos!
A continuación, aparecerá cerca de la entrada sur de Hurnscald . Ya ha terminado con esta misión!


===Consejos===
* Rojo
* Azul
* Amarillo


Muchos de los artículos que se necesitan están disponibles a partir de Aidan y Puntos de Ishi Monster .


Cuando se termine la búsqueda, usted no será capaz de ver Orum o Waric nuevo aquí. Esta es la razón por la que no están en las mismas cuevas como los jugadores que no terminaron la búsqueda.
'''Colores producidos por dos colores primarios:'''
Si lo haces bien la búsqueda sin perder en polvo, sólo usamos el 10 de cada máximo.


{| class="wikitable" border="1"
{| style="border: 2px solid #99ee99; font-size:85%" cellspacing="2" cellpadding="3" align="center"
|+ Colores primarios:
! style="background:#99ee99;" | Primer <br>color
! style="background:#99ee99;" | Segundo <br> color
! style="background:#99ee99;" | Color <br>producido
|-
|-
|Rojo
| style="background:#eeffee;" | Rojo
| style="background:#eeffee;" | Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Anaranjado
|-
|-
|Azul
| style="background:#eefaff;" | Azul
| style="background:#eefaff;" | Amarillo
| style="background:#eefaff;" | Verde
|-
|-
|Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Azul
| style="background:#eeffee;" | Rojo
| style="background:#eeffee;" | Morado
|}
|}


{| class="wikitable" border="1"
|+ Colores compuesta de 2 colores primarios:
! Primer color !! Segundo color!!Color producido
|-
|Rojo||Amarillo||Naranja
|-
|Azul||Amarillo||Verde
|-
|Azul||Rojo||Púrpura
|}


{| class="wikitable" border="1"
'''Colores producidos por tres colores primarios:'''
|+ Colores compuestos por 3 colores primarios:
 
! Primer color !! Segundo color!!Tercer color!!Color producido
{| style="border: 2px solid #99ee99; font-size:85%" cellspacing="2" cellpadding="3" align="center"
! style="background:#99ee99;" | Primer <br>color
! style="background:#99ee99;" | Segundo <br>color
! style="background:#99ee99;" | Tercer <br>color
! style="background:#99ee99;" | Color<br> producido
|-
|-
|Rojo||Amarillo||Amarillo||naranja claro
| style="background:#eeffee;" | Rojo
| style="background:#eeffee;" | Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Anaranjado claro
|-
|-
|Rojo||Rojo||Amarillo||naranja oscuro
| style="background:#eefaff;" | Rojo
| style="background:#eefaff;" | Rojo
| style="background:#eefaff;" | Amarillo
| style="background:#eefaff;" | Anaranjado oscuro
|-
|-
|Azul||Amarillo||Amarillo||verde claro
| style="background:#eeffee;" | Azul
| style="background:#eeffee;" | Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Amarillo
| style="background:#eeffee;" | Verde claro
|-
|-
|Azul||Azul||Amarillo||Verde Oscuro
| style="background:#eefaff;" | Azul
| style="background:#eefaff;" | Azul
| style="background:#eefaff;" | Amarillo
| style="background:#eefaff;" | Verde oscuro
|-
|-
|Rojo||Rojo||Azul||vieoleta claro
| style="background:#eeffee;" | Rojo
| style="background:#eeffee;" | Rojo
| style="background:#eeffee;" | Azul
| style="background:#eeffee;" | Morado claro
|-
|-
|Rojo||Azul||Azul||violeta oscuro
| style="background:#eefaff;" | Rojo
| style="background:#eefaff;" | Azul
| style="background:#eefaff;" | Azul
| style="background:#eefaff;" | Morado oscuro
|}
|}
[[Es:Image:Color_wheel_orum.png|300px]]


[[Image:Color_wheel_orum.png|300px]]
'''Polvos Wisp son tiradas por:'''
*Wisp (5%)
Poltergeist powder son tiradas por:
*Poltergeist (5%)


spectre powder son tiradas por:
'''Los [[Es:Wisp Powder|Polvos de Bola de Fuego]] son soltados por:'''
*Espectro (5%)
* [[Es:Wisp|Bola de Fuego]] (5%)


'''Los [[Es:Poltergeist Powder|Polvos de Espíritu Chocarrero]] son soltados por:'''
* [[Es:Poltergeist|Espíritu Chocarrero]] (5%)


'''los hard spike son eliminados a través de:'''
'''Los [[Es:Spectre Powder|Polvos de Espectro]] son soltados por:'''
* Spiky mushroom (1,5%)
* [[Es:Spectre|Espectro]] (5%)


'''pile of ash se dejan caer por:'''
'''Las [[Es:Hard Spike|Púas Endurecidas]] son soltadas por:'''
* fire skulls (50%)
* [[Es:Spiky Mushroom|Puyaseta]] (1.5%)
* fire glovin (5%)


'''Hierbas gamboge las tiran:'''
'''Fuentes de [[Es:Iron Powder|Polvo de Hierro]]:'''
*gambode herbs (30% + 30% + 30%)
* [[Es:Rauk The Alchemist|Rauk el Alquimista]] transformará 1 [[Es:Iron Ore|Mena de Hierro]] en 4 [[Es:Iron Powder|Polvos de Hierro]] por 100 GP.
* El [[Es:Trader|Comerciante]] en  el Almacén de [[Es:Hurnscald|Hurnscald]] transformará 1 [[Es:Iron Ore|Mena de Hierro]] en 4 [[Es:Iron Powder|Polvos de Hierro]] por 1000 GP.
* El [[Es:Spells|Hechizo]] #zukminbirf transformará algunas veces 1 [[Es:Iron Ore|Mena de Hierro]] a entre 1 y 6 [[Es:Iron Powder|Polvos de Hierro]].
* La Espada cercana a la Caleta de Dimond (parte de la Misión de la [[Es:War Magic Skill|Habilidad de Magia de Guerra]]) te recompensará con 5 [[Es:Iron Powder|Polvos de Hierro]] cuando [[Es:Magic_Quests|aprendas el hechizo #ingrav]].
* [[Es:Vicious Squirrel|Ardilla Rabiosa]] (70%)
* [[Es:Undead Witch|Bruja Zombi]] (1%)


'''Hierbas alizarina las tiran:'''
'''Los [[Es:Pile of Ash|Montones de Ceniza]] son soltados por:'''
* alizarin herbs (30% + 30% + 30%)
* [[Es:Fire Skull|Calavera Calcinante]] (50%)
* [[Es:Fire Goblin|Trasgo de Fuego]] (5%)
* [[Es:Angry Fire Goblin|Trasgo de Fuego Rabioso]] (5%)


'''Hierbas cobalt las tiran:'''
'''Las [[Es:Gamboge Herb|Hojas de Gutagamba]] son soltadas por:'''
* cobalt herbs (30% + 30% + 30%)
* [[Es:Gamboge Plant|Planta de Gutagamba]] (30% + 30% + 30%)
* [[Es:Squirrel|Ardilla]] (10%)


'''Las [[Es:Alizarin Herb|Hojas de Alizarina]] son soltadas por:'''
* [[Es:Alizarin Plant|Planta de Alizarina]] (30% + 30% + 30%)
* [[Es:Squirrel|Ardilla]] (10%)


'''Recompensas:'''
'''Las [[Es:Cobalt Herb|Hojas de Cobáltica]] son soltadas por:'''
* [[Es:Cobalt Plant|Plantas de Cobáltica]] (30% + 30% + 30%)
* [[Es:Squirrel|Ardilla]] (10%)


* 1 [[Item Reference/Chest Armor|Candle Helmet ]] (+16 Defensa, Agilidad -1, +1 Inteligencia) Peso ww g.
'''Recompensa:'''


* 1 [[Es:Candle Helmet|Casco Velón]] (+16 Defensa, -1 Agilidad, +1 Inteligencia)
* 5000 EXP


'''Costo Total:'''
'''Costo Total:'''  


* 4 wisp powders
* 4 [[Es:Wisp Powder|Polvos de Bola de Fuego]]
* 2 Poltergeist Powders
* 2 [[Es:Poltergeist Powder|Polvos de Espíritu Chocarrero]]
* 1 spectre powder
* 1 [[Es:Spectre Powder|Polvos de Espectro]]
* 1 hard spike
* 1 [[Es:Hard Spike|Púa Endurecida]]
* 10 iron powders
* 10 [[Es:Iron Powder|Polvos de Hierro]]
* 10 pile of ash
* 10 [[Es:Pile of Ash|Montones de Ceniza]]
* 15 Hierbas gamboge
* 15 [[Es:Gamboge Herb|Hojas de Gutagamba]]
* 15 hierbas alizarin
* 15 [[Es:Alizarin Herb|Hojas de Alizarina]]
* 15 Hierbas Cobalt
* 15 [[Es:Cobalt Herb|Hojas de Cobáltica]]
'''Nota:'''


Notas opcionales


[[Category:Quest]]
[[Category:Legacy_Quest]]
[[Category:Es:Quest]]
[[Category:Spanish Page]]

Latest revision as of 18:59, 20 August 2020

This article contains information for players or people interested in playing on the Classic server. If you are looking for information for The Mana World, go here The Mana World.
See also the Classic Portal


Este artículo es para fines de referencia

Las características descritas en este artículo ya están implementadas en el juego. El artículo debería describir cómo funciona actualmente cierto aspecto del juego. Tú puedes, naturalmente, editar este artículo para mejorar la descripción de las circunstancias. Por supuesto, tus opiniones o sugerencias de mejoras acerca de los aspectos descritos en sí mismos son apreciadas también, pero ponlos en la página de discusión de este artículo, para mantener separados los hechos de la ficción.



Resumen
Orum.png
Punto de Partida 009-4 Subsuelo de Hurnscald
Nivel 1
Requisitos No
Repetible No


¿Qué hacer?

Lee estos puntos completamente antes de realizar la misión

  • Asegúrate de entender la navegación explicada en estos puntos.
  • Con la barrera final, cerciórate de utilizar los colores con las antorchas según la segunda tabla, y de no convertir todas las antorchas al mismo color de la barrera. Aunque los colores correspondan, no funcionara. Se requieren de todas las antorchas para producir el código de colores.

  1. Dirígete al Mesón de Hurnscald y baja las escaleras. En la siguiente sección, dirígete hacia abajo y a la derecha (sudeste). Te encontrarás con la entrada de una pequeña cueva a la izquierda después de haber llegado casi al final. Entra para encontrar a Orum (ten cuidado conforme el punto de deslizamiento cambia según avances, puedes estar SALIENDO de la cueva en vez de estar entrando).

  2. Habla con Orum, te explicará que necesitas salvar a Waric, su amigo que fue raptado.

  3. En primer lugar, debes recolectar 4 Polvos de Bola de Fuego, 2 Polvos de Espíritu Chocarrero, 1 Polvo de Espectro, y 1 Púa Endurecida (todos estos están disponibles con Aidan e Ishi) para conseguir pasar la entrada junto a Orum. Aquí es donde la misión se hace interesante.

  4. Empieza dirigiéndote a la derecha y habla con la única Antorcha a la que puedes llegar. Después de eso, regresa y habla con Orum, y él te explicará que debes conseguir más cosas. Cuando te dirijas hacia la primera vela, te darás cuenta de que pasarás por un punto de deslizamiento con dos velas a cada lado, Esta es la barrera FINAL, no la intermedia. Se te explicará mejor en el sexto punto.

  5. Para los materiales necesitarás cambiar los colores de las lámparas, para esto requerirás los polvos de colores producidos por Orum. Llévale 10 Polvos de Hierro, 10 Montones de Ceniza, 15 Hojas de Gutagamba, 15 Hojas de Alizarina y 15 Hojas de Cobáltica. Recibirás 10 Polvos Rojos, 10 Polvos Azules, y 10 Polvos Amarillos. Los necesitarás para las Antorchas.

  6. En las cuevas donde recién entraste, junto a Orum, hay cuatro barreras. Del Norte al Sur, estos son los nombres de las barreras utilizadas en este wiki:
    Discontinua,
    Final,
    Intermedia,
    y Sur.


  7. La Antorcha 1 está detrás de la barrera discontinua (la primera a la que hablaste), la Antorcha 2 está detrás de la barrera intermedia y la Antorcha 3 está detrás de la barrera sur. La barrera final es la primera que encontraste, dirigiéndote hacia la primera Antorcha (al Norte).

  8. Comienza abriendo la barrera intermedia. Para abrir la barrera intermedia, intenta atravesarla y observa que color tiene, y luego ajusta el color de la Antorcha 1 (utiliza las tablas de abajo). Sé cuidadoso, conforme muchos intentos en la barrera pueden reiniciarte el servidor, así que avanza poco a poco.

  9. Luego, abre la barrera sur. Dirígete a la barrera sur y atraviésala para observar su color y luego ajusta en cualquier orden las Antorchas 1 y 2 de tal forma que produzcan el color deseado para la segunda barrera (utiliza primera tabla abajo). Por ejemplo, la primera antorcha necesita ser Roja y la segunda antorcha necesita ser Amarilla para abrir la tercera barrera que es Anaranjada (Rojo + Amarillo = Anaranjado) ¡Apunte! ¡Si quieres cambiar el color de la Antorcha 1 a algo diferente, esto puede limitar tu habilidad con la Antorcha 2, así que elige bien tus colores de tal forma que no tengas que reunir los colores nuevamente!

  10. Por último, abre la barrera final. Esta vez, atraviésala para observar su color, y ajusta todas las tres antorchas para que correspondan. Haz lo mismo que antes pero esta vez utiliza la segunda tabla mostrada aquí. ¡Ten cuidado de no dañar tus anteriores barreras! ¡Elige cuidadosamente!

  11. Una vez has completado el recorrido, regresa y habla con Orum y prométele que no entrarás en la última cueva. Recibirás un Casco Velón (+16 Defensa, -1 Agilidad, +1 Inteligencia). Obvio no cumplirás la promesa.

  12. Regresa a la última cueva que abriste. Dirígete hacia el sur. Sufrirás un deslizamiento por parte de Waric y Orum ¡En realidad son los malos!

  13. Ahora aparecerás cerca a la entrada sur de Hurnscald. ¡Has terminado esta misión!

Pistas:

  • Muchos de los objetos necesarios se consiguen con Aidan e Ishi, cuando intercambies tus puntos por monstruos.
  • Cuando acabes la misión, no podrás volver a ver a Orum o Waric en el mismo lugar. Esto se explica porque no conseguirás las mismas cuevas que los jugadores que no han terminado la misión.
  • Si consigues realizar la prueba sin perder Polvos, sólo requerirás máximo 10 de cada uno.


Colores primarios:

  • Rojo
  • Azul
  • Amarillo


Colores producidos por dos colores primarios:

Primer
color
Segundo
color
Color
producido
Rojo Amarillo Anaranjado
Azul Amarillo Verde
Azul Rojo Morado


Colores producidos por tres colores primarios:

Primer
color
Segundo
color
Tercer
color
Color
producido
Rojo Amarillo Amarillo Anaranjado claro
Rojo Rojo Amarillo Anaranjado oscuro
Azul Amarillo Amarillo Verde claro
Azul Azul Amarillo Verde oscuro
Rojo Rojo Azul Morado claro
Rojo Azul Azul Morado oscuro

300px


Los Polvos de Bola de Fuego son soltados por:

Los Polvos de Espíritu Chocarrero son soltados por:

Los Polvos de Espectro son soltados por:

Las Púas Endurecidas son soltadas por:

Fuentes de Polvo de Hierro:

Los Montones de Ceniza son soltados por:

Las Hojas de Gutagamba son soltadas por:

Las Hojas de Alizarina son soltadas por:

Las Hojas de Cobáltica son soltadas por:

Recompensa:

  • 1 Casco Velón (+16 Defensa, -1 Agilidad, +1 Inteligencia)
  • 5000 EXP

Costo Total: