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Tu voudrai aider ce projet, mais tu n'as pas vraiment d'idées pour en faire partie ? L'équipe de développement de The mana world n'est pas un cercle fermé comme beaucoup d'autres projets. Tu n'as pas besoin de postuler auprès de personne ou demander pour être dans l'équipe. Tu n'as pas besoin de demander la permission pour travailler sur quelque chose ou attendre que quelqu'un te donne une tâche à effectuer. Un membre de l'équipe peut être n'importe qui, qui est volontaire pour faire quelque chose pour le jeu.
Comment développer
- Les instructions pour organiser un serveur de tmw sont sur Comment développer.
- Document de développement Contient des informations plus détaillées que le court sommaire ci dessous.
- TMW utilise Git. Comment utiliser Git
- Le staff de TMW est disponible pour plus d'informations, vous assister où vous aider dans notre IRC development channel ou sur le forums.
Comment aider
Chaque joueur peut à n'importe quel moment nous aider de différentes manières meme autre que le développement
Aspects techniques
Les aspects techniques du développement de TMW incluent des ajustements de notre serveur de clients (tmwAthena). Le serveur fonctionne en C++ et les scripts sont faits en langage de script de TMW athena. Surtout tmwAthena est un aperçu SVN de eAthena (a Ragnarok Online game server emulator software). Au début de l'année 2004. Nous l'avons considérablement piraté et nettoyé au fil des années (C'était au moment de prendre un aperçu en transition à partir des bases du vieux hack MUD Serveur pour l'actuel eAthena codebase).L'aspect technique du projet TMW inclue aussi le packaging data de mises à jour pour le client.
Client ManaPlus
Quand le client mana fut stoppé ce fut une aubaine pour le client mana+ car la copie avait plus que fonctionnalité que l'originale. Site and downloads, bug tracker.
Server TMWA
The mana world Athena est un serveur mmorpg qui a bifurqué à partir d'eAthena, un Ragnarok Online clone, au début de 2004. Le plus grand avantage de TMWA comparé au RO clones est qu'il n'est pas dépendant d'un client propriétaire qui ne peut pas être changé, mais de nos jours on est assez distant de RO community The Mana World (Athena) server originated as a snapshot of eAthena. It has since been extensively kludged, purged, optimized, and strictened, to the point that it will usually bitch at you if your scripts or config are wrong instead of silently doing the wrong thing. It it also well on the way to being a well-behaved package that can be installed with the usual package management tools (for all of you who don't know what package management tools are, your OS sucks and you deserve what you get), but we'd need to ship some sort of server data snapshots for that ...