From The Mana World
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<div style="font-size:250%" class="center">'''Hechizos Mágicos'''</div>
<div style="font-size:250%" class="center">'''Hechizos Mágicos'''</div>




Estos son los hechizos mágicos, o hechizos de [[Es:Magic|Magia]], enseñados por algunos NPCs en las [[Es:Magic Quests|Misiones Mágicas]], o por simplemente hablar con ellos.
Estos son los hechizos mágicos, o hechizos de [[Es:Magic|Magia]], enseñados por algunos NPCs en las [[Es:Magic Quests|Misiones Mágicas]] o simplemente hablando con ellos.
El nivel de [[Es:Skills|habilidad de escuela]] no se requiere para lanzar hechizos de nivel 0, sólo a partir del nivel 1, en donde los niveles de Magia General y habilidad de escuela necesitan ser estrictamente más grande que el nivel del hechizo.


Esta lista de hechizos está ordenada primero por nivel, luego por experiencia, por NPC y finalmente por el Mana que consume.
Esta lista de hechizos está ordenada primero por nivel, luego por experiencia, por NPC y finalmente por el Mana que consume.
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! style="background:#efdead;" | Nombre
! style="background:#efdead;" | Nombre
! style="background:#efdead;" | Invocación
! style="background:#efdead;" | Invocación
! style="background:#efdead;" | Tipo
! style="background:#efdead;" | Escuela
! style="background:#efdead;" | Qué usa
! style="background:#efdead;" | Artículos necesarios
! style="background:#efdead;" | Mana
! style="background:#efdead;" | Mana
! style="background:#efdead;" | Experiencia
! style="background:#efdead;" | Experiencia
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|-
|-
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | 1
| align="center" | 0
| align="center" | Detecta magia
| align="center" | Detectar magia
| align="center" | #miteyo
| align="center" | #miteyo
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">N/A</span>''
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">Ninguno</span>''
| align="center" | 3
| align="center" | 3
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 6
| align="center" | 6
| align="left" | Detecta NPCs de magia en tu alrededor.
| align="left"   | Detecta NPCs mágicos en tu alrededor.
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|-
| align="center" | [[Es:Nina|Nina]] or [[Es:Ryan|Ryan]]
| align="center" | [[Es:Nina|Nina]] o [[Es:Ryan|Ryan]]
| align="center" | 1
| align="center" | 0
| align="center" | Irritar
| align="center" | Irritar
| align="center" | #itenplz
| align="center" | #itenplz
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Magia de la Naturaleza]]
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Naturaleza]]
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">N/A</span>''
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">Ninguno</span>''
| align="center" | 3
| align="center" | 3
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Irrita monstruos a tu alrededor, y como efecto todos te atacan.
| align="left"   | Irrita a los monstruos a tu alrededor para que te ataquen, incluso los pasivos.
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|-
| align="center" | [[Es:Tondar|Tondar]]
| align="center" | [[Es:Tondar|Tondar]]
| align="center" | 1
| align="center" | 0
| align="center" | EXP en magia
| align="center" | Consultar EXP mágica
| align="center" | #abizit
| align="center" | #abizit
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">N/A</span>''
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">Ninguno</span>''
| align="center" | 1
| align="center" | 0
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left"  | Éste hechizo te dará el estado de tu magia. Ver "[[Es:Magic#Subir_de_Nivel|Subir de Nivel]]", en [[Es:Magic|Magia]] para más detalles.
|-
| align="center" | [[Auldsbel]]
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | Hacer pilas de Polvo de Azufre
| align="center" | #gole
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Transmutación]]
| align="center" | 1 Pila de Ceniza
| align="center" | 4
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Éste hechizo te dará el estado de tu magia. Ver "[[Es:Magic#Subir_de_Nivel|Subir de Nivel]]", en [[Es:Magic|Magia]] para más detalles.
| align="center" | 4
| align="left"   | Un hechizo ingeniosos que transmuta un Pila de Ceniza en una pila de Polvo de Azufre en un radio desde 1:1 a 1:7, dependiendo de tu estado de ataque mágico o experiencia mágica. <br/>'''Consejo:''' Verifica tu experiencia mágica con el hechizo #abizit e intenta tener un control perfecto para mejores resultados.
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|-
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | 1
| align="center" | 0
| align="center" | Wooden figurine
| align="center" | Estatuilla de madera
| align="center" | #parum boo
| align="center" | #parum boo
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Transmutación]]
| align="center" | 1 Raw Log
| align="center" | 1 Raw Log <!--Traducción de ítem pendiente-->
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 4
| align="center" | 4
| align="left" | Transmuta (convierte) un Raw Log en una figura de madera dependiendo del argumento dado. Por ahora, el único conocido es "boo", usado para una Mouboo Figurine, por ejemplo, "#parum boo".<br>'''Tip:''' Verifica tu control de magia con #abizit y trata de hacer este hechizo cuando tengas un control perfecto, para no perder un Raw Log.
| align="left"   | Transmuta un Raw Log en una estatuilla de madera dependiendo del argumento dado. Por ahora, el único conocido es "boo", usado para una Figurilla de Mouboo, por ejemplo "#parum boo".<br>'''Consejo:''' Verifica tu control de magia con #abizit y trata de hacer este hechizo cuando tengas un control perfecto, para no perder un Raw Log.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Elanore|Elanore]]
| align="center" | [[Es:Elanore|Elanore]]
| align="center" | 1
| align="center" | 0
| align="center" | Cura leve
| align="center" | Curar levemente
| align="center" | #lum "playername"
| align="center" | #lum "playername"
| align="center" | [[Es:Life Magic Skill|Magia de Vida]]
| align="center" | [[Es:Life Magic Skill|Vida]]
| align="center" | 1 [[Es:Lifestone|Piedra de Vida]]
| align="center" | 1 [[Es:Lifestone|Piedra de Vida]]
| align="center" | 6
| align="center" | 6
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 0,5
| align="center" | 0,5
| align="left" | Cura lentamente a otro jugador o a mismo. Para ahorrar tiempo, sólo se necesitan escribir las primeras 3 o 4 letras del nombre del jugador. Por ejemplo si el nombre del jugador es "John The Dragon Slayer", solo tienes que escribir "#lum john" para curarlo.
| align="left"   | Cura lentamente a otro jugador o a ti mismo. Para ahorrar tiempo, sólo se necesitan escribir las primeras 3 o 4 letras del nombre del jugador. Por ejemplo si el nombre del jugador es "John The Dragon Slayer", solo tienes que escribir "#lum john" para curarlo.
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|-
| align="center" | [[Es:Hinnak|Hinnak]]
| align="center" | [[Es:Hinnak|Hinnak]]
| align="center" | 1
| align="center" | 0
| align="center" | Summon Maggots
| align="center" | Invocar Larvas
| align="center" | #kalmurk
| align="center" | #kalmurk
| align="center" | [[Es:Astral Magic Skill|Magia Astral]]
| align="center" | [[Es:Astral Magic Skill|Astral]]
| align="center" | 1 Maggot Slime<br>1 Root
| align="center" | 1 Raíz,<br> 1 Maggot Slime <!--Traducción de ítem pendiente-->
| align="center" | 21
| align="center" | 21
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 6
| align="center" | 6
| align="left" | Este hechizo hará que cierta cantidad de maggots (dependiendo tu Magic Attack) aparezcan.
| align="left"   | Este hechizo convocará un cierto número de Larvas, dependiendo del estado de tu Ataque Mágico.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Magic Swords|Sword (Cave)]]
| align="center" | [[Es:Magic Swords|Sword (Cave)]]
| align="center" | 1
| align="center" | 0
| align="center" | Magic blade
| align="center" | Cuchilla mágica
| align="center" | #chiza
| align="center" | #chiza
| align="center" | [[Es:War Magic Skill|Magia de Guerra]]
| align="center" | [[Es:War Magic Skill|Guerra]]
| align="center" | 1 Knife ''or'' 1 Sharp Knife
| align="center" | 1 Cuchillo ''or'' <br/> 1 Cuchillo Afilado
| align="center" | 5
| align="center" | 9
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 0,5
| align="center" | 0,5
| align="left" | Un ataque cercano que consume un knife (o sharp knife) que se mantiene por un periodo corto de tiempo. Desafortunadamente no hace tanto daño en comparación con las armas regulares. Pero como usa ingredientes tan baratos, es un buen hechizo para entrenar.
| align="left"   | Un ataque de combate cercano que consume un Cuchillo o un Cuchillo Afilado y lo incrementa por período de tiempo corto. Desafortunadamente no hace tanto daño en comparación con las armas regulares. Pero, debido a que usa ingredientes tan baratos, es un buen hechizo para entrenar.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Magic Swords|Sword (Dimond)]]
| align="center" | [[Es:Magic Swords|Sword (Dimond)]]
| align="center" | 1
| align="center" | 0
| align="center" | Dardo magico
| align="center" | Dardo mágico
| align="center" | #flar
| align="center" | #flar
| align="center" | [[Es:War Magic Skill|Magia de Guerra]]
| align="center" | [[Es:War Magic Skill|Guerra]]
| align="center" | 1 Sulphur Powder
| align="center" | 1 pila de Polvo de Sulfuro
| align="center" | 10
| align="center" | 10
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 0,5
| align="center" | 0,5
| align="left" | Un ataque de rango que es rápido, extremadamente preciso y relativamente barato. No hace mucho daño. Dura al menos 5 golpes, dependiendo del estado de tu Ataque Mágico (Magic Attack).
| align="left"   | Un ataque de rango que es rápido, extremadamente preciso y relativamente barato, aunque no hace mucho daño. Dura al menos 5 golpes, dependiendo del estado de tu Ataque Mágico.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Wyara|Wyara]]
| align="center" | [[Es:Wyara|Wyara]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Sentir esposo
| align="center" | Detectar jugadores
| align="center" | #inwilt
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">Ninguno</span>''
| align="center" | 7
| align="center" | 0
| align="center" | 0,3
| align="left"  | Te dirá los nombres y niveles de todos los jugadores en el mapa en el que estás (sólo si tienes suficiente ataque mágico y experiencia mágica), excepto de los que usen un hechizo para protegerse contra éste.
|-
| align="center" | [[Es:Wyara|Wyara]]
| align="center" | 1
| align="center" | Detectar cónyuge
| align="center" | #inzuwilt
| align="center" | #inzuwilt
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">N/A</span>''
| align="center" | Anillo de Boda
| align="center" | 7
| align="center" | 7
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 0,4
| align="center" | 0,4
| align="left" | Para jugadores casados.
| align="left"   | Para jugadores casados. Tienes que tener puestos tu anillo de boda para lanzar este hechizo. No podrás encontrar a tu cónyuge si él/ella no tiene puesto el anillo.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]]
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Esquilar
| align="center" | Esquilar
| align="center" | #chipchip
| align="center" | #chipchip
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Magia de la Naturaleza]]
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Naturaleza]]
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">N/A</span>''
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">Ninguno</span>''
| align="center" | 23
| align="center" | 23
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Este hechizo esquila una criatura. Luego de hacer el encantamiento, ataca una criatura y esto la cortará. Aveces la misma tirará algo. Este hechizo puede ser usado en una criatura cada '''10 minutos'''. Las criaturas que pueden ser esquiladas son:
| align="left"   | Este hechizo esquila una criatura. Luego de hacer el encantamiento, ataca una criatura y esto la esquilará. Aveces tirará algo. Este hechizo puede ser usado en una criatura cada '''10 minutos'''. Las criaturas que pueden ser esquiladas son:
* Fluffies, tiran White Fur
* [[Fluffy|Fluffies]], sueltan Piel Blanca
* Herbs, tiran Leaf
* Hierba, sueltan Hoja
* Mogguns, tiran White Fur
* Mogguns, sueltan Piel Blanca
* Mouboos, tiran Cloth
* Mouboos, sueltan Tela
* Silkworms, tiran Silk Cocoon
* Silkworms, sueltan Capullo de Seda
* Spiky Mushrooms, tiran Hard Spike
* Spiky Mushrooms, sueltan Hard Spike <!--Traducción de ítem y monstruo pendiente-->
* Pinkies, sueltan Pink Antenna <!--Traducción de ítem pendiente-->
|-
|-
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]] / [[Es:Earth Spirit|Earth Spirit]]
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]] / [[Es:Earth Spirit|Earth Spirit]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Mochila que vuela
| align="center" | Mochila que vuela
| align="center" | #plugh
| align="center" | #plugh
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Magia de la Naturaleza]]
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Naturaleza]]
| align="center" | 1 Silkworm
| align="center" | 1 Capullo de Seda
| align="center" | 12
| align="center" | 12
| align="center" | 0
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Una fuerza mística que levanta tu equipaje. Esto ayuda a regenerar tu vida y mana en caso de estar sobre el peso. La duración de este hechizo depende del ataque mágico (magic attack), usualmente dura entre 10 a 15 minutos.
| align="center" | 1
|-
| align="left"   | Una fuerza mística que aligera tu mochila. Esto ayuda a regenerar tu vida y maná en caso de estar sobrecargado. Puedes lanzarlo en otros jugadores también. La duración de este hechizo depende del ataque mágico, pero usualmente dura entre 10 a 15 minutos.
| align="center" | [[Es:Wyara|Wyara]]
| align="center" | 2
| align="center" | Detectar jugadores
| align="center" | #inwilt
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">N/A</span>''
| align="center" | 7
| align="center" | 0
| align="center" | 0,3
| align="left" | Te dirá los nombres y niveles de cada uno en tu mapa excepto estos que han hecho un hechizo para protegerse de éste.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | 2
| align="center" | Crear Sulphur Powders
| align="center" | #gole
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Magia de Transmutación]]
| align="center" | 1 Pile Of Ash
| align="center" | 4
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 4
| align="center" | Hacer Flechas
| align="left" | Un ingenioso hechizo que transmuta un Pile of Ash en Sulphur Powder con una razón de  1:1 a 1:7 dependiendo del Ataque Mágico (Magic Attack) o la experiencia de magia.<br>'''Tip:''' Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados.
|-
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | 2
| align="center" | Crear Flechas (Arrows)
| align="center" | #kularzufrill
| align="center" | #kularzufrill
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Magia de Transmutación]]
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Transmutación]]
| align="center" | 1 Raw Log
| align="center" | 1 Raw Log <!--Traducción de ítem pendiente-->
| align="center" | 8
| align="center" | 8
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="left" | Un hechizo que transmute un Raw Log en Regular Arrows. La razón varia en tu magic attack, normalmente razón es entre 1:1 y 1:19.<br>'''Tip:''' Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados.
| align="left"   | Un hechizo que trasmuta un Raw Log en Flechas normales. El radio varía dependiendo de tu ataque mágico, pero se espera entre 1:1 y 1:19.<br>'''Consejo:''' Verifica tu experiencia mágica con el hechizo #abizit e intenta estar tan cerca como sea posible de control perfecto para mejores resultados.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Elanore|Elanore]]
| align="center" | [[Es:Elanore|Elanore]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Encantar [[Es:Lifestone|Piedra de Vida]]
| align="center" | Encantar [[Es:Lifestone|Piedra de Vida]]
| align="center" | #manpahil
| align="center" | #manpahil
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
| align="center" | 1 Bug Leg ''o'' 1 Maggot Slime ''o'' 4 different Herbs
| align="center" | 1 Pata de Bicho ''o'' <br/> 1 Maggot Slime ''o'' <br/> 4 Hierbas diferentes
| align="center" | 15
| align="center" | 15
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 4
| align="center" | 4
| align="left" | Hechizo muy usado para crear [[Es:Lifestone|Piedras de Vida]] (para curar con #lum) con razón de 1:1. Utiliza en el siguiente orden los ingredientes para crearlas: Bug Leg, Maggot Slime, o 4 Hierbas diferentes.
| align="left"   | Hechizo bastante útil para crear [[Es:Lifestone|Piedras de Vida]] para curar con #lum en un radio de 1:1. Si tienes más de uno de los ingredientes necesarios en tu inventario, el orden de prioridad es: Pata de Bicho, Maggot Slime, y por último, 4 Hierbas diferentes.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Mana Seed|Mana Seed]]
| align="center" | [[Es:Mana Seed|Semilla de Maná]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Maldición feliz
| align="center" | Maldición feliz
| align="center" | #joyplim
| align="center" | #joyplim
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Magia de la Naturaleza]]
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Naturaleza]]
| align="center" | 1 Ginger Bread Man
| align="center" | 1 Ginger Bread Man
| align="center" | 13
| align="center" | 13
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Causa smilies encima de los players por unos segundos.
| align="left"   | Proyecta una carita feliz encima del lanzador del hechizo u otro jugador por unos segundos.
|-
| align="center" | [[Es:Hurnscald Bookshelf|Hurnscald's Bookshelf]]
| align="center" | 2
| align="center" | Hacer [[Es:Iron Powder|Polvo de Hierro]]
| align="center" | #zukminbirf
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Magia de Transmutación]]
| align="center" | 1 pieza de [[Es:Iron Ore|Mineral de Hierro]]
| align="center" | 8
| align="center" | 3
| align="center" | 5
| align="left" | Un hechizo de alto nivel que convierte el [[Es:Iron Ore|Mineral de Hierro]] en [[Es:Iron Powder|Polvo de Hierro]]. Esto requiere entrenamiento. Ya no se crea un "Iten" cuando se falla al hacer el [[Es:Iron Powder|Polvo de Hierro]].<br>'''Tip:''' Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados y prevenir la pérdida de [[Es:Iron Ore|Mineral de Hierro]].
|-
|-
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]]
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Invocar Spiky Mushrooms
| align="center" | Invocar Hongos Puntiagudos
| align="center" | #kalrenk
| align="center" | #kalrenk
| align="center" | [[Es:Astral Magic Skill|Magia Astral]]
| align="center" | [[Es:Astral Magic Skill|Astral]]
| align="center" | 1 Hard Spike, 1 Root
| align="center" | 1 Hard Spike, 1 Root
| align="center" | 33
| align="center" | 33
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 20
| align="center" | 20
| align="left" | Hace aparecer Spiky Mushrooms.
| align="left"   | Invoca unos Hongos Puntiagudos.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]]
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Invocar Fluffies
| align="center" | Invocar Fluffies
| align="center" | #kalakarenk
| align="center" | #kalakarenk
| align="center" | [[Es:Astral Magic Skill|Magia Astral]]
| align="center" | [[Es:Astral Magic Skill|Astral]]
| align="center" | 1 Root, 1 White Fur
| align="center" | 1 Raíz, <br/> 1 Piel Blanca
| align="center" | 39
| align="center" | 39
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 20
| align="center" | 20
| align="left" | Hace aparecer Fluffies.
| align="left"   | Invoca unos Fluffies.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Magic Swords|Sword (Cave)]]
| align="center" | [[Es:Magic Swords|Sword (Cave)]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Magic Knuckles
| align="center" | Nudillos mágicos
| align="center" | #upmarmu
| align="center" | #upmarmu
| align="center" | [[Es:War Magic Skill|Magia de Guerra]]
| align="center" | [[Es:War Magic Skill|Guerra]]
| align="center" | 1 Beer
| align="center" | 1 Cerveza
| align="center" | 20
| align="center" | 20
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 0,5
| align="center" | 0,5
| align="left" | Combate cuerpo a cuerpo que convierte tus puños en poderosas armas.
| align="left"   | Un ataque cuerpo a cuerpo que convierte tus puños en poderosas armas.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]] / [[Es:Wyara|Wyara]]
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]] / [[Es:Wyara|Wyara]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Lluvia
| align="center" | Lluvia
| align="center" | #kaflosh
| align="center" | #kaflosh
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Magia de la Naturaleza]]
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Naturaleza]]
| align="center" | 1 Bottle Of Water
| align="center" | 1 Botella de Agua
| align="center" | 17
| align="center" | 17
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 3
| align="center" | 3
| align="left" | Usado en una [[Es:Quests|Misión]]. Útil para interrumpir lanzamiento de rayos. Útil para matar monstruos de fuego.
| align="left"   | Usado en [[Es:Quests|misiones]]. Útil para interrumpir lanzamiento de rayos de otros. Útil para matar monstruos de fuego.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Hacer una Short Tank Top
| align="center" | Hacer una Camiseta Corta sin Mangas
| align="center" | #patviloree
| align="center" | #patviloree
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Magia de Transmutación]]
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Transmutación]]
| align="center" | 3 Cotton Cloths
| align="center" | 3 piezas de Tela de Algodón
| align="center" | 25
| align="center" | 25
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="left" | Un hechizo que transmuta Cotton Cloth en una Short Tank Top.
| align="left"   | Un hechizo que transmuta Tela de Algodón en una Camiseta Corta sin Mangas.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Hacer Tank Top
| align="center" | Hacer una Camiseta sin Mangas
| align="center" | #patloree
| align="center" | #patloree
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Magia de Transmutación]]
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Magia de Transmutación]]
| align="center" | 4 Cotton Cloths
| align="center" | 4 piezas de Tela de Algodón
| align="center" | 25
| align="center" | 25
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="left" | Un hechizo que transmuta Cotton Cloth en una Tank Top.
| align="left"   | Un hechizo que transmuta Tela de Algodón en una Camiseta sin Mangas.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | [[Es:Auldsbel|Auldsbel]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Hacer Cotton Shirt
| align="center" | Hacer una Camisa de Algodón
| align="center" | #patmuploo
| align="center" | #patmuploo
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Magia de Transmutación]]
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Transmutación]]
| align="center" | 5 Cotton Cloths
| align="center" | 5 piezas de Tela de Algodón
| align="center" | 25
| align="center" | 25
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="left" | Un hechizo que transmuta Cotton Cloth a una Shirt.
| align="left"   | Un hechizo que transmuta Tela de Algodón en una Camisa de Algodón.
|-
|-
| align="center" | [[Es:Magic Swords|Sword (Cave)]]
| align="center" | [[Es:Magic Swords|Sword (Cave)]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Granizo de flechas
| align="center" | Granizo de flechas
| align="center" | #frillyar
| align="center" | #frillyar
| align="center" | [[Es:War Magic Skill|Magia de Guerra]]
| align="center" | [[Es:War Magic Skill|Guerra]]
| align="center" | 20 Arrows, 1 Sulphur Powder
| align="center" | 1 pila de Polvo de Azufre, <br> 20 Flechas ''o''<br/> 20 Flechas Normales
| align="center" | 25
| align="center" | 25
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="left" | Crea una lluvia de flechas que concentra el fuego en un grupo y dura por cierto tiempo. Este hechizo puede ser usado solo en exteriores y cruza paredes.
| align="left"   | Crea una lluvia de Flechas que concentra el fuego en un grupo y dura por cierto tiempo. Este hechizo puede ser usado solo en exteriores y cruza muros y barreras. También puedes ser herido tú mismo si te quedas en el área en que caen las flechas.
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|-
| align="center" | [[Magic Swords|Sword (Dimond)]]
| align="center" | [[Magic Swords|Sword (Dimond)]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Descarga de rayo
| align="center" | Golpe de rayo
| align="center" | #ingrav
| align="center" | #ingrav
| align="center" | [[Es:War Magic Skill|Magia de Guerra]]
| align="center" | [[Es:War Magic Skill|Guerra]]
| align="center" | 1 [[Es:Iron Powder|Polvo de Hierro]]
| align="center" | 1 [[Es:Iron Powder|Polvo de Hierro]]
| align="center" | 20
| align="center" | 20
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 1
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| align="left" | Un extremadamente fuerte ataque de rango que castiga con un tremendo rayo. Un solo encantamiento da alrededor 5 rayos con sobre 700 puntos de daño, claro, dependiendo del magic attack. Desafortunadamente es un ataque muy lento, pero te dará ventaja contra warriors al atacar mounstros como las Skulls y los Jack O. Éste hechizo no cruza paredes y es algo caro ya que usa [[Es:Iron Powder|Polvo de Hierro]].
| align="left"   | Un ataque de larga distancia extremadamente poderoso que golpea al objetivo con con un tremendo rayo. Un solo encantamiento da alrededor 5 rayos con con un daño de más de 700 puntos, claro, dependiendo de tu ataque mágico. Desafortunadamente es un ataque muy lento, pero te dará ventaja contra guerreros, contra los mosnstruos más duros como las Calaveras y los Jack O. Éste hechizo no cruza paredes y es algo caro.
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| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]] / [[Es:Earth Spirit|Earth Spirit]]
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]] / [[Es:Earth Spirit|Earth Spirit]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Protección física
| align="center" | Protección física
| align="center" | #betsanc
| align="center" | #betsanc
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Magia de la Naturaleza]]
| align="center" | [[Es:Nature Magic Skill|Naturaleza]]
| align="center" | 1 Hard Spike
| align="center" | 1 Hard Spike
| align="center" | 14
| align="center" | 14
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| align="center" | 2
| align="center" | 1,5
| align="center" | 1,5
| align="left" | Un hechizo de protección que aumenta tu defensa regular. La fuerza y duración de este hechizo depende de tu ataque mágico (magic attack).
| align="left"   | Un hechizo de protección que aumenta tu defensa regular. También puedes lanzar este hechizo sobre otros jugadores. La fuerza y duración de este hechizo depende de tu ataque mágico.
|-
| align="center" | [[Es:Old Wizard|Viejo Hechicero]]
| align="center" | 1
| align="center" | Barrera de detección
| align="center" | #anwiltyp
| align="center" | [[Es:Astral Magic Skill|Astral]]
| align="center" | 1 pieza de Tela de Algodón
| align="center" | 11
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="left"  | Causa que el objetivo (ya sea el lanzador u otro personaje) no pueda ser detectado con el hechizo #inwilt.
|-
| align="center" | [[Es:Hurnscald Bookshelf|Estante de Libros de Hurnscald]]
| align="center" | 1
| align="center" | Hacer [[Es:Iron Powder|Polvo de Hierro]]
| align="center" | #zukminbirf
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Transmutación]]
| align="center" | 1 pieza de [[Es:Iron Ore|Mineral de Hierro]]
| align="center" | 8
| align="center" | 3
| align="center" | 5
| align="left"  | Un hechizo de alto nivel que convierte el [[Es:Iron Ore|Mineral de Hierro]] en [[Es:Iron Powder|Polvo de Hierro]]. Esto requiere mucho entrenamiento y [[Es:Iron Ore|Mineral de Hierro]] para perfeccionarse. '''Ya no''' se crea un "Iten" cuando se falla.<br/>'''Tip:''' Verifica tu experiencia con el hechizo #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados y prevenir la pérdida de [[Es:Iron Ore|Mineral de Hierro]].
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| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]]
| align="center" | [[Es:Sagatha|Sagatha]]
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | Barrera mágica
| align="center" | Barrera mágica
| align="center" | #asorm
| align="center" | #asorm
| align="center" | [[Es:Astral Magic Skill|Magia Astral]]
| align="center" | [[Es:Astral Magic Skill|Astral]]
| align="center" | 1 Small Mushroom
| align="center" | 1 Hongo Pequeño
| align="center" | 16
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| align="center" | 3
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Un hechizo de protección que aumenta tu defensa mágica y te guarda de otros hechizos usados, como #inwilt.
| align="left"   | Un hechizo de protección que aumenta tu defensa mágica y te salvaguarda de otros hechizos usados por otros jugadores, como #inwilt. Puedes lanzar este hechizo sobre otros jugadores.
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| align="center" | [[Es:Elanore|Elanore]]
| align="center" | [[Es:Elanore|Elanore]]
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| align="center" | Imponer las manos
| align="center" | Imponer las manos
| align="center" | #inma "playername"
| align="center" | #inma "playername"
| align="center" | [[Es:Life Magic Skill|Magia de Vida]]
| align="center" | [[Es:Life Magic Skill|Vida]]
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">N/A</span>''
| align="center" | ''<span style="color:#ad1818">Ninguno</span>''
| align="center" | 10
| align="center" | 10
| align="center" | 0-4*
| align="center" | 0-4*
| align="center" | 0,5
| align="center" | 0,5
| align="left" | Un hechizo avanzado que instantáneamente cura a un player alrededor de 800HP (depende de magic attack). Se gana experiencia lo que ayuda a magos a participar en raids como curadores sin perder experiencia. Este hechizo trabaja bien si se tiene el HP full, sino solo curará un porcentaje.
| align="left"   | Un hechizo avanzado que cura instantáneamente a un jugador, hasta 800 puntos de vitalidad, dependiendo del estado de tu nivel de ataque mágico. También ganas algo de experiencia, lo que ayuda a magos a participar en asaltos como curadores sin perder experiencia. Este hechizo trabaja bien si tienes tu salud completamente llena, de lo contrario, solo curará un porcentaje de tu propia salud. Requiere bastante maná, sin embargo, puede cruzar paredes y barreras, osea que magos vulnerables podrían curar desde una distancia segura. El rango de este hechizo aumenta con tu ataque mágico. El mismo método usado con #lum para curar es el mismo que #inma, pero un jugador no puede curarse a sí mismo con este hechizo. Luego de hacer este hechizo, el lanzador no podrá ser curado usando hechizos de curación (aún por otro mago) por un corto período de tiempo.
Requiere un poco de mana, puede cruzar paredes y barreras, osea que magos vulnerables podrían curar desde una distancia segura. El rango de este hechizo aumenta con el ataque mágico (magic attack). El mismo método usado con #lum para curar es el mismo que #inma, pero un player no puede curarse a sí mismo con este hechizo. Luego de hacer este hechizo, si no se tiene HP llena, otro player no podrá curarte por un periodo corto de tiempo.  
|-
| align="center" | [[Es:Ched|Ched]]
| align="center" | 1
| align="center" | Fusión de pociones de concentración
| align="center" | #skrimp
| align="center" | [[Es:Transmutation Magic Skill|Transmutation]]
| align="center" | 1 Poción de Concentración Oscura y <br/>1 Poción de Concentración Diluída
| align="center" | 8
| align="center" | 4
| align="center" | 5
| align="left"  | Fusiona una Poción de Concentración Oscura y una Poción de Concentración Diluída (ninguna de las 2 están disponibles aún en el juego) en una Poción de Concentración .
|-
|-
| align="center" | [[Es:Old Wizard|Old Wizard]]
| align="center" | [[Es:Waric|Waric]]
| align="center" | 1
| align="center" | Invocar Hongos Malvados
| align="center" | #helorp
| align="center" | [[Es:Dark Magic Skill|Oscuridad]]
| align="center" | 1 [[Es:Dark Crystal|Cristal Oscuro]],<br> 1 Hongo Pequeño
| align="center" | 35
| align="center" | 3
| align="center" | 15
| align="left"  | Invoca unos Hongos Malvados.
|-
| align="center" | [[Es:Waric|Waric]]
| align="center" | 1
| align="center" | Envenenar dardo
| align="center" | #phlex
| align="center" | [[Es:Dark Magic Skill|Oscuridad]]
| align="center" | 2 Raíces
| align="center" | 15
| align="center" | 3
| align="center" | 0,5
| align="left"  | Envenena a un enemigo con un dardo envenenado hecho con raíces. Sólo funciona en jugadores
|-
| align="center" | [[Es:Wariv|Waric]]
| align="center" | 1
| align="center" | Convocar Serpientes
| align="center" | #halhiss
| align="center" | [[Es:Dark Magic Skill|Oscuridad]]
| align="center" | 1 Raíz,<br> 1 Huevo de Serpiente
| align="center" | 40
| align="center" | 3
| align="center" | 15
| align="left"  | Invoca unas serpientes.
|-
| align="center" | [[Es:Pauline|Pauline]]
| align="center" | 1
| align="center" | Invocar Mouboo
| align="center" | #kalboo
| align="center" | [[Astral Magic Skill|Astral]]
| align="center" | 1 Raíz,<br> 1 Figurilla de Mouboo
| align="center" | 35
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Barrera de detección
| align="center" | 20
| align="center" | #anwiltyp
| align="left"  | Invoca unos [[Es:Mouboo|Mouboos]].
| align="center" | [[Es:General Magic Skill|Magia General]]
|-
| align="center" | 1 Cotton Cloth
| align="center" | [[Es:Pauline|Pauline]]
| align="center" | 11
| align="center" | 1
| align="center" | Invocar Pinkies
| align="center" | #kalgina
| align="center" | [[Es:Astral Magic Skill|Astral]]
| align="center" | 1 Raíz,<br> 1 Pink Antenna
| align="center" | 35
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | 20
| align="left" | Causa que el objetivo (ya sea el lanzador u otro personaje) no pueda ser detectado con #inwilt.
| align="left"   | Invoca unos Pinkies.
|}
|}

Latest revision as of 11:07, 4 August 2015

Este artículo contiene información para jugadores o personas interesadas en jugar The Mana World rEvolt. If you're interested for the Classic game, please go to the Classic portal.

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Hechizos Mágicos


Estos son los hechizos mágicos, o hechizos de Magia, enseñados por algunos NPCs en las Misiones Mágicas o simplemente hablando con ellos. El nivel de habilidad de escuela no se requiere para lanzar hechizos de nivel 0, sólo a partir del nivel 1, en donde los niveles de Magia General y habilidad de escuela necesitan ser estrictamente más grande que el nivel del hechizo.

Esta lista de hechizos está ordenada primero por nivel, luego por experiencia, por NPC y finalmente por el Mana que consume.

NPC Nivel Nombre Invocación Escuela Artículos necesarios Mana Experiencia Recarga (en segundos) Descripción
Auldsbel 0 Detectar magia #miteyo Magia General Ninguno 3 0 6 Detecta NPCs mágicos en tu alrededor.
Nina o Ryan 0 Irritar #itenplz Naturaleza Ninguno 3 0 1 Irrita a los monstruos a tu alrededor para que te ataquen, incluso los pasivos.
Tondar 0 Consultar EXP mágica #abizit Magia General Ninguno 1 0 1 Éste hechizo te dará el estado de tu magia. Ver "Subir de Nivel", en Magia para más detalles.
Auldsbel 0 Hacer pilas de Polvo de Azufre #gole Transmutación 1 Pila de Ceniza 4 1 4 Un hechizo ingeniosos que transmuta un Pila de Ceniza en una pila de Polvo de Azufre en un radio desde 1:1 a 1:7, dependiendo de tu estado de ataque mágico o experiencia mágica.
Consejo: Verifica tu experiencia mágica con el hechizo #abizit e intenta tener un control perfecto para mejores resultados.
Auldsbel 0 Estatuilla de madera #parum boo Transmutación 1 Raw Log 5 1 4 Transmuta un Raw Log en una estatuilla de madera dependiendo del argumento dado. Por ahora, el único conocido es "boo", usado para una Figurilla de Mouboo, por ejemplo "#parum boo".
Consejo: Verifica tu control de magia con #abizit y trata de hacer este hechizo cuando tengas un control perfecto, para no perder un Raw Log.
Elanore 0 Curar levemente #lum "playername" Vida 1 Piedra de Vida 6 1 0,5 Cura lentamente a otro jugador o a ti mismo. Para ahorrar tiempo, sólo se necesitan escribir las primeras 3 o 4 letras del nombre del jugador. Por ejemplo si el nombre del jugador es "John The Dragon Slayer", solo tienes que escribir "#lum john" para curarlo.
Hinnak 0 Invocar Larvas #kalmurk Astral 1 Raíz,
1 Maggot Slime
21 1 6 Este hechizo convocará un cierto número de Larvas, dependiendo del estado de tu Ataque Mágico.
Sword (Cave) 0 Cuchilla mágica #chiza Guerra 1 Cuchillo or
1 Cuchillo Afilado
9 1 0,5 Un ataque de combate cercano que consume un Cuchillo o un Cuchillo Afilado y lo incrementa por período de tiempo corto. Desafortunadamente no hace tanto daño en comparación con las armas regulares. Pero, debido a que usa ingredientes tan baratos, es un buen hechizo para entrenar.
Sword (Dimond) 0 Dardo mágico #flar Guerra 1 pila de Polvo de Sulfuro 10 1 0,5 Un ataque de rango que es rápido, extremadamente preciso y relativamente barato, aunque no hace mucho daño. Dura al menos 5 golpes, dependiendo del estado de tu Ataque Mágico.
Wyara 1 Detectar jugadores #inwilt Magia General Ninguno 7 0 0,3 Te dirá los nombres y niveles de todos los jugadores en el mapa en el que estás (sólo si tienes suficiente ataque mágico y experiencia mágica), excepto de los que usen un hechizo para protegerse contra éste.
Wyara 1 Detectar cónyuge #inzuwilt Magia General Anillo de Boda 7 0 0,4 Para jugadores casados. Tienes que tener puestos tu anillo de boda para lanzar este hechizo. No podrás encontrar a tu cónyuge si él/ella no tiene puesto el anillo.
Sagatha 1 Esquilar #chipchip Naturaleza Ninguno 23 0 1 Este hechizo esquila una criatura. Luego de hacer el encantamiento, ataca una criatura y esto la esquilará. Aveces tirará algo. Este hechizo puede ser usado en una criatura cada 10 minutos. Las criaturas que pueden ser esquiladas son:
  • Fluffies, sueltan Piel Blanca
  • Hierba, sueltan Hoja
  • Mogguns, sueltan Piel Blanca
  • Mouboos, sueltan Tela
  • Silkworms, sueltan Capullo de Seda
  • Spiky Mushrooms, sueltan Hard Spike
  • Pinkies, sueltan Pink Antenna
Sagatha / Earth Spirit 1 Mochila que vuela #plugh Naturaleza 1 Capullo de Seda 12 1 1 Una fuerza mística que aligera tu mochila. Esto ayuda a regenerar tu vida y maná en caso de estar sobrecargado. Puedes lanzarlo en otros jugadores también. La duración de este hechizo depende del ataque mágico, pero usualmente dura entre 10 a 15 minutos.
Auldsbel 1 Hacer Flechas #kularzufrill Transmutación 1 Raw Log 8 1 5 Un hechizo que trasmuta un Raw Log en Flechas normales. El radio varía dependiendo de tu ataque mágico, pero se espera entre 1:1 y 1:19.
Consejo: Verifica tu experiencia mágica con el hechizo #abizit e intenta estar tan cerca como sea posible de control perfecto para mejores resultados.
Elanore 1 Encantar Piedra de Vida #manpahil Magia General 1 Pata de Bicho o
1 Maggot Slime o
4 Hierbas diferentes
15 1 4 Hechizo bastante útil para crear Piedras de Vida para curar con #lum en un radio de 1:1. Si tienes más de uno de los ingredientes necesarios en tu inventario, el orden de prioridad es: Pata de Bicho, Maggot Slime, y por último, 4 Hierbas diferentes.
Semilla de Maná 1 Maldición feliz #joyplim Naturaleza 1 Ginger Bread Man 13 1 1 Proyecta una carita feliz encima del lanzador del hechizo u otro jugador por unos segundos.
Sagatha 1 Invocar Hongos Puntiagudos #kalrenk Astral 1 Hard Spike, 1 Root 33 1 20 Invoca unos Hongos Puntiagudos.
Sagatha 1 Invocar Fluffies #kalakarenk Astral 1 Raíz,
1 Piel Blanca
39 1 20 Invoca unos Fluffies.
Sword (Cave) 1 Nudillos mágicos #upmarmu Guerra 1 Cerveza 20 1 0,5 Un ataque cuerpo a cuerpo que convierte tus puños en poderosas armas.
Sagatha / Wyara 1 Lluvia #kaflosh Naturaleza 1 Botella de Agua 17 1 3 Usado en misiones. Útil para interrumpir lanzamiento de rayos de otros. Útil para matar monstruos de fuego.
Auldsbel 1 Hacer una Camiseta Corta sin Mangas #patviloree Transmutación 3 piezas de Tela de Algodón 25 2 5 Un hechizo que transmuta Tela de Algodón en una Camiseta Corta sin Mangas.
Auldsbel 1 Hacer una Camiseta sin Mangas #patloree Magia de Transmutación 4 piezas de Tela de Algodón 25 2 5 Un hechizo que transmuta Tela de Algodón en una Camiseta sin Mangas.
Auldsbel 1 Hacer una Camisa de Algodón #patmuploo Transmutación 5 piezas de Tela de Algodón 25 2 5 Un hechizo que transmuta Tela de Algodón en una Camisa de Algodón.
Sword (Cave) 1 Granizo de flechas #frillyar Guerra 1 pila de Polvo de Azufre,
20 Flechas o
20 Flechas Normales
25 2 5 Crea una lluvia de Flechas que concentra el fuego en un grupo y dura por cierto tiempo. Este hechizo puede ser usado solo en exteriores y cruza muros y barreras. También puedes ser herido tú mismo si te quedas en el área en que caen las flechas.
Sword (Dimond) 1 Golpe de rayo #ingrav Guerra 1 Polvo de Hierro 20 2 1 Un ataque de larga distancia extremadamente poderoso que golpea al objetivo con con un tremendo rayo. Un solo encantamiento da alrededor 5 rayos con con un daño de más de 700 puntos, claro, dependiendo de tu ataque mágico. Desafortunadamente es un ataque muy lento, pero te dará ventaja contra guerreros, contra los mosnstruos más duros como las Calaveras y los Jack O. Éste hechizo no cruza paredes y es algo caro.
Sagatha / Earth Spirit 1 Protección física #betsanc Naturaleza 1 Hard Spike 14 2 1,5 Un hechizo de protección que aumenta tu defensa regular. También puedes lanzar este hechizo sobre otros jugadores. La fuerza y duración de este hechizo depende de tu ataque mágico.
Viejo Hechicero 1 Barrera de detección #anwiltyp Astral 1 pieza de Tela de Algodón 11 2 1 Causa que el objetivo (ya sea el lanzador u otro personaje) no pueda ser detectado con el hechizo #inwilt.
Estante de Libros de Hurnscald 1 Hacer Polvo de Hierro #zukminbirf Transmutación 1 pieza de Mineral de Hierro 8 3 5 Un hechizo de alto nivel que convierte el Mineral de Hierro en Polvo de Hierro. Esto requiere mucho entrenamiento y Mineral de Hierro para perfeccionarse. Ya no se crea un "Iten" cuando se falla.
Tip: Verifica tu experiencia con el hechizo #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados y prevenir la pérdida de Mineral de Hierro.
Sagatha 1 Barrera mágica #asorm Astral 1 Hongo Pequeño 16 3 1 Un hechizo de protección que aumenta tu defensa mágica y te salvaguarda de otros hechizos usados por otros jugadores, como #inwilt. Puedes lanzar este hechizo sobre otros jugadores.
Elanore 2 Imponer las manos #inma "playername" Vida Ninguno 10 0-4* 0,5 Un hechizo avanzado que cura instantáneamente a un jugador, hasta 800 puntos de vitalidad, dependiendo del estado de tu nivel de ataque mágico. También ganas algo de experiencia, lo que ayuda a magos a participar en asaltos como curadores sin perder experiencia. Este hechizo trabaja bien si tienes tu salud completamente llena, de lo contrario, solo curará un porcentaje de tu propia salud. Requiere bastante maná, sin embargo, puede cruzar paredes y barreras, osea que magos vulnerables podrían curar desde una distancia segura. El rango de este hechizo aumenta con tu ataque mágico. El mismo método usado con #lum para curar es el mismo que #inma, pero un jugador no puede curarse a sí mismo con este hechizo. Luego de hacer este hechizo, el lanzador no podrá ser curado usando hechizos de curación (aún por otro mago) por un corto período de tiempo.
Ched 1 Fusión de pociones de concentración #skrimp Transmutation 1 Poción de Concentración Oscura y
1 Poción de Concentración Diluída
8 4 5 Fusiona una Poción de Concentración Oscura y una Poción de Concentración Diluída (ninguna de las 2 están disponibles aún en el juego) en una Poción de Concentración .
Waric 1 Invocar Hongos Malvados #helorp Oscuridad 1 Cristal Oscuro,
1 Hongo Pequeño
35 3 15 Invoca unos Hongos Malvados.
Waric 1 Envenenar dardo #phlex Oscuridad 2 Raíces 15 3 0,5 Envenena a un enemigo con un dardo envenenado hecho con raíces. Sólo funciona en jugadores
Waric 1 Convocar Serpientes #halhiss Oscuridad 1 Raíz,
1 Huevo de Serpiente
40 3 15 Invoca unas serpientes.
Pauline 1 Invocar Mouboo #kalboo Astral 1 Raíz,
1 Figurilla de Mouboo
35 2 20 Invoca unos Mouboos.
Pauline 1 Invocar Pinkies #kalgina Astral 1 Raíz,
1 Pink Antenna
35 2 20 Invoca unos Pinkies.