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Este artigo contém informações para jogadores ou pessoas interessadas em jogar The Mana World rEvolt. Se você estiver interessado no jogo Legado, por favor vá até o Portal legado.
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As funcionalidades aqui listadas já foram implementadas ao jogo. O artigo serve para mostrar como determinado aspecto do jogo funciona atualmente. Você pode, é claro, editar esta página para melhorar a descrição das funções. Suas opiniões ou sugestões construtivas sobre os aspectos em jogo também são de enorme apreciação, sem dúvidas. No entanto, por favor, exponha-as na página de discussão, para separar melhor o que são fatos e ficção.
Habilidades Básicas
Basic Skills:
Emote -
Trade -
Party
Até Outubro de 2014 as Habilidades Básicas eram necessárias para construir relacionamentos entre você e outros jogadores:
Emote ID - 1
Habilidade de Emote - Dava a possibilidade de usar emoticons.
Negociação ID - 2
Habilidade de Negociação - Dava a você a habilidade de negociar com outros jogadores.
Grupo ID - 3
Habilidade de Grupo - Dava a você a possibilidade de juntar-se ou criar um grupo com outros jogadores.
Nota: Você não precisa mais adquirir estas habilidades. Após as mudanças de Outubro de 2014 todos os personagens são aptos a usar emoticons, negociar itens ou dinheiro e juntar-se ou criar grupos desde o início.
Habilidades Mágicas
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Magia -
Mágicas -
Quests Mágicas -
Habilidades Mágicas -
Habilidade Astral Soul
Adquirir e progredir na Magia é o objetivo de diversas Missões específicas. Habilidades Mágicas são uma das coisas necessárias para progredir em magia.
Magia Básica ID - 340
Habilidade de Magia Geral - Primeira forma de magia que lhe dará a habilidade de aprender outras formas de magia.
Magia da Vida ID - 341
Habilidade de Magia da Vida - Muito útil se você pretende curar outros jogadores.
Magia da Guerra ID - 342
Habilidade de Magia da Guerra - Lhe dará a possibilidade de invocar alguns feitiços bem dolorosos.
Magia da Transmutação ID - 343
Habilidade de Magia da Transmutação - Esta habilidade dá a você possibilidade de transmutar certos items.
Magia da Natureza ID - 344
Habilidade de Magia da Natureza - Você aprenderá a se comunicar com a natureza usando feitiços.
Magia Astral ID - 345
Habilidade de Magia Astral - Esta é outra habilidade que leva a novos tipos de feitiço.
Magia Negra ID - 346
Habilidade de Magia Negra - As artes obscuras, seguir por esta trilha da magia proíbe você de aprender certos feitiços de vida e natureza.
Habilidades de Foco
- Usá-las requer uma habilidade própria, a Habilidades de Foco, que pode ser obtida falando com Luca em Tulimshar.
- Para obter a vantagem de uma habilidade você deve pedir a Luca para ajudar você a focar nela. Você só pode focar em uma habilidade por vez. Uma vez focada, a habilidade melhorará uma de suas características. A importância de melhoria cresce com o nível da habilidade, e seus parâmetros de status também.
- Para mudar a habilidade na qual você está em foco, você deve pedir a Luca para desfocar. Para isso, você precisará pegar uma terrível poção feita por Caul o Alquimista, a Faceta da Demência.
- Cada habilidade pode ser evoluída até o nível 9 conseguindo Pontos de Habilidade. Você os recebe aumentando seu Nível de Job (Profissão), recebendo Job EXP que é diferente da EXP normal. Por exemplo, aumentar do nível 1 para o nível 2 requer 1 Ponto de Habilidade, aumentar do nível 8 para o nível 9 requer 8 Pontos de Habilidade. Logo um total de 36 pontos para alcançar o nível 9.
- Você pode obter Pontos de Habilidade o suficiente para colocar todas as suas habilidades no nível 9 então não espere evoluir todas de uma vez! Cada vez que você pega uma nova Habilidade de Foco você pode obter outros Pontos de Habilidade para que possa alcançar nível 9 nesta nova habilidade.
- Pontos de Habilidade não podem ser resetados da mesma forma que pontos de status.
- Você não perde seus Pontos de Habilidade de uma habilidade se escolher focar em outra habilidade!
- O número de "poder da habilidade" atual varia entre 0 e cerca de 200 (no nível 10 (indisponível no momento) da habilidade, com 100 pontos no status), dependendo quadraticamente do nível da habilidade e seu atributo relacionado.
Foco ID - 339
Habilidades de Foco - Esta habilidade dará a possibilidade de focar em outras.
Briga ID - 350 - Status: AGI
Habilidade de Briga - Suas mãos serão poderosas como armas.
Velocidade ID: 352 - Status: AGI
Habilidade de Velocidade - Você será capaz de andar e atacar mais rápido.
Resistir a Veneno ID: 353 - Status: VIT
Habilidade Resistir a Veneno - Esta habilidade faz você resistir contra veneno.
Alma Astral ID: 354 - Status: INT
Habilidade Alma Astral - Se você deseja ser um mago, esta habilidade é a mais útil no jogo.
Olhar de Marreco ID: 45 - Status: DES
Habilidade Olhar de Marreco - Feita para arqueiros, esta habilidade aumenta seu dano e alcance com arcos.
Raiva ID: 355 - Status: FOR
Habilidade de Raiva - Indicada para guerreiros, faz com que você bata mais forte com armas brancas aumentando a probabilidade de acertos críticos.