Silent Dawn (talk | contribs) |
Silent Dawn (talk | contribs) (→Notas:) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
==Notas:== | ==Notas:== | ||
* Serão dados o máximo de pontos de experiência. | * Serão dados o máximo de pontos de experiência. Anteriormente havia um limite quanto aos pontos de experiência ganhos em missões para que apenas se pudesse aumentar um nível. Isto já não é verdade. A experiência é agora dada na totalidade mesmo que te permita aumentar mais do que um nível. | ||
* Por baixo | * Por baixo das imagens das missões, perto da linha do nível, verás um número (nível). Se ao lado desse nível não estiver escrito "recomendado", isso significa que precisas de ter, pelo menos, o nível indicado para que possas começar a missão. | ||
* '''Clica no título''' dos tópicos seguintes para veres o que se esconde por | * '''Clica no título''' dos tópicos seguintes para veres o que se esconde por detrás! | ||
==[[Pt:Missões de Magia|Missões de Magia]]== | ==[[Pt:Missões de Magia|Missões de Magia]]== |
Revision as of 14:15, 2 March 2014
Notas:
- Serão dados o máximo de pontos de experiência. Anteriormente havia um limite quanto aos pontos de experiência ganhos em missões para que apenas se pudesse aumentar um nível. Isto já não é verdade. A experiência é agora dada na totalidade mesmo que te permita aumentar mais do que um nível.
- Por baixo das imagens das missões, perto da linha do nível, verás um número (nível). Se ao lado desse nível não estiver escrito "recomendado", isso significa que precisas de ter, pelo menos, o nível indicado para que possas começar a missão.
- Clica no título dos tópicos seguintes para veres o que se esconde por detrás!
Missões de Magia
Queres tornar-te o feitiçeiro mais poderoso de todo o jogo? Basta seguires as intruções aqui e serás capaz de ser um feitiçeiro poderoso.
Habilidades
Quando quizeres melhorar as tuas Habilidades (a Magia é um tipo especial de habilidade). Existem:
Missões Diárias
Estas missões permitem que ganhes dinheiro todos os dias. Para isso, precisas de reunir um tipo particular de item e dá-lo ao NPC correto. O NPC irá então dar-te uma quantia de dinheiro e pontos de experiência (EXP) que variam de acordo com o item.
Missões Anuais
Estas quests aconteçem anualmente. Consulta a página destas quests para saberes acerca da sua data e duração.
Casamento
Casamento: Podes casar com alguém no jogo. Tem em conta que estás apenas a jogar um jogo que te permite que uses um anel de casamento. Depois de casado, será feito um anúncio global para todo o jogo. Poderás fazer o teu casamento perto de Hurnscald ou em Tulimshar.
- Jogadores casados têm um poder acrescido quando usam feitiços de Vida e Natureza nos seus pareceiros(as) (i.e.: lum, inma, joyplim, betsanc). Este bónus de poder é um pouco mais pronunciado quando ambos os parceiros estão a usar o anel de casamento. Podem ainda usar o feitiço de nível 1, #inzuwilt, que lhes permite encontrar o parceiro(a) mais rápido quando ambos estão a usar o anel de casamento.
Divórcio: Podes divorciar-te nos mesmos sítios onde te casas-te. Contudo, precisas de pagar uma taxa para te divorciares: 500 GP/nível. O teu parceiro(a) não necessita de estar online e não precisas da sua permissão.
Aviso para utilizadores Manaplus: Uma incompatibilidade do server Manaplus-TMW previne que o anúncio de "casamento" seja lido corretamente se usares texto colorido. Define a côr do teu texto para "default" antes de te casares.
Candor
Este é um lugar onde podes combater monstros malígnos com os teus amigos. Vais precisar de convidar todos os teus amigos para que sejas capaz de chegar até ao fim (nível 2200). Se conseguires chegar ao fim, ganhas 100 "Pontos de Chefe" (Boss Points).