From The Mana World
(title change to match with Es:Magic | Updated links to Es pages | some translations)
Line 2: Line 2:




<div style="font-size:250%" class="center">'''Hechizos de Magia'''</div>
<div style="font-size:250%" class="center">'''Hechizos Mágicos'''</div>




Estos son los encantos de magia, o [[Magic]] spells, enseñados por algunos NPCs en las Misiones de Magia ([[Magic_Quests | magic quests]]), o simplemente por hablar con ellos.
Estos son los hechizos mágicos, o hechizos de [[Es:Magic|Magia]], enseñados por algunos NPCs en las [[Es:Magic Quests|Misiones Mágicas]], o por simplemente hablar con ellos.


Ésta lista de spells está ordenada primero por nivel, luego experiencia, NPC y finalmente Mana que consume.
Esta lista de hechizos está ordenada primero por nivel, luego por experiencia, por NPC y finalmente por el Mana que consume.


{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%" align="center"
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" width="100%" align="center"
Line 41: Line 41:
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Irrita mounstros a tu alrededor, y como efecto todos te atacan.
| align="left" | Irrita monstruos a tu alrededor, y como efecto todos te atacan.
|-
|-
| align="center" | [[Tondar]]
| align="center" | [[Tondar]]
Line 52: Line 52:
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Éste spell te dará tu status de magia. Ver "[[Magic#Leveling_up|Leveling up]]", en [[Magic]] para más detalles.
| align="left" | Éste hechizo te dará el estado de tu magia. Ver "[[Es:Magic#Subir_de_Nivel|Subir de Nivel]]", en [[Es:Magic|Magia]] para más detalles.
|-
|-
| align="center" | [[Auldsbel]]
| align="center" | [[Auldsbel]]
Line 63: Line 63:
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 4
| align="center" | 4
| align="left" | Transmuta (convierte) un Raw Log en una figura de madera dependiendo del argumento dado. Por ahora, el unico conocido es "boo", usado para una Mouboo Figurine, por ejemplo, "#parum boo".<br>'''Tip:''' Verifica tu control de magia con #abizit y trata de hacer el spell cuando tengas un control perfecto, para no perder un Raw Log.
| align="left" | Transmuta (convierte) un Raw Log en una figura de madera dependiendo del argumento dado. Por ahora, el único conocido es "boo", usado para una Mouboo Figurine, por ejemplo, "#parum boo".<br>'''Tip:''' Verifica tu control de magia con #abizit y trata de hacer este hechizo cuando tengas un control perfecto, para no perder un Raw Log.
|-
|-
| align="center" | [[Elanore]]
| align="center" | [[Elanore]]
Line 74: Line 74:
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 0,5
| align="center" | 0,5
| align="left" | Cura lentamente a otro jugador o a sí mismo. Para ahorrar tiempo, sólo las primeras 3 o 4 letras del nombre del jugador necesitan ser escritas. Por ejemplo si el nombre del player es "John The Dragon Slayer", solo tienes que escribir "#lum john" para curarlo.
| align="left" | Cura lentamente a otro jugador o a sí mismo. Para ahorrar tiempo, sólo se necesitan escribir las primeras 3 o 4 letras del nombre del jugador. Por ejemplo si el nombre del jugador es "John The Dragon Slayer", solo tienes que escribir "#lum john" para curarlo.
|-
|-
| align="center" | [[Hinnak]]
| align="center" | [[Hinnak]]
Line 85: Line 85:
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 6
| align="center" | 6
| align="left" | Este spell hará que cierta cantidad de maggots (dependiendo tu Magic Attack) aparezcan.
| align="left" | Este hechizo hará que cierta cantidad de maggots (dependiendo tu Magic Attack) aparezcan.
|-
|-
| align="center" | [[Magic_Swords | Sword (Cave)]]
| align="center" | [[Magic_Swords | Sword (Cave)]]
Line 96: Line 96:
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 0,5
| align="center" | 0,5
| align="left" | Un ataque cercano que consume un knife (o sharp knife) que se mantiene por un periodo corto de tiempo. Desafortunadamente no hace tanto daño en comparación con las armas regulares. Como usa items tan baratos, es un buen spell para entrenar.
| align="left" | Un ataque cercano que consume un knife (o sharp knife) que se mantiene por un periodo corto de tiempo. Desafortunadamente no hace tanto daño en comparación con las armas regulares. Pero como usa ingredientes tan baratos, es un buen hechizo para entrenar.
|-
|-
| align="center" | [[Magic_Swords | Sword (Dimond)]]
| align="center" | [[Magic_Swords | Sword (Dimond)]]
Line 107: Line 107:
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 0,5
| align="center" | 0,5
| align="left" | Un ataque de rango que es rapido,extremadamente preciso y relativamente barato. No hace mucho daño. Dura al menos 5 hits, dependiendo del magic attack.
| align="left" | Un ataque de rango que es rápido, extremadamente preciso y relativamente barato. No hace mucho daño. Dura al menos 5 golpes, dependiendo del estado de tu Ataque Mágico (Magic Attack).
|-
|-
| align="center" | Wyara
| align="center" | Wyara
Line 122: Line 122:
| align="center" | [[Sagatha]]
| align="center" | [[Sagatha]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | esquilar
| align="center" | Esquilar
| align="center" | #chipchip
| align="center" | #chipchip
| align="center" | Nature
| align="center" | Nature
Line 129: Line 129:
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Este spell esquilar una criatura. Luego de hacer el encantamiento, ataca una criatura y esto la cortará. Aveces la misma tirará algo. Este spell puede ser hecho a una criatura cada ''' 10 minutos.'''. Criaturas que pueden ser esquiladas son:
| align="left" | Este hechizo esquila una criatura. Luego de hacer el encantamiento, ataca una criatura y esto la cortará. Aveces la misma tirará algo. Este hechizo puede ser usado en una criatura cada '''10 minutos'''. Las criaturas que pueden ser esquiladas son:
* Fluffies, tiran White Fur
* Fluffies, tiran White Fur
* Herbs, tiran Leaf
* Herbs, tiran Leaf
Line 139: Line 139:
| align="center" | [[Sagatha]] / [[Earth Spirit]]
| align="center" | [[Sagatha]] / [[Earth Spirit]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Flying backpack
| align="center" | Mochila que vuela
| align="center" | #plugh
| align="center" | #plugh
| align="center" | Nature
| align="center" | Nature
Line 146: Line 146:
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Una fuerza mística que levanta tu equipaje. Esto ayuda a regenerar tu vida y mana en caso de estar sobre el peso. La duración de este spell depende del magic attack, usualmente dura entre 10 a 15 minutos.
| align="left" | Una fuerza mística que levanta tu equipaje. Esto ayuda a regenerar tu vida y mana en caso de estar sobre el peso. La duración de este spell depende del ataque mágico (magic attack), usualmente dura entre 10 a 15 minutos.
|-
|-
| align="center" | [[Wyara]]
| align="center" | [[Wyara]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Detectar players
| align="center" | Detectar jugadores
| align="center" | #inwilt
| align="center" | #inwilt
| align="center" | General
| align="center" | General
Line 157: Line 157:
| align="center" | 0
| align="center" | 0
| align="center" | 0,3
| align="center" | 0,3
| align="left" | Te dirá los nombres y levels de cada uno en tu mapa excepto estos que han hecho un spell que protege.
| align="left" | Te dirá los nombres y niveles de cada uno en tu mapa excepto estos que han hecho un hechizo para protegerse de éste.
|-
|-
| align="center" | [[Auldsbel]]
| align="center" | [[Auldsbel]]
Line 168: Line 168:
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 4
| align="center" | 4
| align="left" | Un ingenioso spell que transmute un Pile of Ash en Sulphur Powder con una razón de  1:1 a 1:7 dependiendo del Magic Attack o la experiencia de magia.<br>'''Tip:''' Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados.
| align="left" | Un ingenioso hechizo que transmuta un Pile of Ash en Sulphur Powder con una razón de  1:1 a 1:7 dependiendo del Ataque Mágico (Magic Attack) o la experiencia de magia.<br>'''Tip:''' Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados.
|-
|-
| align="center" | [[Auldsbel]]
| align="center" | [[Auldsbel]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Make Arrows
| align="center" | Crear Flechas (Arrows)
| align="center" | #kularzufrill
| align="center" | #kularzufrill
| align="center" | Transmutation
| align="center" | Transmutation
Line 183: Line 183:
| align="center" | [[Elanore]]
| align="center" | [[Elanore]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Enchant Lifestone
| align="center" | Encantar Lifestone
| align="center" | #manpahil
| align="center" | #manpahil
| align="center" | General
| align="center" | General
| align="center" | 1 Bug Leg ''or'' 1 Maggot Slime ''or'' 4 different Herbs
| align="center" | 1 Bug Leg ''o'' 1 Maggot Slime ''o'' 4 different Herbs
| align="center" | 15
| align="center" | 15
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 4
| align="center" | 4
| align="left" | Spell muy usado para crear lifestones (para curar con #lum) con razón de 1:1. Utiliza en el siguiente orden los items para crearlas: Bug Leg, Maggot Slime, o 4 different Herbs (confirmado en juego).
| align="left" | Hechizo muy usado para crear lifestones (para curar con #lum) con razón de 1:1. Utiliza en el siguiente orden los ingredientes para crearlas: Bug Leg, Maggot Slime, o 4 Hierbas diferentes (confirmado en juego).
|-
|-
| align="center" | [[Mana Seed]]
| align="center" | [[Mana Seed]]
Line 205: Line 205:
| align="center" | [[Hurnscald_Bookshelf | Hurnscald's Bookshelf]]
| align="center" | [[Hurnscald_Bookshelf | Hurnscald's Bookshelf]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Hace Iron Powder
| align="center" | Hacer Iron Powder
| align="center" | #zukminbirf
| align="center" | #zukminbirf
| align="center" | Transmutation
| align="center" | Transmutation
Line 212: Line 212:
| align="center" | 3
| align="center" | 3
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="left" | Un spell de alto nivel que convierte [[Iron Ore]] a Iron Powder.
| align="left" | Un hechizo de alto nivel que convierte [[Iron Ore]] en Iron Powder.
Esto requiere entrenamiento. Ya no se crea un "Iten" al fallar el hacer el iron powder.<br>'''Tip:''' Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados y prevenir la pérdida de Iron Ore
Esto requiere entrenamiento. Ya no se crea un "Iten" al fallar el hacer el iron powder.<br>'''Tip:''' Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados y prevenir la pérdida de Iron Ore
|-
|-
| align="center" | [[Sagatha]]
| align="center" | [[Sagatha]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Aparecen Spiky Mushrooms
| align="center" | Invocar Spiky Mushrooms
| align="center" | #kalrenk
| align="center" | #kalrenk
| align="center" | Astral
| align="center" | Astral
Line 228: Line 228:
| align="center" | [[Sagatha]]
| align="center" | [[Sagatha]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Aparecen Fluffies
| align="center" | Invocar Fluffies
| align="center" | #kalakarenk
| align="center" | #kalakarenk
| align="center" | Astral
| align="center" | Astral
Line 246: Line 246:
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 0,5
| align="center" | 0,5
| align="left" | Combate cercano que convierte tus puños en poderosas armas.
| align="left" | Combate cuerpo a cuerpo que convierte tus puños en poderosas armas.
|-
|-
| align="center" | [[Sagatha]] / [[Wyara]]
| align="center" | [[Sagatha]] / [[Wyara]]
Line 257: Line 257:
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="center" | 3
| align="center" | 3
| align="left" | Usado en quest. Útil para interrumpir spells de rayos. Útil para matar monsters de fuego.
| align="left" | Usado en una misión. Útil para interrumpir lanzamiento de rayos. Útil para matar monstruos de fuego.
|-
|-
| align="center" | [[Auldsbel]]
| align="center" | [[Auldsbel]]
Line 268: Line 268:
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="left" | Un spell que transmute Cotton Cloth a una Short Tank Top.
| align="left" | Un hechizo que transmuta Cotton Cloth en una Short Tank Top.
|-
|-
| align="center" | [[Auldsbel]]
| align="center" | [[Auldsbel]]
Line 279: Line 279:
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="left" | Un spell que transmute Cotton Cloth a una Tank Top.
| align="left" | Un hechizo que transmuta Cotton Cloth en una Tank Top.
|-
|-
| align="center" | [[Auldsbel]]
| align="center" | [[Auldsbel]]
Line 290: Line 290:
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="left" | Un spell que transmute Cotton Cloth a una Shirt.
| align="left" | Un hechizo que transmuta  Cotton Cloth a una Shirt.
|-
|-
| align="center" | [[Magic_Swords | Sword (Cave)]]
| align="center" | [[Magic_Swords | Sword (Cave)]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Arrow hail
| align="center" | Granizo de flechas
| align="center" | #frillyar
| align="center" | #frillyar
| align="center" | War
| align="center" | War
Line 305: Line 305:
| align="center" | [[Magic_Swords | Sword (Dimond)]]
| align="center" | [[Magic_Swords | Sword (Dimond)]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Lightning strike
| align="center" | Descarga de rayo
| align="center" | #ingrav
| align="center" | #ingrav
| align="center" | War
| align="center" | War
Line 323: Line 323:
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 1,5
| align="center" | 1,5
| align="left" | Un spell de protección que aumenta tu defensa regular. La fuerza y duración de este spell depende del magic attack.
| align="left" | Un hechizo de protección que aumenta tu defensa regular. La fuerza y duración de este hechizo depende de tu ataque mágico (magic attack).
|-
|-
| align="center" | [[Sagatha]]
| align="center" | [[Sagatha]]
Line 334: Line 334:
| align="center" | 3
| align="center" | 3
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Un spell de protección que aumenta tus defensa mágica y te guarda de otros spells usados como #inwilt.
| align="left" | Un hechizo de protección que aumenta tu defensa mágica y te guarda de otros hechizos usados, como #inwilt.
|-
|-
| align="center" | [[Elanore]]
| align="center" | [[Elanore]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Lay on hands
| align="center" | Imponer las manos
| align="center" | #inma "playername"
| align="center" | #inma "playername"
| align="center" | Life
| align="center" | Life
Line 345: Line 345:
| align="center" | 0-4*
| align="center" | 0-4*
| align="center" | 0,5
| align="center" | 0,5
| align="left" | Un spell avanzado que instantáneamente cura a un player alrededor de 800HP (depende de magic attack). Se gana experiencia lo que ayuda a magos a participar en raids como curadores sin perder experiencia. Este spell trabaja bien si se tiene el HP full, sino solo curará un porcentaje.
| align="left" | Un hechizo avanzado que instantáneamente cura a un player alrededor de 800HP (depende de magic attack). Se gana experiencia lo que ayuda a magos a participar en raids como curadores sin perder experiencia. Este spell trabaja bien si se tiene el HP full, sino solo curará un porcentaje.
Requiere un poco de mana, puede cruzar paredes y barreras, osea que magos vulnerables podrían curar desde una distancia segura. El rango de este spell aumenta con el magic attack. El mismo metodo usado con #lum para curar es el mismo que #inma, pero un player no puede curarse a sí mismo con este spell. Luego de hacer este spell, si no se tiene HP llena, otro player no podrá curarte por un periodo corto de tiempo.  
Requiere un poco de mana, puede cruzar paredes y barreras, osea que magos vulnerables podrían curar desde una distancia segura. El rango de este hechizo aumenta con el ataque mágico (magic attack). El mismo método usado con #lum para curar es el mismo que #inma, pero un player no puede curarse a sí mismo con este hechizo. Luego de hacer este hechizo, si no se tiene HP llena, otro player no podrá curarte por un periodo corto de tiempo.  
|-
|-
| align="center" | [[Old Wizard]]
| align="center" | [[Old Wizard]]
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Detection barrier
| align="center" | Barrera de detección
| align="center" | #anwiltyp
| align="center" | #anwiltyp
| align="center" | General
| align="center" | General
Line 357: Line 357:
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | 1
| align="center" | 1
| align="left" | Causa al target (either the caster or another character) no poder ser detectado con #inwilt.
| align="left" | Causa que el objetivo (ya sea el lanzador u otro personaje) no pueda ser detectado con #inwilt.
|-
|-
| align="center" | Ched
| align="center" | Ched
| align="center" | 2
| align="center" | 2
| align="center" | Merge concentration potions
| align="center" | Unir pociones de concentración
| align="center" | #skrimp
| align="center" | #skrimp
| align="center" | Transmutation
| align="center" | Transmutation
Line 368: Line 368:
| align="center" | 4
| align="center" | 4
| align="center" | 5
| align="center" | 5
| align="left" | ''Note: Este spell no está en TMW.''
| align="left" | ''Note: Este hechizo no está en TMW.''
Descrito como muy dificil de hacer, mezcla dos pociones para obtener una Concentration Potion.
Descrito como muy dificil de hacer, mezcla dos pociones para obtener una Concentration Potion.
|}
|}

Revision as of 16:50, 24 September 2011


Hechizos Mágicos


Estos son los hechizos mágicos, o hechizos de Magia, enseñados por algunos NPCs en las Misiones Mágicas, o por simplemente hablar con ellos.

Esta lista de hechizos está ordenada primero por nivel, luego por experiencia, por NPC y finalmente por el Mana que consume.

NPC Nivel Nombre Invocación Tipo Qué usa Mana Experiencia Recarga (en segundos) Descripción
Auldsbel 1 Detecta magia #miteyo General N/A 3 0 6 Detecta NPCs de magia en tu alrededor.
Nina or Ryan 1 Irritar #itenplz Nature N/A 3 0 1 Irrita monstruos a tu alrededor, y como efecto todos te atacan.
Tondar 1 EXP en magia #abizit General N/A 1 0 1 Éste hechizo te dará el estado de tu magia. Ver "Subir de Nivel", en Magia para más detalles.
Auldsbel 1 Wooden figurine #parum boo General 1 Raw Log 5 1 4 Transmuta (convierte) un Raw Log en una figura de madera dependiendo del argumento dado. Por ahora, el único conocido es "boo", usado para una Mouboo Figurine, por ejemplo, "#parum boo".
Tip: Verifica tu control de magia con #abizit y trata de hacer este hechizo cuando tengas un control perfecto, para no perder un Raw Log.
Elanore 1 Cura leve #lum "playername" Life 1 Lifestone 6 1 0,5 Cura lentamente a otro jugador o a sí mismo. Para ahorrar tiempo, sólo se necesitan escribir las primeras 3 o 4 letras del nombre del jugador. Por ejemplo si el nombre del jugador es "John The Dragon Slayer", solo tienes que escribir "#lum john" para curarlo.
Hinnak 1 Summon Maggots #kalmurk Astral 1 Maggot Slime
1 Root
21 1 6 Este hechizo hará que cierta cantidad de maggots (dependiendo tu Magic Attack) aparezcan.
Sword (Cave) 1 Magic blade #chiza War 1 Knife or 1 Sharp Knife 5 1 0,5 Un ataque cercano que consume un knife (o sharp knife) que se mantiene por un periodo corto de tiempo. Desafortunadamente no hace tanto daño en comparación con las armas regulares. Pero como usa ingredientes tan baratos, es un buen hechizo para entrenar.
Sword (Dimond) 1 Flar dart #flar War 1 Sulphur Powder 10 1 0,5 Un ataque de rango que es rápido, extremadamente preciso y relativamente barato. No hace mucho daño. Dura al menos 5 golpes, dependiendo del estado de tu Ataque Mágico (Magic Attack).
Wyara 2 Sentir esposo #inzuwilt General N/A 7 0 0,4 Para jugadores casados.
Sagatha 2 Esquilar #chipchip Nature N/A 23 0 1 Este hechizo esquila una criatura. Luego de hacer el encantamiento, ataca una criatura y esto la cortará. Aveces la misma tirará algo. Este hechizo puede ser usado en una criatura cada 10 minutos. Las criaturas que pueden ser esquiladas son:
  • Fluffies, tiran White Fur
  • Herbs, tiran Leaf
  • Mogguns, tiran White Fur
  • Mouboos, tiran Cloth
  • Silkworms, tiran Silk Cocoon
  • Spiky Mushrooms, tiran Hard Spike
Sagatha / Earth Spirit 2 Mochila que vuela #plugh Nature 1 Silkworm 12 0 1 Una fuerza mística que levanta tu equipaje. Esto ayuda a regenerar tu vida y mana en caso de estar sobre el peso. La duración de este spell depende del ataque mágico (magic attack), usualmente dura entre 10 a 15 minutos.
Wyara 2 Detectar jugadores #inwilt General N/A 7 0 0,3 Te dirá los nombres y niveles de cada uno en tu mapa excepto estos que han hecho un hechizo para protegerse de éste.
Auldsbel 2 Crear Sulphur Powders #gole Transmutation 1 Pile Of Ash 4 1 4 Un ingenioso hechizo que transmuta un Pile of Ash en Sulphur Powder con una razón de 1:1 a 1:7 dependiendo del Ataque Mágico (Magic Attack) o la experiencia de magia.
Tip: Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados.
Auldsbel 2 Crear Flechas (Arrows) #kularzufrill Transmutation 1 Raw Log 8 1 5 Un spell que transmute un Raw Log en Regular Arrows. La razón varia en tu magic attack, normalmente razón es entre 1:1 y 1:14.
Tip: Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados.
Elanore 2 Encantar Lifestone #manpahil General 1 Bug Leg o 1 Maggot Slime o 4 different Herbs 15 1 4 Hechizo muy usado para crear lifestones (para curar con #lum) con razón de 1:1. Utiliza en el siguiente orden los ingredientes para crearlas: Bug Leg, Maggot Slime, o 4 Hierbas diferentes (confirmado en juego).
Mana Seed 2 Maldición feliz #joyplim Nature 1 Ginger Bread Man 13 1 1 Causa smilies encima de los players por unos segundos.
Hurnscald's Bookshelf 2 Hacer Iron Powder #zukminbirf Transmutation 1 Iron Ore 8 3 5 Un hechizo de alto nivel que convierte Iron Ore en Iron Powder.

Esto requiere entrenamiento. Ya no se crea un "Iten" al fallar el hacer el iron powder.
Tip: Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados y prevenir la pérdida de Iron Ore

Sagatha 2 Invocar Spiky Mushrooms #kalrenk Astral 1 Hard Spike, 1 Root 33 1 20 Hace aparecer Spiky Mushrooms.
Sagatha 2 Invocar Fluffies #kalakarenk Astral 1 Root, 1 White Fur 39 1 20 Hace aparecer Fluffies.
Sword (Cave) 2 Magic Knuckles #upmarmu War 1 Beer 20 1 0,5 Combate cuerpo a cuerpo que convierte tus puños en poderosas armas.
Sagatha / Wyara 2 Lluvia #kaflosh Nature 1 Bottle Of Water 17 1 3 Usado en una misión. Útil para interrumpir lanzamiento de rayos. Útil para matar monstruos de fuego.
Auldsbel 2 Hacer una Short Tank Top #patviloree Transmutation 3 Cotton Cloths 25 2 5 Un hechizo que transmuta Cotton Cloth en una Short Tank Top.
Auldsbel 2 Hacer Tank Top #patloree Transmutation 4 Cotton Cloths 25 2 5 Un hechizo que transmuta Cotton Cloth en una Tank Top.
Auldsbel 2 Hacer Cotton Shirt #patmuploo Transmutation 5 Cotton Cloths 25 2 5 Un hechizo que transmuta Cotton Cloth a una Shirt.
Sword (Cave) 2 Granizo de flechas #frillyar War 20 Arrows, 1 Sulphur Powder 25 2 5 Crea una lluvia de flechas que concentra el fuego en un grupo y dura por cierto tiempo. Este hechizo puede ser usado solo en exteriores y cruza paredes.
Sword (Dimond) 2 Descarga de rayo #ingrav War 1 Iron Powder 20 2 1 Un extremadamente fuerte ataque de rango que castiga con un tremendo rayo. Un solo encantamiento da alrededor 5 rayos con sobre 700 puntos de daño, claro, dependiendo del magic attack. Desafortunadamente es un ataque muy lento, pero te dará ventaja contra warriors al atacar mounstros como las Skulls y los Jack O. Éste spell no cruza paredes y es algo caro ya que usa iron powder.
Sagatha / Earth Spirit 2 Protección física #betsanc Nature 1 Hard Spike 14 2 1,5 Un hechizo de protección que aumenta tu defensa regular. La fuerza y duración de este hechizo depende de tu ataque mágico (magic attack).
Sagatha 2 Barrera mágica #asorm Astral 1 Small Mushroom 16 3 1 Un hechizo de protección que aumenta tu defensa mágica y te guarda de otros hechizos usados, como #inwilt.
Elanore 2 Imponer las manos #inma "playername" Life N/A 10 0-4* 0,5 Un hechizo avanzado que instantáneamente cura a un player alrededor de 800HP (depende de magic attack). Se gana experiencia lo que ayuda a magos a participar en raids como curadores sin perder experiencia. Este spell trabaja bien si se tiene el HP full, sino solo curará un porcentaje.

Requiere un poco de mana, puede cruzar paredes y barreras, osea que magos vulnerables podrían curar desde una distancia segura. El rango de este hechizo aumenta con el ataque mágico (magic attack). El mismo método usado con #lum para curar es el mismo que #inma, pero un player no puede curarse a sí mismo con este hechizo. Luego de hacer este hechizo, si no se tiene HP llena, otro player no podrá curarte por un periodo corto de tiempo.

Old Wizard 2 Barrera de detección #anwiltyp General 1 Cotton Cloth 11 2 1 Causa que el objetivo (ya sea el lanzador u otro personaje) no pueda ser detectado con #inwilt.
Ched 2 Unir pociones de concentración #skrimp Transmutation 1 Diluted Concentration Potion, 1 Dark Concentration Potion 8 4 5 Note: Este hechizo no está en TMW.

Descrito como muy dificil de hacer, mezcla dos pociones para obtener una Concentration Potion.