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<div style="font-size:250%" class="center">'''Hechizos | <div style="font-size:250%" class="center">'''Hechizos Mágicos'''</div> | ||
Estos son los | Estos son los hechizos mágicos, o hechizos de [[Es:Magic|Magia]], enseñados por algunos NPCs en las [[Es:Magic Quests|Misiones Mágicas]], o por simplemente hablar con ellos. | ||
Esta lista de hechizos está ordenada primero por nivel, luego por experiencia, por NPC y finalmente por el Mana que consume. | |||
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Esto requiere entrenamiento. Ya no se crea un "Iten" al fallar el hacer el iron powder.<br>'''Tip:''' Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados y prevenir la pérdida de Iron Ore | Esto requiere entrenamiento. Ya no se crea un "Iten" al fallar el hacer el iron powder.<br>'''Tip:''' Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados y prevenir la pérdida de Iron Ore | ||
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Requiere un poco de mana, puede cruzar paredes y barreras, osea que magos vulnerables podrían curar desde una distancia segura. El rango de este | Requiere un poco de mana, puede cruzar paredes y barreras, osea que magos vulnerables podrían curar desde una distancia segura. El rango de este hechizo aumenta con el ataque mágico (magic attack). El mismo método usado con #lum para curar es el mismo que #inma, pero un player no puede curarse a sí mismo con este hechizo. Luego de hacer este hechizo, si no se tiene HP llena, otro player no podrá curarte por un periodo corto de tiempo. | ||
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Revision as of 16:50, 24 September 2011
Estos son los hechizos mágicos, o hechizos de Magia, enseñados por algunos NPCs en las Misiones Mágicas, o por simplemente hablar con ellos.
Esta lista de hechizos está ordenada primero por nivel, luego por experiencia, por NPC y finalmente por el Mana que consume.
NPC | Nivel | Nombre | Invocación | Tipo | Qué usa | Mana | Experiencia | Recarga (en segundos) | Descripción |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Auldsbel | 1 | Detecta magia | #miteyo | General | N/A | 3 | 0 | 6 | Detecta NPCs de magia en tu alrededor. |
Nina or Ryan | 1 | Irritar | #itenplz | Nature | N/A | 3 | 0 | 1 | Irrita monstruos a tu alrededor, y como efecto todos te atacan. |
Tondar | 1 | EXP en magia | #abizit | General | N/A | 1 | 0 | 1 | Éste hechizo te dará el estado de tu magia. Ver "Subir de Nivel", en Magia para más detalles. |
Auldsbel | 1 | Wooden figurine | #parum boo | General | 1 Raw Log | 5 | 1 | 4 | Transmuta (convierte) un Raw Log en una figura de madera dependiendo del argumento dado. Por ahora, el único conocido es "boo", usado para una Mouboo Figurine, por ejemplo, "#parum boo". Tip: Verifica tu control de magia con #abizit y trata de hacer este hechizo cuando tengas un control perfecto, para no perder un Raw Log. |
Elanore | 1 | Cura leve | #lum "playername" | Life | 1 Lifestone | 6 | 1 | 0,5 | Cura lentamente a otro jugador o a sí mismo. Para ahorrar tiempo, sólo se necesitan escribir las primeras 3 o 4 letras del nombre del jugador. Por ejemplo si el nombre del jugador es "John The Dragon Slayer", solo tienes que escribir "#lum john" para curarlo. |
Hinnak | 1 | Summon Maggots | #kalmurk | Astral | 1 Maggot Slime 1 Root |
21 | 1 | 6 | Este hechizo hará que cierta cantidad de maggots (dependiendo tu Magic Attack) aparezcan. |
Sword (Cave) | 1 | Magic blade | #chiza | War | 1 Knife or 1 Sharp Knife | 5 | 1 | 0,5 | Un ataque cercano que consume un knife (o sharp knife) que se mantiene por un periodo corto de tiempo. Desafortunadamente no hace tanto daño en comparación con las armas regulares. Pero como usa ingredientes tan baratos, es un buen hechizo para entrenar. |
Sword (Dimond) | 1 | Flar dart | #flar | War | 1 Sulphur Powder | 10 | 1 | 0,5 | Un ataque de rango que es rápido, extremadamente preciso y relativamente barato. No hace mucho daño. Dura al menos 5 golpes, dependiendo del estado de tu Ataque Mágico (Magic Attack). |
Wyara | 2 | Sentir esposo | #inzuwilt | General | N/A | 7 | 0 | 0,4 | Para jugadores casados. |
Sagatha | 2 | Esquilar | #chipchip | Nature | N/A | 23 | 0 | 1 | Este hechizo esquila una criatura. Luego de hacer el encantamiento, ataca una criatura y esto la cortará. Aveces la misma tirará algo. Este hechizo puede ser usado en una criatura cada 10 minutos. Las criaturas que pueden ser esquiladas son:
|
Sagatha / Earth Spirit | 2 | Mochila que vuela | #plugh | Nature | 1 Silkworm | 12 | 0 | 1 | Una fuerza mística que levanta tu equipaje. Esto ayuda a regenerar tu vida y mana en caso de estar sobre el peso. La duración de este spell depende del ataque mágico (magic attack), usualmente dura entre 10 a 15 minutos. |
Wyara | 2 | Detectar jugadores | #inwilt | General | N/A | 7 | 0 | 0,3 | Te dirá los nombres y niveles de cada uno en tu mapa excepto estos que han hecho un hechizo para protegerse de éste. |
Auldsbel | 2 | Crear Sulphur Powders | #gole | Transmutation | 1 Pile Of Ash | 4 | 1 | 4 | Un ingenioso hechizo que transmuta un Pile of Ash en Sulphur Powder con una razón de 1:1 a 1:7 dependiendo del Ataque Mágico (Magic Attack) o la experiencia de magia. Tip: Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados. |
Auldsbel | 2 | Crear Flechas (Arrows) | #kularzufrill | Transmutation | 1 Raw Log | 8 | 1 | 5 | Un spell que transmute un Raw Log en Regular Arrows. La razón varia en tu magic attack, normalmente razón es entre 1:1 y 1:14. Tip: Verifica tu experiencia con #abizit y trata de tener control perfecto para mejores resultados. |
Elanore | 2 | Encantar Lifestone | #manpahil | General | 1 Bug Leg o 1 Maggot Slime o 4 different Herbs | 15 | 1 | 4 | Hechizo muy usado para crear lifestones (para curar con #lum) con razón de 1:1. Utiliza en el siguiente orden los ingredientes para crearlas: Bug Leg, Maggot Slime, o 4 Hierbas diferentes (confirmado en juego). |
Mana Seed | 2 | Maldición feliz | #joyplim | Nature | 1 Ginger Bread Man | 13 | 1 | 1 | Causa smilies encima de los players por unos segundos. |
Hurnscald's Bookshelf | 2 | Hacer Iron Powder | #zukminbirf | Transmutation | 1 Iron Ore | 8 | 3 | 5 | Un hechizo de alto nivel que convierte Iron Ore en Iron Powder.
Esto requiere entrenamiento. Ya no se crea un "Iten" al fallar el hacer el iron powder. |
Sagatha | 2 | Invocar Spiky Mushrooms | #kalrenk | Astral | 1 Hard Spike, 1 Root | 33 | 1 | 20 | Hace aparecer Spiky Mushrooms. |
Sagatha | 2 | Invocar Fluffies | #kalakarenk | Astral | 1 Root, 1 White Fur | 39 | 1 | 20 | Hace aparecer Fluffies. |
Sword (Cave) | 2 | Magic Knuckles | #upmarmu | War | 1 Beer | 20 | 1 | 0,5 | Combate cuerpo a cuerpo que convierte tus puños en poderosas armas. |
Sagatha / Wyara | 2 | Lluvia | #kaflosh | Nature | 1 Bottle Of Water | 17 | 1 | 3 | Usado en una misión. Útil para interrumpir lanzamiento de rayos. Útil para matar monstruos de fuego. |
Auldsbel | 2 | Hacer una Short Tank Top | #patviloree | Transmutation | 3 Cotton Cloths | 25 | 2 | 5 | Un hechizo que transmuta Cotton Cloth en una Short Tank Top. |
Auldsbel | 2 | Hacer Tank Top | #patloree | Transmutation | 4 Cotton Cloths | 25 | 2 | 5 | Un hechizo que transmuta Cotton Cloth en una Tank Top. |
Auldsbel | 2 | Hacer Cotton Shirt | #patmuploo | Transmutation | 5 Cotton Cloths | 25 | 2 | 5 | Un hechizo que transmuta Cotton Cloth a una Shirt. |
Sword (Cave) | 2 | Granizo de flechas | #frillyar | War | 20 Arrows, 1 Sulphur Powder | 25 | 2 | 5 | Crea una lluvia de flechas que concentra el fuego en un grupo y dura por cierto tiempo. Este hechizo puede ser usado solo en exteriores y cruza paredes. |
Sword (Dimond) | 2 | Descarga de rayo | #ingrav | War | 1 Iron Powder | 20 | 2 | 1 | Un extremadamente fuerte ataque de rango que castiga con un tremendo rayo. Un solo encantamiento da alrededor 5 rayos con sobre 700 puntos de daño, claro, dependiendo del magic attack. Desafortunadamente es un ataque muy lento, pero te dará ventaja contra warriors al atacar mounstros como las Skulls y los Jack O. Éste spell no cruza paredes y es algo caro ya que usa iron powder. |
Sagatha / Earth Spirit | 2 | Protección física | #betsanc | Nature | 1 Hard Spike | 14 | 2 | 1,5 | Un hechizo de protección que aumenta tu defensa regular. La fuerza y duración de este hechizo depende de tu ataque mágico (magic attack). |
Sagatha | 2 | Barrera mágica | #asorm | Astral | 1 Small Mushroom | 16 | 3 | 1 | Un hechizo de protección que aumenta tu defensa mágica y te guarda de otros hechizos usados, como #inwilt. |
Elanore | 2 | Imponer las manos | #inma "playername" | Life | N/A | 10 | 0-4* | 0,5 | Un hechizo avanzado que instantáneamente cura a un player alrededor de 800HP (depende de magic attack). Se gana experiencia lo que ayuda a magos a participar en raids como curadores sin perder experiencia. Este spell trabaja bien si se tiene el HP full, sino solo curará un porcentaje.
Requiere un poco de mana, puede cruzar paredes y barreras, osea que magos vulnerables podrían curar desde una distancia segura. El rango de este hechizo aumenta con el ataque mágico (magic attack). El mismo método usado con #lum para curar es el mismo que #inma, pero un player no puede curarse a sí mismo con este hechizo. Luego de hacer este hechizo, si no se tiene HP llena, otro player no podrá curarte por un periodo corto de tiempo. |
Old Wizard | 2 | Barrera de detección | #anwiltyp | General | 1 Cotton Cloth | 11 | 2 | 1 | Causa que el objetivo (ya sea el lanzador u otro personaje) no pueda ser detectado con #inwilt. |
Ched | 2 | Unir pociones de concentración | #skrimp | Transmutation | 1 Diluted Concentration Potion, 1 Dark Concentration Potion | 8 | 4 | 5 | Note: Este hechizo no está en TMW.
Descrito como muy dificil de hacer, mezcla dos pociones para obtener una Concentration Potion. |